Daftar Isi:

Relief Gambar di Air: 4 Langkah (dengan Gambar)
Relief Gambar di Air: 4 Langkah (dengan Gambar)

Video: Relief Gambar di Air: 4 Langkah (dengan Gambar)

Video: Relief Gambar di Air: 4 Langkah (dengan Gambar)
Video: Belajar Melukis Gelembung Air 2024, November
Anonim
Relief Gambar di Air
Relief Gambar di Air

Oleh mkoehleIkuti Lainnya oleh penulis:

Menghapus Tab, Pengamplasan, dan Finishing
Menghapus Tab, Pengamplasan, dan Finishing
Menghapus Tab, Pengamplasan, dan Finishing
Menghapus Tab, Pengamplasan, dan Finishing
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 2
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 2
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 2
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 2
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 1
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 1
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 1
Pemesinan CNC: Jalankan Pengaturan 1

Tentang: Michael Koehle adalah asisten toko CNC di Autodesk Pier 9. Latar belakangnya di bidang teknik dan seni. Dia menggabungkan ini untuk membuat pekerjaan menggunakan menggambar, melukis, CNC, pencetakan 3D, dan pemotongan laser. Selengkapnya Tentang mkoehle »

Pernahkah Anda memperhatikan bagaimana air menjadi lebih gelap saat semakin dalam, tetapi air dangkal lebih transparan? Saya telah bekerja mengendalikan fenomena itu untuk membuat gambar. Ini dilakukan dengan membuat relief berdasarkan intensitas gambar, dan mengolah relief ini menjadi bahan berwarna terang. Area gelap akan diukir lebih dalam; lampu akan menjadi dangkal. Kemudian kita akan mengisi relief dengan air berwarna. Semakin dalam relief, semakin banyak air, membuat warna lebih gelap. Semakin sedikit air, semakin banyak bahan putih yang terlihat.

Proyek ini merupakan kolaborasi dengan artis Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Foto-foto Tressa memiliki keheningan dan kedalaman yang sangat saya inginkan dari karya ini.

Bahan:

  • sebuah gambar
  • ArtCAM
  • DMS 5-sumbu CNC
  • Selembar Corian
  • air dan pewarna

Langkah 1: Persiapan Gambar

Persiapan Gambar
Persiapan Gambar

Cahaya tidak menipis secara linier dalam air (atau zat apa pun sebenarnya). Ini berarti Anda tidak bisa hanya mengukur intensitas dengan kedalaman. Misalnya, jika air Anda tampak hitam mulai dari kedalaman 1”, pada kedalaman 1/2”, itu tidak akan benar-benar netral, tetapi jauh lebih gelap. Netral sejati mungkin terjadi lebih dekat ke kedalaman 1/4”. Hubungan antara intensitas dan kedalaman diatur oleh persamaan eksponensial ini:

Bingkai Sederhana
Bingkai Sederhana

Yang terlihat seperti ini:

Bingkai Sederhana
Bingkai Sederhana

Anda dapat mencoba meniru efek ini dengan memodifikasi kurva di photoshop, atau dengan memasukkan nilai intensitas Anda ke dalam persamaan di atas untuk mendapatkan kedalaman Anda. Lebih lanjut tentang ini ada di Instructable ini (yang juga mencakup beberapa kode):

Langkah terakhir untuk persiapan gambar adalah Anda mungkin ingin menambahkan dinding di sekitar cetakan Anda, untuk menutup air. Ini dapat dilakukan hanya dengan menggambar batas putih di sekitar seluruh gambar.

Langkah 2: Gambar ke Relief

Gambar untuk Bantuan
Gambar untuk Bantuan

Sekarang kita perlu mengubah gambar menjadi relief tiga dimensi, berdasarkan intensitas gambar (juga disebut peta ketinggian atau peta perpindahan). Ada banyak cara untuk melakukan ini:

  • Blender:
  • Pengolahan:
  • Oktaf:

Untuk instruksi ini, saya menggunakan perangkat lunak Autodesk yang disebut ArtCAM, yang antara lain, menangani relief pemesinan dengan sangat baik berdasarkan gambar. Dalam alur kerja lain, apa pun yang lebih besar dari sekitar 1000 piksel di satu sisi mulai menjadi berat, setidaknya oleh program CAM lain yang saya gunakan. ArtCAM mampu menangani gambar yang jauh lebih besar. Saya pikir ini karena tidak repot mengubah gambar menjadi model mesh, tetapi melakukan perhitungannya pada point cloud.

Jika menggunakan ArtCAM, pembuatan model ini cukup mudah. Muat gambar ke dalam perangkat lunak, dan pilih dimensi Anda. Untuk bagian saya, ukuran yang saya inginkan untuk dikerjakan adalah kedalaman 28x42”x.2”.

Langkah 3: CAM dan CNC

CAM dan CNC
CAM dan CNC

Saya menggunakan ArtCAM untuk menghasilkan jalur alat. Saya mengasarinya menggunakan ball mill 1/2", lalu menyelesaikannya dengan ball mill 1/4". Stepover untuk finishing adalah 0,035". Meskipun tidak terlalu setara, saya cenderung memikirkan stepover dalam hal ukuran piksel. 1 /.035 adalah sekitar 28 dpi. Saya kemudian menggunakan 3/8 end mill di pass profil untuk memotong bahan dari stok. Hati-hati di bagian ini! Saya merusak satu lembar bahan karena pass profil saya terlalu ketat, merusak dinding yang dimaksudkan untuk menutup air.

Total waktu pengerjaan sekitar 8 jam.

Langkah 4: Cukup Tambahkan Air

Tambahkan sedikit tinta ke air. Saya menggunakan prototipe cetak 3d kecil untuk mengetahui rasio yang benar. Tuangkan air ke dalam relief Anda, dan saksikan gambar itu muncul secara ajaib.

Direkomendasikan: