Daftar Isi:
- Langkah 1: Memulai
- Langkah 2: Penting
- Langkah 3: Memulai Dengan Aplikasi Blynk
- Langkah 4: Buat Proyek Baru
- Langkah 5: Nama/Papan/Koneksi
- Langkah 6: Otentikasi
- Langkah 7: Tambahkan Dua Widget (Tampilan Nilai)
- Langkah 8: Seret N Jatuhkan
- Langkah 9: Kelembaban
- Langkah 10: Suhu
- Langkah 11: Jalankan Proyek
- Langkah 12: Jalankan Kode
- Langkah 13: Tampilan
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Instructable ini terlihat menggunakan Wemos D1 Mini Pro untuk mengirim datta (Suhu & Kelembaban) ke Blynk APP.
Langkah 1: Memulai
Kami akan mendapatkan pembacaan suhu dan kelembaban yang didorong ke Aplikasi Blynk Anda di ponsel Anda. Hubungkan LED seperti yang ditunjukkan di sini: Catatan. Saya telah menggunakan modul Suhu/Kelembaban Digital DHT11 biru yang memiliki tiga pin. Modul ini dari Banggood. Modul serupa lainnya dari pemasok yang berbeda mungkin memiliki tata letak pin yang berbeda. Periksa ini. Warna di bawah ini benar untuk modul Banggood:
Biru = Sinyal data (kiri)
Merah = Vcc +5v (tengah)
Hitam = Tanah (kanan)
Langkah 2: Penting
Seperti yang disebutkan di atas.
Catatan. Saya menggunakan modul DHT11 Digital Temperature/Humidity biru dari Banggood yang memiliki tiga pin. Modul serupa lainnya dari pemasok yang berbeda mungkin memiliki tata letak pin yang berbeda. Periksa ini. Warnanya benar untuk modul Banggood:
Biru = Sinyal data (kiri) Merah = Vcc +5v (tengah) Hitam = Ground (kanan)
Langkah 3: Memulai Dengan Aplikasi Blynk
Buat Akun Blynk Setelah mengunduh Aplikasi Blynk, Anda harus membuat akun Blynk Baru. Akun ini terpisah dari akun yang digunakan untuk Forum Blynk, jika Anda sudah memilikinya. Sebaiknya gunakan alamat email yang sebenarnya karena akan mempermudah nantinya.
Mengapa saya perlu membuat akun? Akun diperlukan untuk menyimpan proyek Anda dan mengaksesnya dari berbagai perangkat dari mana saja. Ini juga merupakan tindakan keamanan. Anda selalu dapat mengatur Server Blynk Pribadi Anda sendiri (Tautan ke situs eksternal.) Tautan ke situs eksternal. dan memiliki kendali penuh.
Langkah 4: Buat Proyek Baru
Setelah Anda berhasil masuk ke akun Anda, mulailah dengan membuat proyek baru.
Langkah 5: Nama/Papan/Koneksi
Beri nama dan pilih papan yang sesuai (Wemos D1 Mini). Sekarang klik buat.
Langkah 6: Otentikasi
Token Otentikasi Anda akan dikirim melalui email kepada Anda dan Anda juga dapat mengaksesnya di pengaturan proyek Anda. Nomor baru akan dibuat untuk setiap proyek yang Anda buat.
Langkah 7: Tambahkan Dua Widget (Tampilan Nilai)
Kanvas proyek Anda kosong, mari tambahkan dua widget tampilan untuk menunjukkan suhu dan kelembaban. Ketuk di mana saja di kanvas untuk membuka kotak widget. Semua widget yang tersedia ada di sini.
Langkah 8: Seret N Jatuhkan
Drag-n-Drop - Ketuk dan tahan Widget untuk menyeretnya ke posisi baru.
Langkah 9: Kelembaban
Pengaturan Widget - Setiap Widget memiliki pengaturannya sendiri. Ketuk widget untuk membukanya. Atur dengan pengaturan berikut.
Langkah 10: Suhu
Pengaturan Widget - Setiap Widget memiliki pengaturannya sendiri. Ketuk widget untuk membukanya. Atur dengan pengaturan berikut.
Langkah 11: Jalankan Proyek
Langkah 12: Jalankan Kode
Sekarang mari kita lihat contoh sketsa untuk Wemos D1 Mini Pro. Perhatikan ada tiga komponen utama yang perlu Anda sertakan:
1. char auth = ""; Khusus untuk proyek Anda (Aplikasi Blynk).
2. char ssid = ""; Khusus untuk jaringan yang kami hubungkan (nama jaringan). Anda dapat "hotspot" dari ponsel Anda juga.
3. char pass = ""; Khusus untuk jaringan yang kami sambungkan (kata sandi).
KODE
#tentukan Serial BLYNK_PRINT
#include #include #include // Anda harus mendapatkan Token Auth di Aplikasi Blynk. // Masuk ke Pengaturan Proyek (ikon kacang). char auth = ""; // Kredensial WiFi Anda. // Setel kata sandi ke "" untuk jaringan terbuka. char ssid = ""; char pass = ""; #define DHTPIN D4 // Pin digital apa yang kita sambungkan ke #define DHTTYPE DHT11 // DHT 11
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
Timer BlynkTimer; mengapung t; mengapung h; void setup() { // Debug console Serial.begin(9600); Blynk.begin(auth, ssid, pass); dht.mulai(); timer.setInterval(1000L, sendSensor); } void loop() { Blynk.run(); timer.run(); } // Fungsi ini mengirimkan waktu aktif Arduino setiap detik ke Pin Virtual (5). // Dalam aplikasi, frekuensi membaca Widget harus disetel ke PUSH. Ini berarti // bahwa Anda menentukan seberapa sering mengirim data ke Aplikasi Blynk. void sendSensor() { h = dht.readHumidity(); t = dht.readTemperature(); // atau dht.readTemperature(true) untuk Fahrenheit // l = analogRead(LDR); if (isnan(h) || isnan(t)) { Serial.println("Gagal membaca dari sensor DHT!"); kembali; } // Anda dapat mengirim nilai apapun kapan saja. // Tolong jangan kirim lebih dari 10 nilai per detik. Blynk.virtualWrite(V5, h); Blynk.virtualWrite(V6, t); }
Langkah 13: Tampilan
Kembali ke Aplikasi Blynk dan periksa tampilan Anda. Anda harus melihat suhu & kelembaban saat ini.