Daftar Isi:

Pembagi Tata Letak Equidistant: 11 Langkah (dengan Gambar)
Pembagi Tata Letak Equidistant: 11 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pembagi Tata Letak Equidistant: 11 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pembagi Tata Letak Equidistant: 11 Langkah (dengan Gambar)
Video: Matematik Tambahan( Coordinate Geometri ) 2024, November
Anonim
Pembagi Tata Letak yang Sama
Pembagi Tata Letak yang Sama

Proyek Tinkercad »

Ini mungkin khusus, tetapi pembagi tata letak adalah alat yang mungkin Anda temukan setelah Anda memilikinya. Ada saat-saat di toko ketika saya memiliki panjang sewenang-wenang untuk sepotong dan saya perlu membagi perbedaannya. Alih-alih mengukur jarak dan melakukan pembagian, alat praktis ini mengartikulasikan ke jarak berapa pun yang Anda butuhkan dan menciptakan jarak yang rata di antara setiap sambungan.

Ini mungkin tampak rumit, tetapi saya dapat mendesain ini di Tinkercad, perangkat lunak CAD berbasis browser yang mudah digunakan dan sepenuhnya gratis! Bagian-bagian tersebut kemudian dipotong pada pemotong laser.

PENGUNGKAPAN Dremel berbaik hati meminjamkan saya laser untuk mencoba dan melihat proyek apa yang bisa saya hasilkan dengan menggunakan Tinkercad. Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang pemotong laser baru Dremel dan dapatkan diskon besar-besaran di sini (diskon berakhir 30 September 2018).

Inilah pembagi tata letak beraksi

Gambar
Gambar

Meskipun tentu saja bukan alat presisi ketika terbuat dari kayu lapis, alat ini dapat berfungsi sebagai alat referensi yang bagus ketika "cukup dekat" adalah semua yang dibutuhkan.

Anda dapat menjelajahi desain saya di bawah ini, di antarmuka Tinkercad yang tertanam

File SVG tersedia di akhir langkah ini

Siap? Ayo buat!

Langkah 1: Referensi

Referensi
Referensi

Sebelum merancang apapun ada pengukuran referensi yang perlu diambil. Saya menggunakan paku keling sebagai pin yang memungkinkan artikulasi dan menyatukan bagian-bagiannya,. Saya perlu mengukur diameter kepala paku keling sehingga saya bisa menggunakannya dalam desain saya.

Langkah 2: Bentuk Dasar

Saya menggunakan Tinkercad untuk mendesain semua bagian untuk ini. Tinkercad adalah alat desain berbasis browser, dan sepenuhnya gratis!

Mulai desain baru di Tinkercad dan seret kotak untuk memulai

Gambar
Gambar

Dengan bentuk yang dipilih, ada pegangan di setiap sudut dan ujung yang memungkinkan Anda menarik untuk meregangkan bentuk. Ada kotak teks di setiap sisi yang memungkinkan Anda memasukkan dimensi secara manual. Saya memiliki desain ini dengan lebar 12mm dan panjang 133mm. Karena saya akan memotong ini pada laser, tidak ada persyaratan tinggi jadi saya menempatkan tinggi pada 5mm, yang memungkinkan perkiraan yang dekat dengan bagaimana desain akan terlihat saat dipotong.

Gambar
Gambar

Untuk membuat ujung lengan saya menggunakan dua silinder, satu padat dan satu lubang. Lubang dibuat dengan diameter yang sama dengan kepala paku keling yang telah saya ukur sebelumnya, silinder padat diskalakan agar sesuai dengan lebar bentuk persegi panjang, 12mm.

Gambar
Gambar

Dengan kedua silinder dipilih, saya menggunakan perintah align dari toolbar atas untuk menyelaraskan dua bentuk di atas satu sama lain dan di tengah.

Gambar
Gambar

Silinder ini akan dipindahkan ke ujung persegi panjang dan disalin untuk membuat tutup ujung.

Langkah 3: Memulai Lengan Artikulasi

Dua silinder bersarang dipindahkan ke ujung persegi panjang, tetapi ditempatkan offset dari ujungnya. Silinder dan persegi panjang kemudian semua dipilih dan alat perataan digunakan untuk membawa semuanya sejajar.

Gambar
Gambar

Untuk menempatkan silinder ke lokasi yang tepat, saya menggunakan alat bidang kerja, yang memungkinkan bidang kerja baru ditempatkan di mana saja, yang kemudian memungkinkan bentuk lain dipindahkan dengan akurat dalam kaitannya dengan bidang kerja baru. Kedengarannya rumit, tetapi sebenarnya sangat mudah ketika Anda melihatnya dalam tindakan.

Temukan bidang kerja di bilah alat sisi kanan, klik dan arahkan mouse Anda ke ujung persegi panjang - Anda akan melihat kotak oranye yang menunjukkan di mana bidang kerja baru akan berada. Ketika kotak bidang kerja vertikal dan di ujung persegi panjang klik mouse untuk menerima lokasi.

Gambar
Gambar

Sekarang ada bidang kerja sementara di ujung persegi panjang yang akan memungkinkan kita untuk memindahkan silinder melawannya.

Gambar
Gambar

Pilih kedua silinder dan seret ke arah bidang kerja, Anda akan melihat kotak teks muncul yang memberikan pembacaan seberapa jauh silinder dari bidang kerja. Anda dapat terus menyeret hingga nilai tersebut adalah 0, atau Anda dapat memasukkan nilai secara manual dan potongan akan secara otomatis berpindah ke sana.

Gambar
Gambar

Sekarang tepi silinder besar itu menyentuh ujung persegi panjang, kita dapat memposisikannya tepat di tempat yang kita butuhkan. Kami ingin pusat silinder berada tepat di ujung persegi panjang. Kita tahu bahwa diameter silinder besar adalah 12mm, jadi untuk membuatnya berpusat di ujung persegi panjang kita perlu memindahkannya 6mm. Seperti sebelumnya, Anda dapat menyeret atau memasukkan nilai secara manual untuk membuat bentuk bergerak.

Gambar
Gambar

Ketika silinder berada di posisi pilih workplane lagi dari toolbar sisi kanan dan kemudian klik di mana saja ada ruang putih /ruang kosong di layar untuk me-reset workplane asli.

Langkah 4: Lengan Artikulasi Lengkap

Untuk mendapatkan hasil yang sama di ujung yang lain kedua silinder dipilih dan kemudian diduplikasi (ctrl+D). Kemudian seret mereka ke ujung yang lain. Saat memindahkan kotak teks menunjukkan jarak yang dipindahkan, karena kita tahu panjang f persegi panjang adalah 133mm, kita dapat memasukkan nilai itu secara manual untuk memindahkan potongan ke ujung yang lain.

Gambar
Gambar

Pilih semua bagian dan kemudian kelompokkan bersama menggunakan alat grup di bilah alat atas atau ctrl+G. Saya membuat lubang silinder baru dengan diameter yang sama seperti sebelumnya, karena ini akan menjadi titik pivot untuk bagian artikulasi.

Gambar
Gambar

Pilih persegi panjang yang dikelompokkan dan lubang silinder dan sejajarkan keduanya sehingga berada di tengah.

Gambar
Gambar

Kelompokkan potongan-potongan itu bersama-sama. Anda sekarang memiliki lengan artikulasi selesai, bagian ini adalah bagian yang paling umum dalam perakitan.

Gambar
Gambar

Bagian ini akan digunakan untuk membuat bagian lain dalam desain. pindahkan bagian yang sudah selesai ini untuk saat ini.

Langkah 5: Penunjuk

Buat duplikat dari lengan yang Anda buat dengan memilihnya dan duplikat (ctrl+D). Pindahkan duplikat ke bagian tengah bidang kerja lalu ungroup dari toolbar atas, atau gunakan ctrl+U.

Seret kotak lubang baru ke bidang kerja dan ubah lebar kotak menjadi sama dengan kepala paku keling, lalu gunakan alat align untuk membawa lubang persegi panjang sejajar dengan potongan yang tidak dikelompokkan.

Gambar
Gambar

Seret lubang kotak hingga melewati salah satu ujung persegi panjang di atas silinder lubang. Lubang kotak kemudian dapat diregangkan hingga hampir mencapai pusat persegi panjang memanjang. Ini akan menjadi panduan di mana kepala paku keling akan meluncur saat pembagi tata letak dibuka.

Gambar
Gambar

Untuk memberi ruang bagi kepala paku keling saat pembagi tata letak ditutup, perlu ada beberapa material yang dikeluarkan dari ujung potongan yang berlawanan. Saya menggunakan lubang kotak untuk membuat guntingan - bentuk apa pun akan berfungsi di sini karena kami hanya membuang bahan. Lubang kotak ditempatkan offset dari pusat persegi panjang, kemudian diduplikasi dan ditempatkan di sisi lain dari persegi panjang untuk membuat guntingan rata.

Gambar
Gambar

Pointer di ujung yang saya buat dari irisan bentuk pai yang saya temukan di bawah perpustakaan dropdown Shape Generators di sisi kanan layar. Seret pai yang diiris ke bidang kerja.

Gambar
Gambar

Dengan irisan pai yang dipilih, ada berbagai opsi tentang cara mengedit bentuknya. Saya mengubah lengkungan pai menjadi 180 derajat, lalu meregangkan bentuk pai untuk memanjangkannya dan membuatnya lebih seperti penunjuk.

Gambar
Gambar

Bentuk pai penunjuk dipindahkan dan disejajarkan dengan potongan penunjuk lainnya.

Gambar
Gambar

Pilih semua elemen dari potongan dan grup penunjuk ini (ctrl+G) untuk menyelesaikan bentuknya.

Gambar
Gambar

Ini adalah potongan pointer yang sudah selesai. Pindahkan penunjuk keluar dan kita bisa mengerjakan bagian terakhir untuk pembagi tata letak.

Langkah 6: Bagian Akhir + Pegangan

Pilih lengan artikulasi asli dan buat duplikat (ctrl+D), lalu seret salinan ke tengah bidang kerja.

Gambar
Gambar

Pisahkan salinan untuk mengungkapkan bagian-bagian individual.

Gambar
Gambar

Ambil ujung potongan persegi panjang dan bawa ke tengah, membagi dua panjang aslinya.

Gambar
Gambar

Pilih silinder padat yatim piatu dan pindahkan ke silinder lubang tengah untuk menyelesaikan bagian akhir.

Gambar
Gambar

Silinder baru diseret ke bidang kerja dan diratakan agar sesuai dengan komponen lainnya.

Gambar
Gambar

Silinder diposisikan ke satu ujung, memastikan tonjolan silinder hanya menonjol dari satu sisi.

Gambar
Gambar

Kelompokkan elemen bersama-sama dan bagian akhir dan pegangan selesai.

Gambar
Gambar

D

Langkah 7: Ekspor

Dengan 4 komponen lengkap masing-masing dapat diekspor secara terpisah. Mengekspornya satu per satu Anda akan memiliki kendali atas berapa banyak dari masing-masing yang akan Anda potong pada laser Anda.

Gambar
Gambar

Pilih salah satu komponen dan ekspor sebagai file SVG. Ulangi untuk semua komponen.

Gambar
Gambar

Langkah 8: Waktu Laser

Laser Dremel dapat mengambil gambar apa pun yang Anda muat ke dalam mesin, ini memungkinkan Anda menempatkan file secara akurat di mana pun materi Anda berada tanpa khawatir apakah akan muat. Anda akan dapat melihat tempat terbaik untuk menempatkan file Anda. Muat di setiap file ke antarmuka Dremel. Setelah dimuat, Anda dapat menyeret item di sekitar layar untuk memposisikannya.

Fungsi hebat yang dimiliki editor Dremel adalah alat susunan, memungkinkan kelipatan ditempatkan dan diberi jarak dengan cepat dan akurat untuk meminimalkan pemborosan. Saya membutuhkan 2 buah pegangan, 2 buah ujung, 7 buah penunjuk, dan 12 buah artikulasi. Alat susunan membuat penempatan bekerja dengan cepat dan saya siap untuk mulai memotong.

Gambar
Gambar

Potongan yang terlepas dari bahan yang saya miliki di mesin dapat dengan mudah diseret ke penempatan yang lebih baik, dan bahkan diputar untuk memaksimalkan bagian yang akan dipotong.

Gambar
Gambar

Langkah 9: Paku keling

paku keling
paku keling

Saya menggunakan paku keling pop untuk menyatukan pembagi tata letak ini, dengan ring di kedua sisi paku keling untuk membantunya tetap duduk. Alih-alih mengeriting paku keling sampai muncul, saya dengan longgar mengeriting paku keling untuk merusak bentuk ujungnya dan mencegahnya keluar melalui lubang mesin cuci. Dengan mengencangkan paku keling secara longgar alih-alih mengeritingkannya, memungkinkan pembagi tata letak untuk mengartikulasikan dan bergerak.

Gambar
Gambar

Saya menggunakan riveter murah dan paku keling biasa. Saya mengatur komponen sehingga kedua lengan yang mengartikulasikan memiliki ujung yang sama yang ditumpuk di atas satu sama lain, kemudian sepotong penunjuk ditempatkan di atas - menyelaraskan bukaan di satu sisi saat ditumpuk. Paku keling dimasukkan ke dalam bukaan umum dan tempat dicuci di atasnya.

Gambar
Gambar

Untuk menjaga agar semuanya tetap konsisten, saya menyiapkan sebanyak mungkin dari ini sebelum melanjutkan. Paku keling kemudian dipasang di dalam paku keling dan pegangannya diperas untuk membentuk bagian atas paku keling, memastikan agar tidak terjepit terlalu kencang dan menahan gerakan di antara potongan.

Gambar
Gambar

Langkah ini diulang sampai semua potongan penunjuk dilekatkan pada sepasang atau lengan artikulasi, memeriksa aksi gerakan pada masing-masing untuk memastikan mereka dapat beroperasi dengan bebas. Potongan-potongan yang dipaku kemudian dijajarkan di samping satu sama lain dan lebih banyak lengan yang mengartikulasikan ditambahkan untuk menghubungkan potongan-potongan yang dipaku yang kemudian dipaku bersama dengan cara yang sama.

Gambar
Gambar

Di atas adalah paku keling dari dekat dengan ekor masih menempel, karena paku keling tidak cukup ditekan untuk membuat paku keling menonjol.

Gambar
Gambar

Di atas adalah close up dari puncak paku keling yang menjamur yang diperas dengan lembut.

Langkah 10: Potong Ekor Keling

Potong Ekor Keling
Potong Ekor Keling

Ekor paku keling biasanya jatuh setelah paku keling muncul, tetapi karena kami hanya meremas paku keling ini dengan lembut, ekornya perlu dipotong untuk dilepas.

Gambar
Gambar

Saya menggunakan alat putar dengan roda pemotong untuk mengiris ekornya, sisa ekor paku keling akan terlepas atau dapat ditarik melalui paku keling sehingga hanya menyisakan kepala paku keling profil rendah.

Langkah 11: Mulai Membagi

Mulai Membagi!
Mulai Membagi!

Pembagi tata letak Anda sekarang siap untuk mulai mengelompokkan ruang Anda, namun Anda perlu memisahkannya. Tentu, tindakannya mungkin tidak sepenuhnya akurat tetapi akan cukup dekat, dan itu pasti mengalahkan melakukan matematika untuk tugas pembagian cepat.

Gambar
Gambar

Ini adalah alat yang berguna, atau mainan pendidikan. Bagaimanapun Anda menggunakannya, ada kesenangan tanpa akhir dari membuka dan menutup bagian yang mengartikulasikan dan menyaksikan bagian yang memukau bergerak.

Sudahkah Anda membuat pembagi tata letak Anda sendiri atau terinspirasi oleh proyek ini? Aku ingin melihatnya! Bagikan gambar kreasi Anda di komentar di bawah.

Selamat membuat!:)

Direkomendasikan: