Daftar Isi:

Membuat Grafik untuk Game Scratch Racing: 7 Langkah
Membuat Grafik untuk Game Scratch Racing: 7 Langkah

Video: Membuat Grafik untuk Game Scratch Racing: 7 Langkah

Video: Membuat Grafik untuk Game Scratch Racing: 7 Langkah
Video: Bagaimana Bikin Program Simulasi Grafik Linear dengan Program Scratch 2024, November
Anonim
Membuat Grafik untuk Game Balap Gores
Membuat Grafik untuk Game Balap Gores

Tutorial ini akan menunjukkan cara membuat game balap di dalam Scratch.

Langkah 1: Sebelum Memulai Anda Perlu…

Sebelum Memulai Anda Perlu…
Sebelum Memulai Anda Perlu…
Sebelum Memulai Anda Perlu…
Sebelum Memulai Anda Perlu…

PowerPoint: Beli untuk Mac atau PC. Scratch: Gratis di

Langkah 2: Membuat Latar Belakang

Membuat Latar Belakang
Membuat Latar Belakang

1) Gunakan alat undian gratis dan gambar trek.

2) Pastikan Anda meninggalkan ruang di tengah untuk variabel "Timer". Juga pastikan Anda membuatnya cukup besar sehingga mobil bisa melewatinya. 3) Trek balap disimpan di sprite panggung di dalam Scratch. 4) Pastikan untuk menamai setiap latar belakang sebagai level 1 atau level, sehingga Anda tahu kapan harus memprogram yang mana.

Langkah 3: Tips Latar Belakang

1) JANGAN membuat kata awal dan akhir di trek. *Alasannya adalah jika Anda membuat kesalahan di trek, sulit untuk memperbaikinya. Juga di Scratch, itu hanya memungkinkan satu teks per sprite.2) Last but not least. Jadikan terlihat JAUH KEREN

Langkah 4: Layar Menang dan Kalah

Layar Menang dan Kalah
Layar Menang dan Kalah
Layar Menang dan Kalah
Layar Menang dan Kalah

1) Layar "Anda menang" dan "Anda kalah" harus dibuat di tab latar belakang di bawah sprite panggung.2) Pastikan pesannya Jelas, Ringkas, dan Meyakinkan.3) Gunakan gradien warna-warni, dan gambar dengan tangan!

Langkah 5: Membuat Grafis Mobil Pembalap

Membuat Grafis Mobil Pembalap
Membuat Grafis Mobil Pembalap
Membuat Grafis Mobil Pembalap
Membuat Grafis Mobil Pembalap

1) Buat grafik pembalap Anda di dalam PowerPoint, seperti ini.

2) Buatlah eye popping, sehingga orang dapat melihatnya dari jauh. 3) Gunakan warna gradien seperti di layar menang dan kalah. 4) Gambarlah grafik dengan tangan. Jangan gunakan alat lingkaran untuk membuat lingkaran, gambarlah, lalu jika tidak suka, edit. 5) Setelah Anda selesai, pilih semua bentuk pembalap Anda dan pergi untuk menggambar dan klik tanah.

Langkah 6: Mengonversi Grafik

Mengonversi Grafik
Mengonversi Grafik

1) Setelah grafik dikelompokkan dan disimpan sebagai tayangan slide. Anda harus menyimpannya sebagai file JPEG, sehingga dapat diimpor ke Scratch.

2) Pertama pergi ke file dan pergi untuk menyimpan sebagai … Selanjutnya di mana dikatakan format harus ada menu drop-down dan harus ada pilihan JPEG. Pilih JPEG dan simpan.

Langkah 7: Mengimpor Grafik ke Awal

Mengimpor Grafik ke Awal
Mengimpor Grafik ke Awal
Mengimpor Grafik ke Awal
Mengimpor Grafik ke Awal

1) Setelah Anda selesai membuat grafik di PowerPoint, saatnya untuk mengimpornya ke Scratch.

2) Di Scratch temukan tombol folder tepat di atas kotak sprite, dan temukan file yang ingin Anda impor. 3) Setelah selesai, grafik akan muncul di kotak sprite. 4) Setelah grafik diimpor dengan benar, maka Anda dapat memprogramnya.

Direkomendasikan: