Daftar Isi:

Sphero - Membuatnya Bergerak!: 11 Langkah
Sphero - Membuatnya Bergerak!: 11 Langkah

Video: Sphero - Membuatnya Bergerak!: 11 Langkah

Video: Sphero - Membuatnya Bergerak!: 11 Langkah
Video: Unboxing Sphero Mini review Indonesia And Sphero Play || Mainan Edukasi Pemrograman untuk anak 2024, Juli
Anonim
Sphero - Buat Ini Bergerak!
Sphero - Buat Ini Bergerak!

Bahan

1. Robot Sphero

2. Chromebook

Langkah 1: Pastikan Sphero Anda Terhubung (dengan Bluetooth) ke Chromebook Anda

Pastikan Sphero Anda Terhubung (dengan Bluetooth) ke Chromebook Anda
Pastikan Sphero Anda Terhubung (dengan Bluetooth) ke Chromebook Anda

Langkah 2: Klik "+" untuk Memulai Program Baru

Klik
Klik

Langkah 3: Bergerak Maju

Maju kedepan
Maju kedepan

1. Dari bagian bawah layar, seret blok "gulung".

2. Lampirkan ke "on start program"

3. Anda akan melihat 3 variabel yang dapat diubah di blok ini.

4. Variabel pertama dalam derajat. Ini disebut "tajuk". Ini memberitahu Sphero arah mana yang harus dituju.

5. Nol derajat akan membuat Sphero bergerak lurus ke depan.

Langkah 4: Kecepatan

Kecepatan
Kecepatan

1. Variabel kedua pada blok "roll" adalah tempat Anda mengontrol kecepatan.

2. Jika Anda mengklik di dalam blok, Anda dapat mengubah kecepatannya.

3. Mulailah dengan kecepatan yang lebih lambat saat Anda pertama kali belajar menggunakan Sphero Anda.

Langkah 5: Durasi

Durasi
Durasi

1. Variabel ketiga di blok "roll" mengontrol durasi/lama waktu Sphero akan bergerak.

2. Diukur dalam hitungan detik, mulailah dengan menggunakan hanya 1-2 detik saat Anda belajar menggunakan Sphero Anda.

Langkah 6: Memutar

Memutar
Memutar

1. Jika Anda ingin membuat Sphero berbelok, Anda akan mengubah derajat pada variabel pertama dari blok "roll".

2. Misalnya, jika Anda ingin berbelok tajam ke kanan, Anda dapat mengubah derajat menjadi 90.

Langkah 7: Bergerak Mundur

Bergerak Mundur
Bergerak Mundur

1. Jika Anda ingin Sphero Anda bergerak mundur, Anda akan menggunakan 180 derajat.

Langkah 8: Suara

suara
suara

1. Jika Anda ingin Sphero membuat suara atau berbicara saat sedang bergerak, Anda akan mengklik "suara" di baris bawah.

2. Pilih salah satu blok suara dan bereksperimenlah dengannya. Anda dapat mengklik untuk mengubah suara atau menambahkan kata-kata agar Sphero berbicara.

Langkah 9: Lampu

lampu
lampu

1. Jika Anda ingin Sphero berubah warna saat bergerak, Anda akan mengklik "lampu" di baris bawah.

2. Pilih "LED utama" dan seret ke atas untuk menghubungkan ke blok Anda yang lain.

3. Anda dapat menyeret blok lampu lainnya ke atas untuk menggunakan LED utama.

4. Di mana pun Anda melihat warna, Anda dapat mengklik untuk memilih warna yang berbeda.

Langkah 10: Tujuan

Tujuan
Tujuan

1. Tempatkan Sphero Anda di lantai.

2. Di pojok kanan atas layar, klik Bidik.

3. Seret titik biru pada bagian bidik di sekitar lingkaran saat Anda melihat robot Sphero Anda. Terus seret titik hingga lampu ekor biru pada robot mengarah langsung ke Anda.

4. Anda perlu mengarahkan ulang robot setiap kali Anda mengubah salah satu blok kode Anda.

Langkah 11: Uji

Image
Image

Sekarang saatnya untuk melihat apa yang akan dilakukan oleh kode blok Anda pada robot. Dengan robot masih di lantai, klik tombol hijau "mulai" di bagian atas. Sekarang setelah Anda mengetahui dasar-dasar untuk memindahkan Sphero, tambahkan lebih banyak blok kode dan ubah lebih banyak variabel untuk membuat Sphero bergerak sesuai keinginan Anda. Tujuan Anda adalah untuk menjadi cukup tepat sehingga Anda dapat membuat kode Sphero untuk dijalankan melalui labirin.

Direkomendasikan: