Daftar Isi:
Video: Cara Membuat Grafik untuk Game Gaya DDR: 8 Langkah
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda langkah demi langkah tentang cara membuat grafik untuk gim bergaya DDR di Scratch.
Langkah 1: Anda Akan Membutuhkan…
Untuk membuat grafik, Anda memerlukan dua program: Scratch: yang gratis di https://www.scratch.mit.eduMicrosoft Power Point: beli untuk mac atau windows.
Langkah 2: Membuat Karakter Di Dalam PowerPoint
1) Buka PowerPoint dan mulai peragaan slide baru.
2) Pada slide pertama gambarlah karakter kepala, badan, dan kaki. JANGAN menggambar lengan atau/dan instrumen.
Langkah 3: Membuat Karakter Lengan, Tangan, dan Instrumen
1) Buka file PowerPoint baru dan gambar lengan dan tangan.
2) Buka file PowerPoint baru lainnya dan gambar instrumennya.
Langkah 4: Mengonversi File
1) Konversi setiap file menjadi file jpg. Ini karena Scratch tidak dapat membaca file PowerPoint.
2) Pergi untuk menyimpan file Anda dan akan ada menu tarik-turun yang akan memberi Anda opsi jenis file apa yang Anda inginkan untuk menyimpan file Anda. Lakukan itu untuk setiap file PowerPoint.
Langkah 5: Mengimpor Grafik Ke Dalam Game
1) Kembali ke game Scratch Anda, dan klik ikon folder untuk mengunduh grafik. Grafik kemudian akan muncul sebagai Sprite di game Anda.
Langkah 6: Membuat Panggung
1) Klik sprite panggung di bagian bawah jendela Scratch.
2) Lalu buka tab latar belakang, dan klik tombol edit di sebelah pratinjau panggung.
Langkah 7: Mengapa PowerPoint?
1) Di PowerPoint Anda menggunakan sistem gambar berbasis Vektor daripada sistem piksel. Misalnya Paint for Windows adalah sistem menggambar berbasis piksel dan ketika Anda memperbesar gambar yang dibuat di Paint, piksel menjadi sangat terlihat. Dimana jika Anda menggunakan sistem berbasis Vektor, garis-garis pada gambar akan tetap terpotong dengan sangat jelas.
Langkah 8: Sentuhan Akhir
1) Pastikan bahwa semua grafik yang Anda buat berada di kotak sprite di bagian bawah Scratch. Setelah itu, Anda telah berhasil mengimpor grafik Anda sendiri ke Scratch.