Daftar Isi:
- Langkah 1: Langkah: 1. Het Maken Van Het Schilderij
- Langkah 2: Langkah 2: Werken Met De Arduino
- Langkah 3: Langkah 3d: Cetak
- Langkah 4: Langkah 4: Zet Alles di Elkaar
Video: Levend Schilderij: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Dit adalah proyek mijn eerste op Instructables. Dit project adalah een levend schilderij die bepaalde acties uitvoert wanneer je op een knop drukt. Het leuke aan dit project is dat je het op veel veschillende manieren kan doen, al je wilt kun je mij stappen aanpassen of weglaten of total nieuwe stappen toevoegen. Zo heeft iedereen zijn eigen schilderij bertemu karakter ieder zijn eigen. Hieronder vind je de eisen van dit project en de MOSCOW pertama kali bertemu dengan alle onderdelen van dit project.
Eisen:
- Het moet op een verbinding bevatten - Er moet een elektrische schakeling inzitten
- Minimaal 3 verschillende mesin/alat gebruiken
- Minimal 3 verschillende material
- Minimal 1 bewegend onderdeel.
Langkah 1: Langkah: 1. Het Maken Van Het Schilderij
benodigdheden:
pernikahan:
- Kertas (A3)
- Papan keras 300 x 600 mm
- lijm
- pita dubbelzijdig
mesin:
- een lazersnijder.
- pencetak
- lijmpistool (optionel)
perangkat lunak:
- perangkat lunak mesin lazersnij
- ilustrator (optionel)
- www.makercase.com (optionel)
Voor een schilderij heb je twee dingen nodig, de tekening en de lijst. De benodigdheden staan hierboven beschreven. Als je alle benodigdheden hebt kan je beginnen met het maken van je eigen levende schilderij.
Kami mulai bertemu het printen van het plaatje dat je op je levende schilderij wilt hebben. Het leuke aan dit project is dat je niet 100 procent hetzelfde hoeft te doen als ik. Je kan er je eigen draai aan geven door optionele dingen zoals het plaatje op het schilderij te beranda. Maar als je dit doet, herinner je er dan wel aan dat de programmer stappen wellicht niet relevan zijn voor je project. Ik ga deze instructable verder met een afbeelding, dit is de clown die je hierboven kan vinden. Als je verder wilt met precies dezelfde aflbeelding, print deze afbeelding dan uit als A3. Als je een andere afbeelding wilt raad ik aan om op Google naar een goed zwart wit voorbeeld te zoeken, Deze dan omzetten naar vectors zodat je zonder problemen in de kwaliteit je afbeelding kan scalen.
Nu komt het wat moeilijkere gedeelte namelijk het lasersnijden van de lijst. Bovenin vind je de uitwerkingen van mijn lijst. Deze kun je gebruiken als je de zelfde maat lijst wilt hebben als ik. Wat ook een mogelijkheid is om de bovenstaande makercase link te klikken om daar je eigen formaat doos te maken. Hoe dan ook moet je het laden dalam Adobe illustrator (dari een programma wat daar op lijkt). Als je afbeelding eenmaal geladen adalah moet je de oppervlakte ervan precies zo zetten als je totale lijst inneem, dit doe je zodat de lasersnijder kemudian makkelijk de oppervlakte kan bepalen. Daarna kun je naar je lazersnijmachine software gaan en kun je je afbeelding importeren en snijden. Maar zorg er eerst voor dat de lazer op de juiste afstand staat van je lijst material zodat je de optimale sneden kan maken.
Plak nu de lange houten strips aan het boord zoals hierboven te zien is zodat je een uitstekende lijst krijgt. Dit zorgt ervoor dat je er alle elektronica achter kan zetten zonder dat het te zien is. (edit: helaas kan dit niet aangezien ik heb besloten een servo te gebruiken, deze is te groot dus kun je de lijst plakken zoals je zelf wilt, zorg er wel voor dat je afbeelding er in kan/zit.) leg je je eropaf en kijk je waar je gaatjes moet boren voor de lapjes dll. bij mij zijn de gaatjes geboord op de plek waar de ogen zitten en waar het strikje komt, maar boor gerust op andere plekken als je dat strikje komt.
Nu je klaar bent met de lijst kun je verder met de mekanika.
Langkah 2: Langkah 2: Werken Met De Arduino
benodigdheden:
pernikahan:
- arduino
- arduino ledjes
- arduino servo
- een heleboel arduino draden
- een arduino knop.
- buzzer adruino (optionel)
Mesin:
pamer
perangkat lunak:
perangkat lunak arduino
Nu kunnen we beginnen meet het in elkaar zetten van de arduino. hieronder kun je de kode vinden die ik ga gebruiken voor mijn project. Ook heb ik de lossen onderdelen zoals de code voor een servo en een eventuele buzzer neergezet (dalam kode de total zit ook een functie voor een beeper), voor het geval je die los wilt gebruiken. Denk er hierbij wel aan dat bij een Arduino uno een servo en een pager niet samen kunnen, aangezien het teveel stroom verbruikt en je hierdoor de buzzer niet hoort. Als je dit niet wilt doen is het heel simpel, open de code in de arduino software, plug je arduino aan de computer, selecteer het soort arduino onder tools board manager en upload de code naar je arduino door op upload te klikken. Zorg er wel voor dat je port staat naar COM4 perangkat lunak zodat je weet dat je arduino adalah aangesloten (te vinden onder tools port).
Voordat we verder kunnen naar het opzetten van het breadboard moet je (als je precies hetzelfde doet als ik) twee lapjes solderen aan twee lange draden. Dit doe je om zo je lampjes niet direct op het breadboard te hoeven plaatsen en hierdoor kun je zo dus vrij te bewegen en makkelijker in de geboorde gaten zetten. Dalam de kode heb ik eventueel een functie voor een extra lampje, als je dit wilt toepassen moet je nog een ledje op de zelfde manier solderen.
Nu je dit gedaan heb kun je beginnen bertemu de set-up van je papan tempat memotong roti. Hierboven is een plaatje te vinden met daarop de exacte wijze hoe ik het gedaan heb. Ik ben niet goed in het netjes maken van zon breadboard maar het werkt di ieder geval. Als je en extra lampje wilt toevoegen moet je een draad led in het breadboard prikken met een draad van de - pool naar het schakelpunt van de knop (kijk bij verwarring hoe de andere lampjes lopen,) en moet je de + pool in de door jou aangegeven poort stoppen. Je ziet op mijn papan tempat memotong roti dan buzzer zitten. Deze doet het wel maar hoor je bijna niet omdat er teveel stroom naar de servo gaat, maar ik heb hem er toch op gelaten voor het geval je een arduino mega gebruikt en wel allebei kan doen of als je het vinniet dacht piept.
Als je alles goed hebt opgezet, plug je je Arduino in je pc en moet al het goed is je servo automatisch gaan draaien. Ingin je op de knop klikt moeten de lampjes aan gaan, de buzzer (zachtjes) gaan piepen en de servo oneven gaan bewegen. Apakah dit niet zo moet je nog bahkan naar de papan tempat memotong roti set-up kijken.
Langkah 3: Langkah 3d: Cetak
bahan:
printer 3d voor plastik
mesin:
pencetak 3d
perangkat lunak:
perangkat lunak cetak 3d
Een hele kleine maar belangrijke stap. Wat is een clown zonder zijn strik, helemaal niks toch. Dus daarom kun je hieronder een stl file vinden van het hierboven staande strikje die ik met behulp van tinkercad heb gemaakt. Laad de stl file dalam perangkat lunak printer jou 3d, zet de instellingen goed (adalah voor elke printer anders) en print hem uit. Een heel simpele stap maar duurt vrij lang. Daarom raad ik aan om terwijl hij deze stap doet alvast stap 4 te doen.
Langkah 4: Langkah 4: Zet Alles di Elkaar
benodigdheden:
pernikahan:
- lijm
- tape
- pita dubbelzijdig
Nu alle onderdelen klaar zijn adalah het tijd om alles di elkaar te zetten. Als eerste moet je de servo vastzetten aan het alleenstande gaatje zoals hierboven ook is gedaan. Dit kan je op verschillende manieren doen, je kan lijm gebruiken zoals ik heb gedaan maar pas hierbij wel op dat je niet te sterken/ zwakken lijm gebruikt. Wat je ook kan doen adalah hem erop tapen, maar zorg er dan wel voor dat je enorm sterk tape hebt.
Nu plak je de strik die je geprint hebt broad aan de bovenkant van de servo, dit kan met lijm of dubbelzijdig tape.
Doe nu de lampjes door de twee overige gaten en tape ze vast. Zorg er voor dat je bedrading niet beschadigd tijdens het tapen.
En als laatste tape je je arduino en papan tempat memotong roti yang luas aan de achterkant bertemu dubbelzijdig tape. Zo zit je arduino niet permanen luas aan je schilderij. Kijk voor de zekerheid dari er geen draadjes los zijn gegaan tijdens het plakken.
Gefeliciteerd je hebt alle stappen afgerond. Hopelijk vind je het een leuk project en kun je mensen hier mee aan het lachen maken. Ik wens je nog heel veel plezier bertemu je nieuwe schilderij.
Direkomendasikan:
Sistem Peringatan Parkir Terbalik Mobil Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah
Sistem Peringatan Parkir Mundur Mobil Arduino | Langkah demi Langkah: Pada proyek kali ini, saya akan merancang Rangkaian Sensor Parkir Mundur Mobil Arduino sederhana menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem peringatan mundur mobil berbasis Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Otonom, Jarak Robot, dan r
Langkah demi Langkah Membangun PC: 9 Langkah
Langkah demi Langkah Membangun PC: Perlengkapan: Perangkat Keras: MotherboardCPU & Pendingin CPUPSU (Unit catu daya)Penyimpanan (HDD/SSD)RAMGPU (tidak diperlukan)Kasing Alat: Obeng Gelang ESD/pasta matstermal dengan aplikator
Tiga Sirkuit Loudspeaker -- Tutorial Langkah-demi-Langkah: 3 Langkah
Tiga Sirkuit Loudspeaker || Tutorial Langkah-demi-Langkah: Sirkuit Loudspeaker memperkuat sinyal audio yang diterima dari lingkungan ke MIC dan mengirimkannya ke Speaker dari mana audio yang diperkuat diproduksi. Di sini, saya akan menunjukkan kepada Anda tiga cara berbeda untuk membuat Sirkuit Loudspeaker ini menggunakan:
Pendidikan Langkah demi Langkah dalam Robotika Dengan Kit: 6 Langkah
Pendidikan Selangkah demi Selangkah dalam Robotika Dengan Kit: Setelah beberapa bulan membuat robot saya sendiri (silakan lihat semua ini), dan setelah dua kali mengalami bagian yang gagal, saya memutuskan untuk mengambil langkah mundur dan memikirkan kembali strategi dan arahan. Pengalaman beberapa bulan terkadang sangat bermanfaat, dan
Levitasi Akustik Dengan Arduino Uno Langkah-demi-Langkah (8-langkah): 8 Langkah
Akustik Levitation Dengan Arduino Uno Langkah-demi-Langkah (8-langkah): transduser suara ultrasonik L298N Dc female adapter power supply dengan pin dc laki-laki Arduino UNOBreadboardCara kerjanya: Pertama, Anda mengunggah kode ke Arduino Uno (ini adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk mengonversi kode (C++)