Daftar Isi:

Astronomia Coffin Dance Meme Music Menggunakan Arduino Uno: 5 Langkah
Astronomia Coffin Dance Meme Music Menggunakan Arduino Uno: 5 Langkah

Video: Astronomia Coffin Dance Meme Music Menggunakan Arduino Uno: 5 Langkah

Video: Astronomia Coffin Dance Meme Music Menggunakan Arduino Uno: 5 Langkah
Video: Coffin Dance Using Arduino UNO || Astronomia coffin dance meme song using arduino uno and speaker|| 2024, November
Anonim
Astronomia Coffin Dance Meme Music Menggunakan Arduino Uno
Astronomia Coffin Dance Meme Music Menggunakan Arduino Uno

Blog ini kami telah menunjukkan kepada Anda Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno

Seperti yang Anda semua tahu tentang meme threading tentang tarian peti mati astronomia

jadi saya memutuskan untuk membuat melodi ini menggunakan arduino uno

Berikut adalah langkah-langkah dan Perlengkapan yang digunakan dalam proyek ini dan pengkodean arduino

Langkah 1: Komponen

Image
Image

Komponen yang dibutuhkan adalah:

  • Arduino Uno / Nodemcu
  • Kabel Jumper
  • Pembicara/Buzzer
  • BC547 Transistor (opsional)
  • Dipimpin (opsional)

Langkah 2: Koneksi Arduino Dengan Speaker

Koneksi Arduino Dengan Speaker
Koneksi Arduino Dengan Speaker

Arduino dengan speaker

di sini saya telah menggunakan transistor bc547 sebagai penguat untuk speaker

Langkah 3: Koneksi Arduino Dengan Buzzer

Koneksi Arduino Dengan Buzzer
Koneksi Arduino Dengan Buzzer
Koneksi Arduino Dengan Buzzer
Koneksi Arduino Dengan Buzzer

Arduino Dengan Buzzer

Langkah 4: Kode Arduino

Kode Arduino Tari Peti Mati

Kode Astronomia untuk Arduino diberikan di bawah ini.

Salin kode di bawah ini dan tempel di Arduino IDE lalu unggah ke papan Arduino.

#define NOTE_B0 31

#define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_B1 NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 1232 #define 13Cdefine NOTE_AS 110 #define #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define #define NOTE_AS 5 NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4_66 #define NOTE_AS4_54 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 9325 #define #define NOTE_B6define NOTE_AS6 1047 #define #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_B6_17 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define #define NOTE_C NOTE_DS8 4978" int melodi = { NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, CATATAN_AS 5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G NOTE_F4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5 }; // durasi not: 4 = not seperempat, 8 = not kedelapan, dst.: int noteDurations = { 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, }; void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 112; thisNote++) { int noteDuration = 750 / noteDurations[thisNote]; nada(7, melodi[Catatan ini], nadaDurasi); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(jedaAntaraCatatan); tidakNada(7); } } batal loop() {}

Direkomendasikan: