Daftar Isi:
- Langkah 1: Persyaratan
- Langkah 2: Menggunakan Editor IDLE
- Langkah 3: Baris Kode Pertama - Impor Python Turtle
- Langkah 4: Membuat Kotak
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Dalam tutorial ini kami akan memperkenalkan dunia coding yang menyenangkan menggunakan Python, khususnya perpustakaan Turtle.
Kami menganggap Anda tidak memiliki pengalaman pengkodean sebelumnya. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut, kami sarankan untuk membaca buku penulis:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Langkah 1: Persyaratan
Apa yang dibutuhkan?
PC atau Raspberry Pi dengan Python 2.7 atau lebih tinggi terinstal.
Hebatnya Python dapat dijalankan di PC mana pun di sebagian besar sistem operasi. Untuk informasi tentang cara mengunduh python di perangkat Anda, kunjungi:
www.python.org/
Di bawah menu Unduh, pilih sistem operasi Anda dan ikuti petunjuk penginstalan.
Langkah 2: Menggunakan Editor IDLE
IDLE (Integrated Development and Learning Environment) Python adalah editor yang akan kita gunakan dalam tutorial ini tetapi masih banyak lagi. Di Robo-Geek kami menyukainya karena mudah dipahami, menyelesaikan pekerjaan dan tidak menakutkan bagi pembuat kode pertama kali. Untuk informasi lebih lanjut tentang IDLE, silakan periksa:
docs.python.org/2/library/idle.html
Setelah instalasi Python, kita perlu membuka IDLE.
Cara membuka editor IDLE akan tergantung pada sistem operasi yang digunakan. Untuk kesederhanaan, sisa tutorial akan menganggap Anda menggunakan PC dengan Windows 10. Jika tidak, jangan terlalu khawatir, lakukan pencarian internet cepat dan Anda akan menemukan banyak bantuan.
Di Windows, cukup buka Start Menu, lihat folder Python dan pilih ikon IDLE.
Jika berhasil Anda akan melihat layar yang ditunjukkan pada gambar untuk langkah ini. Baris pertama di bawah menu, menyatakan versi Python yang Anda gunakan.
Langkah 3: Baris Kode Pertama - Impor Python Turtle
Sekarang bagian yang menarik dari tutorial. Mari kita masuk ke kode:
Pertama kita perlu memanggil library yang akan kita gunakan, ini dilakukan dengan menggunakan perintah import. Ketik berikut ini dan tekan Enter.
penyu impor
Perhatikan IDLE akan menyorot oranye impor perintah python. Selanjutnya kita perlu membuat objek kura-kura, ketik kode berikut dan tekan Enter
t = penyu. Penyu ()
Setelah Anda selesai menekan Enter, jika tidak ada kesalahan sintaks atau ejaan, layar baru yang menunjukkan segitiga di tengah latar belakang putih akan ditampilkan seperti pada gambar untuk langkah ini. Tempatkan jendela secara terpisah dan sesuaikan dimensi jendela agar pas berdampingan.
Langkah 4: Membuat Kotak
Segitiga kecil di tengah layar mewakili kura-kura.
Untuk membuat kura-kura bergerak maju, ketik berikut ini:
t.fd(100)
Perhatikan, kura-kura bergerak 100 piksel ke arah yang ditunjuk kura-kura. Sekarang mari kita putar kura-kura 90 derajat untuk menunjuk ke bawah:
t.rt(90)
Sekarang setelah kura-kura turun, kita akan menulis beberapa perintah lagi untuk melengkapi kotak:
t.fd(100)t.rt(90) t.fd(100) t.rt(90) t.fd(100)
Fantastis Anda telah menyelesaikan kotak pertama Anda!
Sekarang mari kita reset, bawa kura-kura pulang dan bersihkan layar dengan:
t.rumah()
t.clear()
Atau, kita dapat menggambar persegi lebih efisien dengan menggunakan for loop:
untuk saya dalam rentang (4):
t.fd(100) t.rt(90)
Kita dapat mengubah warna kura-kura menjadi biru dengan:
t.warna('biru')
Dan tentu saja kita bisa melakukan lebih banyak lagi, tutorial ini hanya untuk memberi Anda rasa dan membuat Anda maju. Untuk informasi lebih lanjut, periksa dokumentasi Python Turtle, docs.python.org/2/library/turtle.html
Juga pertimbangkan untuk membeli buku penulis:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Semua yang terbaik.
Direkomendasikan:
Robot SCARA: Belajar Tentang Kinematika Maju dan Terbalik!!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antarmuka Real Time di ARDUINO Menggunakan PROCESSING !!!!): 5 Langkah (dengan Gambar)
Robot SCARA: Belajar Tentang Kinematika Maju dan Terbalik!!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antarmuka Waktu Nyata di ARDUINO Menggunakan PROCESSING !!!!): Robot SCARA adalah mesin yang sangat populer di dunia industri. Namanya adalah singkatan dari Selective Compliant Assembly Robot Arm atau Selective Compliant Articulated Robot Arm. Ini pada dasarnya adalah robot tiga derajat kebebasan, menjadi dua penampil pertama
Membuat Kalkulator Menggunakan Kode C: 14 Langkah
Membuat Kalkulator Menggunakan Kode C: Selamat datang di apa yang mungkin akan menjadi kode pertama Anda, Anda akan menulis program mudah yang membuat kalkulator sederhana menggunakan bahasa pemrograman "C". Catatan: Jika gambar terlalu jauh atau terlalu dekat, silakan klik untuk melihat gambar penuh
Cara Membuat Drone Menggunakan Arduino UNO - Membuat Quadcopter Menggunakan Mikrokontroler: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Drone Menggunakan Arduino UNO | Membuat Quadcopter Menggunakan Mikrokontroler: PendahuluanKunjungi Saluran Youtube Saya Drone adalah gadget (produk) yang sangat mahal untuk dibeli. Pada postingan kali ini saya akan membahas, bagaimana cara membuatnya dengan harga murah?? Dan Bagaimana Anda bisa membuat sendiri seperti ini dengan harga murah … Nah di India semua bahan (motor, ESC
Cara Membuat Kode Lagu Menggunakan Lembaran Musik di Sonic Pi: 5 Langkah
Cara Membuat Kode Lagu Menggunakan Lembaran Musik di Sonic Pi: Instruksi ini akan menguraikan beberapa langkah dasar dan potongan kode untuk digunakan saat mengkodekan lagu di Sonic Pi menggunakan lembaran musik! Ada sejuta potongan kode lainnya untuk mencoba menambahkan rasa pada karya jadi Anda, jadi pastikan untuk juga bermain-main dengan
Cara Belajar Kode Morse: 4 Langkah
Cara Mempelajari Kode Morse: Ada bahasa A, awalnya sulit dipahami, tetapi mudah dikenali dan didekode setelah Anda mempelajarinya. Bahasa ini dianggap mati, meski beberapa penghobi radio masih menggunakannya. Bahasa ini adalah Kode Morse. Saya belum melihat di tempat lain