![Hidden Space - Pengontrol Game Audio: 5 Langkah (dengan Gambar) Hidden Space - Pengontrol Game Audio: 5 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-69-j.webp)
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
Dalam tutorial ini, kita akan membuat game controller untuk audio game. Game ini dikembangkan dengan Unity. Ia mencoba membuat antarmuka permainan yang tidak ada di layar, dengan visual yang terbatas dan sebagian besar informasi sonik. Pemain akan mengenakan earphone dan menyentuh peta sirkuit lunak ini untuk melintasi ruang lain.
Bahan:
Kain
Velostat
Pita kain konduktif
Benang
Kit kancing kancing
Benang konduktif
Arduino Mega
Pin logam
Benang bordir
Lingkaran bordir
Menggunting
jarum
Langkah 1: Buat Matriks Sensor Tekanan
![Buat Matriks Sensor Tekanan Buat Matriks Sensor Tekanan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-70-j.webp)
![Buat Matriks Sensor Tekanan Buat Matriks Sensor Tekanan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-71-j.webp)
![Buat Matriks Sensor Tekanan Buat Matriks Sensor Tekanan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-72-j.webp)
Mulailah dengan memperkirakan ukuran matriks yang ingin Anda buat. Kami membuat matriks 8 kali 8 dengan area sentuh yang lebar. Potong kain menjadi dua bagian yang identik dan buat Velostat dengan ukuran yang sama. Tempelkan pita kain konduktif ke kain. Pastikan untuk meninggalkan ruang di antara strip.
Setelah kedua potongan kain telah ditutupi oleh pita kain konduktif, letakkan Velostat di antara dua lapisan. Putar potongan kain kedua sehingga polanya bersilangan dengan yang pertama.
Gunakan klip buaya untuk menguji koneksi.
Langkah 2: Uji Koneksi
![Uji Koneksi Uji Koneksi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-73-j.webp)
Hubungkan matriks sensor tekanan dengan Arduino Uno/Mega tergantung pada jumlah input yang Anda perlukan.
Contoh kode dapat ditemukan di
Karena kita menggunakan komunikasi serial, monitor serial harus mencetak baris dan kolom dari matriks yang ditekan.
Langkah 3: Buat Konektor
![Membuat Konektor Membuat Konektor](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-74-j.webp)
![Membuat Konektor Membuat Konektor](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-75-j.webp)
![Membuat Konektor Membuat Konektor](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-76-j.webp)
![Membuat Konektor Membuat Konektor](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-77-j.webp)
Hitung jumlah klip buaya yang Anda gunakan pada langkah sebelumnya. Kami akan menggunakan utas konduktif, tombol jepret, dan pin logam untuk membuat kembali sambungan.
Pasang tombol jepret ke ujung pita kain konduktif. Jahit benang konduktif melalui tombol, dan gunakan menguap untuk membungkus dan mengisolasi benang.
Ukur panjang yang Anda butuhkan. Di ujung konektor yang lain, bungkus benang di sekitar pin logam. Selesaikan benang dan bungkus di sekitar pin logam juga.
Gunakan multimeter untuk menguji koneksi.
Langkah 4: Peta Bordir
![Peta Bordir Peta Bordir](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-78-j.webp)
![Peta Bordir Peta Bordir](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-79-j.webp)
![Peta Bordir Peta Bordir](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-80-j.webp)
![Peta Bordir Peta Bordir](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-81-j.webp)
Potong sepotong kain lain dan gambar peta di atasnya. Perbaiki kain dengan lingkaran bordir.
Anda dapat menggunakan benang bordir 6-untai. Pilih palet warna. Mulailah dengan jahitan satin untuk menutupi bentuk pohon dan rumah.
Gunakan jahitan batang untuk jalan.
Langkah 5: Selesaikan Controller
![Selesaikan Pengontrol Selesaikan Pengontrol](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-82-j.webp)
![Selesaikan Pengontrol Selesaikan Pengontrol](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-83-j.webp)
Jahit keempat lapisan menjadi satu dan uji koneksi lagi.
Direkomendasikan:
Konsol Game Portabel Lego Dengan Space Invaders: 4 Langkah
![Konsol Game Portabel Lego Dengan Space Invaders: 4 Langkah Konsol Game Portabel Lego Dengan Space Invaders: 4 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4864-j.webp)
Konsol Game Portabel Lego Dengan Space Invaders: Pernahkah Anda berpikir untuk menjadi pengembang game dan membangun konsol game Anda sendiri yang dapat Anda mainkan saat bepergian? Yang Anda butuhkan hanyalah sedikit waktu, perangkat kerasLego bricksa Mini-Calliope (dapat dipesan di situs web ini https://calliope.cc/en) dan beberapa keterampilan
Game "Space Impact" Dengan Sensor Gyro dan LCD Nokia 5110: 3 Langkah
![Game "Space Impact" Dengan Sensor Gyro dan LCD Nokia 5110: 3 Langkah Game "Space Impact" Dengan Sensor Gyro dan LCD Nokia 5110: 3 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5712-j.webp)
Game "Space Impact" Dengan Sensor Gyro dan LCD Nokia 5110: Setelah Tamagotchi saya mati (proyek terakhir), saya mulai mencari cara baru untuk membuang waktu saya. Saya memutuskan untuk memprogram game klasik "Space Impact" di Arduino. Untuk membuat permainan sedikit lebih menarik dan menyenangkan, saya menggunakan sensor giroskop yang saya
Jam Space Invaders (dengan Anggaran terbatas!): 6 Langkah (dengan Gambar)
![Jam Space Invaders (dengan Anggaran terbatas!): 6 Langkah (dengan Gambar) Jam Space Invaders (dengan Anggaran terbatas!): 6 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1806-81-j.webp)
Jam Space Invaders (dengan Anggaran!): Baru-baru ini saya melihat build keren dari GeckoDiode dan saya langsung ingin membuatnya sendiri. Yang Dapat Diinstruksikan adalah Jam Desktop Space Invaders dan saya sarankan Anda melihatnya setelah membaca ini. Proyek ini hampir semata-mata dibangun dari bagian-bagian yang bersumber
Space Battleship Yamato 2199 Dengan Mikrokontroler Trinket: 8 Langkah (dengan Gambar)
![Space Battleship Yamato 2199 Dengan Mikrokontroler Trinket: 8 Langkah (dengan Gambar) Space Battleship Yamato 2199 Dengan Mikrokontroler Trinket: 8 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6665-34-j.webp)
Space Battleship Yamato 2199 Dengan Mikrokontroler Trinket: Karena remake dari animasi dan film Space Battleship Yamato, selain desain model Bandai yang menarik. Itu membuat saya tertarik untuk membangun model kapal perang ruang angkasa ini lagi. Bandai tidak menyebutkan skalanya, mungkin ~1:2500 menurut perkiraan
KerbalController: Panel Kontrol Kustom untuk Game Roket Program Kerbal Space: 11 Langkah (dengan Gambar)
![KerbalController: Panel Kontrol Kustom untuk Game Roket Program Kerbal Space: 11 Langkah (dengan Gambar) KerbalController: Panel Kontrol Kustom untuk Game Roket Program Kerbal Space: 11 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7154-68-j.webp)
KerbalController: Panel Kontrol Kustom untuk Permainan Roket Kerbal Space Program: Mengapa membuat KerbalController? Nah, karena menekan tombol dan melempar sakelar fisik terasa jauh lebih penting daripada mengklik mouse Anda. Apalagi jika itu adalah sakelar pengaman berwarna merah besar, di mana Anda harus membuka penutupnya terlebih dahulu, jentik sakelarnya