Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Logika Proyek
- Langkah 2: Menganalisis Kartu Relay
- Langkah 3: Menghubungkan dan Mengidentifikasi Kartu
- Langkah 4: Komputer dan Sensor
- Langkah 5: Koneksi
- Langkah 6: Program Kustom untuk Mengaktifkan Fungsi
- Langkah 7: Mulai Bekerja
- Langkah 8: Gambar File Lainnya
Video: Motor Bergerak Dengan Pelacakan Mata: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:53
Saat ini, sensor pelacakan mata lebih umum di berbagai area tetapi secara komersial lebih dikenal untuk permainan interaktif. Tutorial ini tidak berpura-pura menguraikan sensor karena sangat kompleks dan karena penggunaannya yang semakin umum harganya telah menurun, dalam hal ini hal yang menarik adalah memanfaatkan perangkat lunak untuk berinteraksi dengan relai yang mampu menghidupkan atau mematikan perangkat mekanik-listrik. Dalam hal ini digunakan untuk menggerakkan motor kursi roda.
Perlengkapan
1 -Komputer dengan sistem pelacakan mata
1 -Modul Relai USB
2 -40 amp relai otomotif
2 -Gear motor 200 w (motor kursi roda)
Kontrol kecepatan 2 -10 amp
2 -pc 12-40 VDC 10 AMP Lebar pulsa memodulasi kontrol kecepatan motor
Baterai 1- 12v
Langkah 1: Logika Proyek
Relai berkapasitas lebih tinggi disertakan dan yang ada pada kartu hanya 10 amp dan meskipun konsumsi motor adalah 10 amp dengan arus 12 volt, arus listrik ini dapat meningkat tergantung pada berat beban motor. Jika Anda ingin menggunakan perangkat lain yang bukan motor dan mengkonsumsi kurang dari 10 amp, Anda dapat menghilangkan relai kubus.
Langkah 2: Menganalisis Kartu Relay
Jenis kartu ini memiliki input USB, input tegangan, relai, dan terminal yang sesuai
Ini juga memiliki chip atau mikrokontroler yang telah diprogram sebelumnya. Untuk mengaktifkan relay harus menyediakan file yang berupa driver, file dengan ekstensi.dll yang memiliki fungsi-fungsi yang dijalankan oleh mikrokontroler, misalnya menampilkan nomor seri kartu, mengaktifkan relay 1, mengaktifkan relay 2 dan seterusnya.. Ini adalah fungsi tetapi siapa pun yang mengaktifkannya untuk ini juga harus memiliki file dengan ekstensi.exe yang menjalankan fungsi, ada program untuk windows dan program untuk jendela DOS.
Setiap perangkat hanya memiliki satu nomor seri dalam hal ini kami menggunakan aplikasi GuiApp_English.exe untuk mendapatkan nomor seri.
Langkah 3: Menghubungkan dan Mengidentifikasi Kartu
Kartu terhubung ke komputer melalui kabel USB.
Pilih temukan perangkat, bagian ini menempatkan kami secara otomatis perangkat yang terhubung dalam hal ini nomor seri adalah HW341 jika Anda memilih buka perangkat maka akan siap untuk membuka relai apa pun
Pada saat ini kita harus memikirkan relay mana yang akan menstart setiap motor, untuk hal ini relay 1 untuk motor kanan, relay 2 untuk motor kiri
Langkah 4: Komputer dan Sensor
Komputer yang digunakan dalam project ini adalah TOBII C series, peralatan ini di lengkapi dengan software dan eye tracking sensor, komputer ini sudah lebih dari 10 tahun masa pakai, saat ini sensor terkecil berbentuk batangan dan dapat ditempatkan di komputer manapun, dalam hal sistem operasi win 10 juga disiapkan dengan driver untuk mengontrol sensor ini.
Sensor dikalibrasi oleh perangkat lunak untuk setiap pengguna dan mendeteksi arah tampilan sehingga dapat diprogram untuk menggerakkan penunjuk komputer seolah-olah menggerakkan mouse dan ketika berkedip seolah-olah kita mengklik mouse.
Sekarang jika Anda membuka program relai Anda dapat mengaktifkan masing-masing relai, menggerakkan penunjuk dengan pandangan Anda, namun jendela program tidak begitu besar sehingga bahkan mengkalibrasi sensor akan agak sulit untuk mengoperasikan tombol, Ada dua opsi untuk selesaikan ini: 1.- Latih gerakan pointer dengan mata untuk mendapatkan presisi yang diinginkan 2.- Buat program dengan jendela lebih besar yang mengaktifkan fungsi khusus untuk relai, tampaknya rumit tetapi dalam visual basic tidak
Langkah 5: Koneksi
Diagram ini tidak termasuk pengontrol kecepatan yang harus ditempatkan di antara motor dan relai terakhir 30 amp hitam
Langkah 6: Program Kustom untuk Mengaktifkan Fungsi
Layar ini dibuat dalam visual basic, sangat mudah karena Anda hanya meletakkan gambar panah dan kemudian Anda menambahkan rutinitas yang Anda lakukan ketika Anda menekan tombol, saya belum pernah memprogram dalam visual basic dan butuh beberapa berjam-jam untuk melakukannya sangat intuitif, apa yang menghabiskan sedikit kerja saya adalah untuk mengambil fungsi secara langsung, yang saya lakukan adalah menjalankan program dari jendela DOS, yaitu, tombol membuka program di DOS dan menjalankan instruksi.
Di bawah kode untuk tombol, Formulir Kelas Umum1
Sub Form1_Load Pribadi (pengirim Sebagai Objek, e Sebagai EventArgs) Menangani MyBase. Load
Akhir Sub
TOMBOL BERHENTI
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Menangani Button1. Click Dim close As String close = "HW341 close 255"
System. Diagnostics. Process. Start("c:\carpeta de prueba\CommandApp_USBRelay", tutup) End Sub
TOMBOL MAJU
Sub PictureBox1_Click Pribadi (pengirim Sebagai Objek, e Sebagai EventArgs) Menangani
Kotak Gambar1. Klik
Dim adelante As String forward = "HW341 open 255" /// angka 255 membuka semua relay secara bersamaan
System. Diagnostics. Process. Start("c:\carpeta de prueba\CommandApp_USBRelay", maju) End Sub
TOMBOL KANAN
Sub PictureBox2_Click Pribadi (pengirim Sebagai Objek, e Sebagai EventArgs) Menangani
Kotak Gambar2. Klik
Dim izquierda As String left = "HW341 buka 01"
System. Diagnostics. Process. Start("c:\carpeta de prueba\CommandApp_USBRelay", kiri) End Sub
///kalau mau belok kanan harus di motor kiri
TOMBOL KIRI
Sub PictureBox3_Click Pribadi (pengirim Sebagai Objek, e Sebagai EventArgs) Menangani
Kotak Gambar3. Klik
Dim right As String right = "HW341 buka 02"
System. Diagnostics. Process. Start("c:\carpeta de prueba\CommandApp_USBRelay", rigth) End Sub
Kelas Akhir
File DLL harus berada di folder yang sama
Langkah 7: Mulai Bekerja
Rangkuman kelihatannya sederhana tapi disini hanya dijelaskan komponen-komponen dan bagaimana mereka terhubung, desain yang akan diterapkan adalah cerita lain, dalam video ini ditampilkan di kursi roda yang dibangun dengan kursi sekolah, kami membutuhkan sedikit pekerjaan karena kami membuat base dengan tubular dan kayu dan kami mengadaptasi ban dolly, ketika kami melakukannya pertama kali dan merakitnya semua ban tidak mencapai lantai, kami harus membangun basis baru dan akhirnya berhasil.
Kemudian kami membuat perangkat lain tetapi untuk beradaptasi dengan kursi roda umum tetapi beberapa penyesuaian diperlukan karena sangat dekat dengan motor tidak mungkin untuk berbelok dengan benar
Langkah 8: Gambar File Lainnya
Direkomendasikan:
Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak - Labu Ini Bisa Memutar Mata!: 10 Langkah (dengan Gambar)
Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak | Labu Ini Dapat Memutar Matanya!: Dalam Instruksi ini, Anda akan belajar cara membuat labu Halloween yang menakutkan semua orang saat matanya bergerak. Sesuaikan jarak pemicu sensor ultrasonik ke nilai yang tepat (langkah 9), dan labu Anda akan membatu siapa saja yang berani mengambil cand
Pelacakan Gerakan Mata Manusia: 6 Langkah
Pelacakan Gerakan Mata Manusia: Proyek ini bertujuan untuk menangkap gerakan mata manusia, dan menampilkan gerakannya ke satu set lampu LED yang ditempatkan dalam bentuk mata. Jenis proyek ini berpotensi memiliki banyak kegunaan di bidang robotika dan khususnya manusia
Buat Bug Mata-mata Anda Sendiri (Perekam Suara Arduino): 5 Langkah (dengan Gambar)
Make Your Own Spy Bug (Arduino Voice Recorder): Dalam proyek ini saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana saya menggabungkan Arduino Pro Mini dengan beberapa komponen pelengkap untuk membuat perekam suara yang juga dapat disalahgunakan sebagai bug mata-mata. Ini memiliki waktu berjalan sekitar 9 jam, kecil dan sangat mudah
Pelacakan Gerakan Mata Menggunakan Sensor Inframerah: 5 Langkah
Pelacakan Gerakan Mata Menggunakan Sensor Inframerah: Saya menggunakan sensor inframerah untuk merasakan gerakan mata dan mengontrol LED. Saya membuat bola mata dengan Pita LED NeoPixel
Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: 13 Langkah (dengan Gambar)
Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: Hai! Untuk tugas sekolah, kami harus menemukan Arduino. Jadi saya memutuskan untuk membuat topeng animatronik. Ini lebih seperti hiasan dinding. Seluruh fungsinya adalah untuk membuat orang sedikit gelisah, karena mata akan bergerak. Hal ini terinspirasi oleh