Daftar Isi:
- Langkah 1: Menampilkan Layar
- Langkah 2: Pengaturan dan Streaming Langsung/Lokasi perekaman
- Langkah 3: Menentukan Pengaturan Kualitas dan Kecepatan Bit
- Langkah 4: Tweak Pengaturan Akhir
- Langkah 5: Mulai Live Streaming/rekaman
Video: Streaming Langsung/Rekaman Video di OBS: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Instruksi ini mengajarkan cara melakukan streaming langsung atau merekam video langsung dari layar komputer. Ada beberapa cara untuk streaming langsung dan bahkan lebih banyak cara untuk merekam, tetapi panduan ini akan fokus pada platform streaming, OBS. Setiap komputer yang cukup modern akan dapat menggunakan program sampai batas tertentu, tetapi komputer yang lebih kuat dapat merekam dalam resolusi yang lebih tinggi dengan kecepatan bingkai yang lebih tinggi, dan panduan ini akan menjelaskan cara menemukan pengaturan yang terbaik untuk setiap komputer, seperti serta bagaimana menyesuaikan OBS untuk bekerja dengan berbagai jenis mode pengambilan.
Sebelum memulai dengan panduan ini, unduh versi terbaru OBS studio. Perlu dicatat bahwa beberapa perubahan dapat dilakukan pada studio OBS seiring berjalannya waktu, meskipun sebagian besar fungsi penting kemungkinan akan tetap sama atau cukup mirip. Versi studio OBS yang digunakan untuk Instructable ini adalah 0.15.4.
Langkah 1: Menampilkan Layar
Langkah pertama adalah memastikan bahwa layar ditampilkan dengan benar, karena tidak ada gunanya pengaturan fine tuning jika layar tidak ditampilkan dengan benar. Cara kerja OBS adalah seseorang dapat mengatur banyak adegan berbeda dan beralih di antara mereka, merekam apa yang sedang diatur dalam adegan itu. Hanya satu adegan pada satu waktu yang direkam. Di dalam adegan, berbagai sumber dapat ditambahkan, yang akan direkam ketika adegan itu ditambahkan. Sumber dapat mencakup game, wilayah di layar, webcam, dan berbagai hal lainnya.
Pertama, sebuah adegan perlu dibuat. Ini dilakukan dengan mengklik kanan pada kotak berlabel "Scene" di kiri bawah, dan mengklik "Add" untuk menambahkan adegan baru. Beri nama sesuatu yang sesuai.
Selanjutnya, sumber harus ditambahkan ke adegan itu. Untuk merekam game, sebaiknya gunakan game capture, tetapi jika aplikasi yang akan diambil tidak kompatibel dengan game capture, gunakan window capture. Perbedaannya adalah bahwa tangkapan permainan akan selalu menangkap permainan yang ditentukan terlepas dari apakah itu aktif di monitor, sedangkan tangkapan jendela akan menangkap wilayah monitor tempat permainan dimainkan, terlepas dari apakah permainan itu benar-benar sedang ditampilkan atau tidak. pada monitor pada saat itu.
Mengatur penangkapan itu sederhana. Cukup klik kanan sumbernya, buka properti, dan pilih proses pengambilan di bawah "Jendela". Jika pengambilan game sedang digunakan, "Mode" harus disetel ke "Tangkap jendela khusus" kecuali salah satu pengaturan lain lebih disukai. Ada banyak pengaturan preferensi di properti yang terlalu banyak dan terperinci untuk dibahas dalam panduan ini. Untuk contoh ini, game bernama Rocket League ditangkap menggunakan Game Capture dan Window Capture.
Jika webcam ingin disiarkan, tambahkan "Perangkat perekam video" di sumber dan pilih webcam. Setelah ditambahkan, itu dapat diubah ukurannya dan diposisikan ulang dengan menyeretnya di pratinjau. Ini seharusnya cukup intuitif karena berfungsi sebagai mengubah ukuran gambar dalam aplikasi seperti Word dan PowerPoint. Sekali lagi, ada banyak pilihan sumber, tetapi tidak semuanya dapat dibahas.
Langkah 2: Pengaturan dan Streaming Langsung/Lokasi perekaman
Sekarang saatnya untuk mengubah pengaturan untuk mendapatkan hasil maksimal dari pengalaman streaming langsung atau perekaman. Klik tombol pengaturan di sudut kanan bawah. Menu pertama yang muncul adalah General, namun tidak ada yang krusial di menu ini. Jangan ragu untuk membacanya dan mengubah apa pun.
Sekarang, jika live streaming diinginkan, buka menu Stream, yang terletak di sisi kiri menu pengaturan. Pilih layanan streaming yang diinginkan di bawah "Layanan". Pilih server terdekat, dan tempel kunci aliran ke dalam kotak "Kunci aliran". Cara mendapatkan kunci aliran tergantung pada layanan streaming, tetapi biasanya mudah dan dapat di-google jika tidak.
Jika ingin merekam ke file, di bawah menu Output, lihat bagian berjudul "Rekaman". Pilih jalur file yang akan direkam oleh OBS.
Langkah 3: Menentukan Pengaturan Kualitas dan Kecepatan Bit
Sekarang, penting untuk memilih pengaturan kualitas yang tepat untuk memaksimalkan visual rekaman tanpa mencoba melampaui apa yang dapat ditangani komputer. Pertama, ada alat berguna yang dikembangkan oleh OBS di mana seseorang dapat memasukkan spesifikasi komputer mereka, dan alat tersebut akan memperkirakan pengaturan mana yang baik untuk komputer. Namun, itu tidak sempurna, dan beberapa eksperimen akan diperlukan untuk menyeimbangkan antara gameplay yang halus dan kualitas tinggi.
Setelah menggunakan alat, di bawah bagian "Saran Jaringan", cari "Bitrate maks yang disarankan", dan masukkan di kotak "Laju Bit Video" pada menu Output dari langkah terakhir. Jika pengaturan video yang digunakan di bagian selanjutnya dari langkah ini lebih rendah dari yang dikatakan alat untuk kecepatan unggah cukup, maka bitrate ini dapat diturunkan. Jika siaran terlihat pixelated selama periode gerakan tinggi, itu adalah tanda bahwa bitrate perlu dinaikkan. Sedikit eksperimen akan diperlukan untuk menyempurnakan angka ini.
Sekarang, masuk ke menu Video. Resolusi dasar akan menjadi resolusi monitor, jadi biarkan apa adanya. Resolusi yang diskalakan adalah resolusi yang akan dihasilkan pada akhirnya. Ini berarti bahwa jika pengaturan monitor adalah 1920x1080 tetapi komputer tidak cukup kuat untuk melakukan streaming pada kualitas ini, siaran dapat diskalakan ke kualitas yang lebih rendah untuk mengurangi beban pada komputer. Pengaturan FPS (Frames per second) juga penting, karena penyiaran pada FPS yang lebih tinggi akan meningkatkan beban komputer secara signifikan.
Terserah eksperimen untuk menemukan keseimbangan yang baik antara FPS dan resolusi yang dapat ditangani komputer, tetapi apa pun yang lebih rendah dari 30 FPS akan terlihat sangat berombak. Hal pertama yang baik untuk dicoba adalah menemukan resolusi setinggi mungkin yang dapat streaming langsung dengan nyaman pada 30 FPS tanpa gangguan yang tidak nyaman. Jika resolusi ini lebih tinggi dari 720p (1280x720), maka pertimbangkan untuk meningkatkan FPS ke 48 atau 60, berpotensi menurunkan resolusi ke 720p untuk memungkinkan hal ini. Perlu dicatat bahwa ini hanya mungkin pada komputer kelas atas. Bagian ini membutuhkan trial and error paling banyak, dan setelah selesai, seluruh proses sebagian besar selesai.
Langkah 4: Tweak Pengaturan Akhir
Ada sejumlah besar penyesuaian potensial di OBS yang harus dieksplorasi. Di menu Hotkeys, ada banyak pintasan yang dapat diikat ke kombinasi tombol untuk mempercepat proses dan membuat transisi lebih lancar. Misalnya, Ctrl+Home dapat diikat untuk memulai streaming, dan Ctrl+Shift+Home untuk mengakhiri streaming. Selain itu, Ctrl+F1 dapat terikat untuk beralih ke adegan 1, Ctrl+F2 untuk beralih ke adegan 2, dll. Ada banyak kemungkinan, dan akan bijaksana untuk meninjau kemungkinan ini sebelum streaming langsung.
Ada juga pengaturan tambahan di menu Lanjutan, yang sebagian besar mungkin tidak penting untuk fungsi streaming langsung, tetapi perlu diteliti lebih lanjut untuk melihat lebih jauh penggunaannya.
Langkah 5: Mulai Live Streaming/rekaman
Semuanya sekarang harus diatur! Saatnya untuk mulai merekam atau melakukan siaran langsung! Tekan mulai streaming untuk menjadi streaming langsung, atau mulai merekam untuk mulai merekam ke file yang dipilih. Sebaiknya buat sampel rekaman untuk menguji keseimbangan audio. Jika ada pengaturan audio yang tidak berfungsi, buka menu Audio di pengaturan dan pastikan perangkat yang benar dipilih. Jika ada yang terlalu keras, cukup matikan di sistem operasi. Setelah level audio diseimbangkan dengan benar, semuanya baik-baik saja.
Direkomendasikan:
ESP32-CAM Membangun Mobil Robot Anda Sendiri Dengan Streaming Video Langsung: 4 Langkah
ESP32-CAM Membangun Mobil Robot Anda Sendiri Dengan Streaming Video Langsung: Idenya adalah membuat mobil robot yang dijelaskan di sini semurah mungkin. Oleh karena itu saya berharap untuk mencapai kelompok sasaran yang besar dengan instruksi rinci saya dan komponen yang dipilih untuk model yang murah. Saya ingin mempresentasikan ide saya untuk mobil robot
Cara Memulai Streaming Langsung Game: 9 Langkah
Cara Memulai Streaming Langsung Game: Instruksi ini akan menunjukkan kepada Anda cara mengatur streaming menggunakan Open Broadcaster Software atau OBSUntuk memulai streaming langsung Anda menggunakan OBS, Anda akan menginginkan hal-hal berikut Komputer yang mampu menjalankan game Anda dan perangkat lunak streaming
Streaming Video HD 4G/5G Langsung Dari DJI Drone dengan Latensi Rendah [3 Langkah]: 3 Langkah
Live Streaming Video HD 4G/5G Dari DJI Drone dengan Latensi Rendah [3 Langkah]: Panduan berikut akan membantu Anda mendapatkan streaming video langsung berkualitas HD dari hampir semua drone DJI. Dengan bantuan Aplikasi Seluler FlytOS dan Aplikasi Web FlytNow, Anda dapat mulai streaming video dari drone
Pengumpan Anjing Otomatis Raspberry Pi & Streamer Video Langsung: 3 Langkah
Pengumpan Anjing Otomatis Raspberry Pi & Streamer Video Langsung: Ini adalah pengumpan anjing otomatis bertenaga Raspberry PI saya. Saya biasa bekerja dari pagi jam 11 pagi sampai jam 9 malam. Anjing saya menjadi gila jika saya tidak memberinya makan tepat waktu. Menjelajahi google untuk membeli pengumpan makanan otomatis, Mereka tidak tersedia di India dan opsi impor yang mahal
Jadwalkan Rekaman Audio Streaming di Ubuntu: 5 Langkah
Jadwalkan Rekaman Audio Streaming di Ubuntu: Jika Anda seperti saya, bos Anda sebenarnya mengharapkan Anda untuk bekerja sambil bekerja, dan tidak duduk mendengarkan acara radio favorit Anda seperti yang Anda inginkan. Dalam instruksi ini, saya akan menunjukkan cara merekam aliran audio apa pun secara otomatis menggunakan mplayer, lame