Daftar Isi:
- Langkah 1: Mengimpor
- Langkah 2: Menyiapkan Metode Utama
- Langkah 3: Mendeklarasikan Pemindai
- Langkah 4: Jumlah Pilihan
- Langkah 5: Memindai Jumlah Pilihan
- Langkah 6: Inisialisasi Array
- Langkah 7: Membuat Loop
- Langkah 8: Pilihan Cepat
- Langkah 9: Pindai di Pilihan
- Langkah 10: Mendeklarasikan Acak
- Langkah 11: Menghasilkan Angka Acak
- Langkah 12: Mencetak Pilihan
- Langkah 13: Selamat
Video: Pembuat Pilihan Java: 13 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Kumpulan instruksi ini akan menunjukkan cara membangun program java yang akan membuat pilihan dari daftar opsi yang diinput oleh pengguna. Pengetahuan dasar tentang java dan IDE untuk membangun program. Setiap langkah tidak boleh lebih dari 2 menit.
Langkah 1: Mengimpor
Impor pemindai dan kelas Acak di java
impor java.util. Scanner;
impor java.util. Random;
Langkah 2: Menyiapkan Metode Utama
Siapkan fungsi utama di java
public static void main(String args) {}
Langkah 3: Mendeklarasikan Pemindai
Inisialisasi dan deklarasikan variabel untuk pemindai dalam hal ini saya beri nama variabel pemindaian
Pemindaian pemindai = Pemindai baru (System.in);
Langkah 4: Jumlah Pilihan
Meminta pengguna untuk jumlah pilihan.
Langkah 5: Memindai Jumlah Pilihan
Gunakan objek pemindai untuk memasukkan jumlah pilihan dan simpan dalam variabel dalam hal ini numChoices
int numChoices= scan.nextInt();
Langkah 6: Inisialisasi Array
Inisialisasi array dengan elemen sebanyak yang Anda punya pilihan dalam hal ini stringArray
String stringArray= new String[numChoices+1];
Langkah 7: Membuat Loop
Tulis perulangan for menggunakan penghitung yang diinisialisasi ke 0 untuk menelusuri array
for(int i=0; i< stringArray.length; i++){ }
Langkah 8: Pilihan Cepat
Minta Pengguna untuk memilih
Langkah 9: Pindai di Pilihan
Gunakan pemindai untuk memasukkan pilihan Anda ke dalam array
stringArray= scanner.nextLine();
Langkah 10: Mendeklarasikan Acak
Deklarasikan variabel untuk acak dalam hal ini bernama Rand (pastikan untuk melakukan ini di luar loop)
Rand acak = baru Acak();
Langkah 11: Menghasilkan Angka Acak
Hasilkan nomor acak menggunakan rand dan tetapkan variabel dalam hal ini RandomChoice
int randomChoice= rand.nextInt(numChoices);
Langkah 12: Mencetak Pilihan
Gunakan nomor yang dihasilkan secara acak ke dalam array dan cetak elemen pada indeks itu
System.out.print(stringArray[randomChoice]);
Langkah 13: Selamat
Anda harus memiliki program yang memindai sejumlah pilihan dan mencetak salah satu pilihan tersebut secara acak.
Jika Anda mendapatkan indeks array di luar batas kesalahan, periksa penghitung loop Anda. Pastikan untuk memeriksa kode Anda untuk penggunaan titik koma yang tepat. ingat bahwa java peka huruf besar-kecil!
Direkomendasikan:
Monty - Monster Pengukur Faire Pembuat: 6 Langkah (dengan Gambar)
Monty - Monster Pengukur Maker Faire: Kami senang pergi ke Maker Faires, tetapi 2020 telah memutuskan sebaliknya. Jadi sebagai gantinya, kami sedang membangun pengganti yang cocok bernama Monty, yang akan menangkap suasana dan membaginya dengan semua orang
Papan Aktivitas Sirkuit DIY Dengan Penjepit Kertas - PEMBUAT - STEM: 3 Langkah (dengan Gambar)
Papan Aktivitas Sirkuit DIY Dengan Penjepit Kertas | PEMBUAT | STEM: Dengan proyek ini Anda dapat mengubah jalur arus listrik untuk mengalir melalui sensor yang berbeda. Dengan desain ini Anda dapat beralih antara menyalakan LED Biru atau mengaktifkan Buzzer. Anda juga memiliki pilihan untuk menggunakan Light Dependent Resistor dengan
Tampilan BATU + STM32 + Pembuat Kopi: 6 Langkah
Tampilan BATU + STM32 + Pembuat Kopi: Saya seorang insinyur perangkat lunak MCU, baru-baru ini menerima proyek untuk menjadi mesin kopi, kebutuhan rumah tangga dengan operasi layar sentuh, fungsinya bagus, di atas pemilihan layar mungkin tidak terlalu bagus, untungnya project ini bisa saya dese
D4E1 - Pembuat Seni: Pembuat Pola Kertas: 8 Langkah
D4E1 - Pembuat Seni: Pembuat Pola Kertas: Kami adalah 4 mahasiswa Desain Produk Industri dari Howest dan ini adalah pembuat seni kami. Apa itu pembuat seni dan mengapa. Pembuat seni adalah mesin sederhana yang memungkinkan anak-anak penyandang disabilitas kognitif membuat bahan kerajinan yang menyenangkan atau membentuk tugas sederhana yang
Cara yang Sangat Sederhana/mudah/tidak Rumit untuk Membuat Orang/Manusia/Hewan/Robot Terlihat Seperti Memiliki Penglihatan Panas yang Sangat Keren/Terang (Warna Pilihan Anda) Menggunakan GIMP: 4 Langkah
Cara yang Sangat Sederhana/Mudah/Tidak Rumit untuk Membuat Orang/Manusia/Hewan/Robot Terlihat Seperti Memiliki Penglihatan Panas Yang Sangat Keren/Terang (Warna Pilihan Anda) Menggunakan GIMP: Read…the…title