Daftar Isi:
- Langkah 1: Kiat
- Langkah 2: Cari Kompilator Online
- Langkah 3: Pastikan Anda Memiliki Bahasa Pemrograman yang Tepat
- Langkah 4: Sintaks
- Langkah 5: Memuat Perpustakaan
- Langkah 6: Mulai Coding Kalkulator
- Langkah 7: Mengatur Fungsi
- Langkah 8: Pernyataan If-Else
- Langkah 9: Operasi Di Dalam If-Else
- Langkah 10: Membangun Antarmuka
- Langkah 11:
- Langkah 12: Cetak Hasilnya
- Langkah 13: Jalankan & Kompilasi Program
- Langkah 14: Periksa Hasilnya
Video: Membuat Kalkulator Menggunakan Kode C: 14 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Selamat datang di apa yang mungkin akan menjadi kode pertama Anda, Anda akan menulis program mudah yang membuat kalkulator sederhana menggunakan bahasa pemrograman "C".
Catatan: Jika gambar terlalu jauh atau terlalu dekat, silakan klik gambar tersebut untuk melihat gambar penuh.
Langkah 1: Kiat
-Harap diingat bahwa memulai kode mungkin terlihat seperti salin dan tempel bagi Anda, tetapi itulah sebenarnya cara sebagian besar programmer memulai! Hanya bolak-balik jika perlu untuk memahami apa yang Anda ketik.
-Juga, waspadalah terhadap fungsi yang salah tempat, tanda kurung, kata-kata, dll! Karena kompiler akan memberikan kesalahan jika ada sesuatu yang tidak pada tempatnya.
-Harap baca langkah-langkahnya dengan cermat! Karena Anda akan mendapatkan lebih banyak informasi seiring kemajuan Anda.
-Klik pada gambar untuk melihat keseluruhan kode karena Anda mungkin tidak akan dapat melihat keseluruhan gambar.
Langkah 2: Cari Kompilator Online
Ada banyak kompiler online di luar sana atau Anda bahkan mungkin telah mengunduhnya sendiri, tetapi bagi orang yang baru mengenal pengkodean, kompiler online adalah pilihan terbaik. Kami memilih:
www.onlinegdb.com/online_c_compiler
Atau Anda dapat mencari google untuk kompiler online.
Langkah 3: Pastikan Anda Memiliki Bahasa Pemrograman yang Tepat
Kami akan menggunakan "C" sebagai bahasa kami. Di kanan atas situs web, Anda harus dapat memilih dari berbagai bahasa pemrograman. Standarnya diatur ke "C" tetapi jika dalam bahasa lain ubahlah, karena kode dari C tidak akan berfungsi pada bahasa lain.
Langkah 4: Sintaks
Ini dapat dibandingkan dengan bagaimana Anda menyusun kalimat dalam bahasa lisan apa pun, seperti bahasa Inggris. Agar kompiler (program yang membaca kode) dapat memproses apa yang telah Anda tulis, Anda harus memasukkannya dengan cara yang dapat dibaca olehnya. Silakan lihat tabel di atas untuk mendapatkan gambaran tentang masing-masing.
Langkah 5: Memuat Perpustakaan
Pastikan antarmuka dasar Anda menyertakan #include library DAN fungsi utama. Tanpa salah satu dari ini, kode Anda tidak akan dikompilasi atau berjalan dengan benar.
Langkah 6: Mulai Coding Kalkulator
Lihatlah seluruh program, Anda dapat datang ke sini dan memeriksa detailnya jika Anda melewatkan sesuatu.
Langkah 7: Mengatur Fungsi
Sama halnya dengan fungsi utama yang kita lihat sebelumnya, atur fungsi yang disebut DoMath dengan 5 Parameter menggunakan pernyataan IF-ELSE. Setiap parameter akan menjadi nilai int (bilangan bulat) dan akan menjadi pilihan operasi dan dua angka yang dioperasikan.
Langkah 8: Pernyataan If-Else
Buat blok pernyataan if else untuk setiap Operasi. Setiap pernyataan if-else memungkinkan kita untuk memberikan opsi kepada pengguna tergantung pada apa yang mereka inginkan, setelah mereka memilih operasi, program hanya akan menjalankan bagian itu. Untuk tutorial ini, kita akan melakukan 5 operasi. Tambah, Kurangi, Kalikan, Bagi, dan temukan sisa dua angka saat dibagi.
Langkah 9: Operasi Di Dalam If-Else
Di setiap blok if, selesaikan operasi berdasarkan operasi yang dipilih oleh pengguna. Pastikan untuk mengembalikan jawabannya di akhir (ini mengirimkan hasilnya ke fungsi utama).
Langkah 10: Membangun Antarmuka
Sekarang kita harus membuat antarmuka pengguna untuk pengguna. Dalam fungsi utama, kami akan meminta pengguna untuk memasukkan dua nilai integer di atas daftar dan meminta mereka untuk memasukkan pilihan mereka untuk operasi mana yang ingin mereka selesaikan.
Langkah 11:
Setelah pengguna memasukkan dua bilangan bulat dan memilih operasi, Anda harus meneruskan 3 nilai int tersebut ke dalam fungsi DoMath yang telah kita buat sebelumnya. Pastikan Anda mendeklarasikan dan menginisialisasi nilai int di fungsi utama karena fungsi DoMath akan mengembalikan nilai int.
Langkah 12: Cetak Hasilnya
Akhirnya, kami akan mencetak nilai yang dikembalikan dari fungsi DoMath
Langkah 13: Jalankan & Kompilasi Program
Untuk menjalankan dan mengkompilasi kode Anda yang baru saja Anda tulis di OnlineGDB, cukup tekan tombol hijau di kiri atas halaman. Jika Anda tidak menggunakan kompiler yang sama, langkah ini mungkin berbeda.
Langkah 14: Periksa Hasilnya
Saat program meminta pengguna untuk memasukkan nilai, pastikan Anda menekan enter setelah setiap pengiriman. Jika Anda menggunakan OnlineGDB, keluaran Anda dari program akan berada di bawah tab keluaran di kompiler. Sekali lagi, jika Anda tidak menggunakan OnlineGDB, ini mungkin berbeda.
Direkomendasikan:
Cara Membuat Drone Menggunakan Arduino UNO - Membuat Quadcopter Menggunakan Mikrokontroler: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Drone Menggunakan Arduino UNO | Membuat Quadcopter Menggunakan Mikrokontroler: PendahuluanKunjungi Saluran Youtube Saya Drone adalah gadget (produk) yang sangat mahal untuk dibeli. Pada postingan kali ini saya akan membahas, bagaimana cara membuatnya dengan harga murah?? Dan Bagaimana Anda bisa membuat sendiri seperti ini dengan harga murah … Nah di India semua bahan (motor, ESC
Cara Membuat Kode Lagu Menggunakan Lembaran Musik di Sonic Pi: 5 Langkah
Cara Membuat Kode Lagu Menggunakan Lembaran Musik di Sonic Pi: Instruksi ini akan menguraikan beberapa langkah dasar dan potongan kode untuk digunakan saat mengkodekan lagu di Sonic Pi menggunakan lembaran musik! Ada sejuta potongan kode lainnya untuk mencoba menambahkan rasa pada karya jadi Anda, jadi pastikan untuk juga bermain-main dengan
Membuat Video Time Lapse Menggunakan Raspberry Pi (11 Baris Kode): 12 Langkah (dengan Gambar)
Membuat Video Time Lapse Menggunakan Raspberry Pi (11 Baris Kode): Saya baru-baru ini menanam beberapa benih di pot meja saya untuk pertama kalinya. Saya sangat senang melihat mereka tumbuh, tetapi seperti yang kita semua tahu ini adalah proses yang lambat. Tidak dapat melihat pertumbuhan membuat saya sangat kecewa tetapi tiba-tiba penghobi elektronik di dalam diri saya membangunkan Anda
Belajar Membuat Kode Menggunakan Python Turtle: 4 Langkah
Belajar Membuat Kode Menggunakan Python Turtle: Dalam tutorial ini kami akan memperkenalkan dunia pengkodean yang menyenangkan menggunakan Python, khususnya perpustakaan Turtle. Kami menganggap Anda tidak memiliki pengalaman pengkodean sebelumnya. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut, kami sarankan untuk membaca buku penulis: https://www.amazo
Cara Membuat Kode Menggunakan Scratch: 15 Langkah
Cara Membuat Kode Menggunakan Scratch: Hai guys! Ini adalah floppyman2! Proyek ini akan memberi Anda gambaran tentang cara memulai game platformer dari awal