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Pendidikan: 5 Langkah
Pendidikan: 5 Langkah

Video: Pendidikan: 5 Langkah

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Video: 5 Langkah Mudah Menyiapkan Dana Pendidikan 2024, Juli
Anonim
Pendidikan
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Proyek ini terdiri dari pengembangan sistem multimedia, menggunakan teknologi yang berbeda seperti Arduino dalam kombinasi dengan sensor dan aktuator (minimal 3 masing-masing). Juga proyek ini berpura-pura membiarkan siswa dari subjek komputasi fisik untuk memiliki cara baru belajar dengan objek fisika yang akan memiliki representasi virtual. Tujuan penggabungan objek ini adalah bahwa siswa memperoleh pengetahuan tentang topik konseptual berikut.

Langkah 1: Paso 1 Materi

Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales

1 dipimpin rojo

1 dipimpin verde

1 Buzzer

1 Servo

1 Sensor ultrasonik

1 joystik

1 Sensor awal dari ruido

Jumper (banyak)

1 Arduino mega

Langkah 2: Paso 3 Seleksi IDE

IDE Pilihan Paso 3
IDE Pilihan Paso 3
IDE Pilihan Paso 3
IDE Pilihan Paso 3

Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.

Langkah 3: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este proceso se realizo con un arduino mega.

Langkah 4: Script Paso 4 Diperlukan

Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en unity para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente

Langkah 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

Antarmuka en las siguientes, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

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