Daftar Isi:

Kotak Konyol: 5 Langkah
Kotak Konyol: 5 Langkah

Video: Kotak Konyol: 5 Langkah

Video: Kotak Konyol: 5 Langkah
Video: Cara Membuat Kotak Lucu Serbaguna Dari Kertas - Kerajinan Origami 2024, November
Anonim
Kotak Konyol
Kotak Konyol

Halo, kami adalah sekelompok dua mahasiswa dari kursus keempat Elektronik Kreatif, fakultas telekomunikasi Universitas Malaga.

www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/

Ini adalah proyek pertama kami dalam instruksi, di dalamnya kami telah membangun "SillyBox", untuk membuat proyek ini kami berdasarkan pada proyek lain dengan tautan:

blog.bricogeek.com/noticias/arduino/proyect…

Langkah 1: Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen

Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen
Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen
Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen
Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen
Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen
Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen
Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen
Langkah 1: Daftar Bahan dan Komponen

Di bawah ini adalah daftar komponen dan bahan yang digunakan dalam proyek ini:

1 - 1 x ServoMotor SG90.

2 - 1 x Papan kayu.

3 - 1 x Arduino Leonardo.

4 - 2 x Engsel.

5 - 8 x Jumper.

6 - 1 x Baterai Portabel.

7 - 1 x Saklar.

8 - Lem.

Langkah 2: Langkah 2: Bangun Kotak

Langkah 2: Bangun Kotak
Langkah 2: Bangun Kotak
Langkah 2: Bangun Kotak
Langkah 2: Bangun Kotak
Langkah 2: Bangun Kotak
Langkah 2: Bangun Kotak

Langkah pertama dari proyek ini adalah memotong kayu menjadi 6 bagian dengan langkah-langkah berikut:

15x15 cm untuk bagian bawah.

Bagian atas akan dibagi menjadi dua bagian, satu 15x10cm dan satu 15x5cm.

Empat bagian 15x5cm untuk sisinya.

Untuk membuat lengan kotak, dua bagian 4,5x1cm dan 1,5x1cm akan dipotong untuk alas yang akan menekan sakelar.

Bagian 1,5x1cm juga akan dipotong untuk menyesuaikan servo yang akan diukur.

Kemudian kita akan menggabungkan semua bagian kotak dengan lem, mengikuti urutan sisi pertama, lalu bagian atas yang lebih besar. Ke bagian terkecil kita akan menempelkan engsel, dan ini ke sisi kotak yang belum terpasang ke bagian atas yang lebih besar.

Pada bagian atas yang berukuran lebih besar kita akan membuat lubang untuk memasukkan saklar di sana, tepat di tengah kotak dan jarak pemisahan tepi sekitar 1 cm (ini akan tergantung pada waktu untuk menghubungkan servo di dalam kotak. kotak).

Akhirnya, di dalam bagian atas dari ukuran yang lebih besar kita akan menempatkan bagian kecil dari kayu yang akan kita pasang Servo dengan lem, juga akan ditempatkan sekitar 1cm dari tepi dan harus menyesuaikan pengukuran tergantung pada lengan. Memanfaatkan bilah yang dibawa motor Servo, kami akan merekatkan lengan ke sana.

Lengan akan dibuat dengan menggabungkan dua bagian dengan ukuran L yang sama dan alas dengan tepi salah satunya.

Langkah 3: Langkah 3: Di dalam Kotak

Langkah 3: Di dalam Kotak
Langkah 3: Di dalam Kotak
Langkah 3: Di dalam Kotak
Langkah 3: Di dalam Kotak

Di dalam kotak kita akan memasukkan papan arduino yang terhubung ke baterai, melalui jumper kita akan menghubungkan sakelar dan motor Servo, yang seperti yang dikatakan pada langkah sebelumnya menempel di bagian atas kotak.

Langkah 4: Langkah 4: Perangkat Lunak

Program proyek ini akan memiliki 3 mode aktivasi Servo setiap kali menerima gangguan sakelar.

Untuk dapat menggunakan servo, kami harus memasukkan perpustakaan servo ke dalam kode.

Di sini Anda dapat mengunduh kode yang digunakan dalam proyek ini.

Langkah 5: Langkah 5: Kesimpulan Akhir

Proyek ini dapat ditingkatkan dengan memasukkan beberapa fungsi ke kode, termasuk menggabungkan elemen elektronik lainnya seperti LED atau motor Servo lainnya dengan fungsi lain, tetapi karena salah satu anggota kelompok memiliki sedikit waktu untuk alasan pekerjaan, ini adalah hasil akhir. dari draf.

Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada teman-teman sekelas dan guru saya atas bantuan yang diberikan dalam realisasi proyek ini.

Direkomendasikan: