Daftar Isi:
- Langkah 1: Bagian
- Langkah 2: Verifikasi Pemrograman Papan
- Langkah 3: Uji Sensor
- Langkah 4: Uji Pompa
- Langkah 5: Uji Kasus Kesesuaian
- Langkah 6: Kasus Fit
- Langkah 7: Kode Akhir
- Langkah 8: Pengaturan Akhir
Video: Penyiram Tanaman Otomatis EcoDuino: 8 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
EcoDuino adalah kit dari DFRobot untuk menyiram tanaman Anda secara otomatis. Ini berjalan pada 6 baterai AA yang tidak termasuk dalam kit. Setup sangat mudah dan itu termasuk mikrokontroler berbasis Arduino.
Langkah 1: Bagian
Anda harus memiliki semua bagian yang ditampilkan di sini. Ekstra termasuk dua lencana menyenangkan dan 2 obeng. Kami hanya membutuhkan obeng kuning.
Anda harus memiliki bagian berikut: Papan Kontrol EcoDuino, paket baterai, pompa, sensor kelembaban, sensor suhu / kelembaban, kotak plastik (2 buah), kabel USB, 2 obeng, 2 lencana, 4 sekrup dan selang plastik.
Tidak termasuk 6 baterai AA yang juga Anda perlukan.
Langkah 2: Verifikasi Pemrograman Papan
Kami mulai dengan memverifikasi bahwa kami dapat menghubungkan komputer kami ke papan dan menggunakan Arduino IDE untuk memprogramnya.
Colokkan kabel USB dari board ke komputer Anda dan buka Arduino IDE. Pilih Leonardo sebagai papan Anda. Jika papan muncul di daftar papan, Anda baik untuk pergi. Putuskan sambungan papan dari komputer Anda.
Langkah 3: Uji Sensor
Sekarang pasang sensornya. Sensor dipasang secara vertikal dengan kabel hitam atau GND di bagian bawah. Sensor kelembaban / suhu masuk di slot tengah dan sensor kelembaban tanah di atasnya di sisi colokan USB. Colokkan kedua sensor lalu pasang kembali papan ke komputer Anda.
Salin Kode Sampel dan tempel ke sketsa Arduino kosong. Unggah sketsa ke papan dan buka Serial Monitor untuk melihat hasilnya. Unduh pustaka DHT11, jika Anda tidak memilikinya. Pastikan untuk meletakkannya di folder perpustakaan Arduino Anda. Masukkan sensor tanah ke dalam tanah di sekitar tanaman dan lihat perubahan nilainya pada monitor serial. Lihat penanam gajah jeruk dan tanaman pakis kami. Tidak ada gajah yang dirugikan dalam pembuatan kit ini.
Setelah ini berfungsi, buka file kosong baru di Arduino dan masukkan sketsa Test The Pump seperti yang akan kita lakukan selanjutnya. Unggah sketsa ke papan tulis. Sekarang tutup jendela serial dan cabut papan dari komputer Anda.
Langkah 4: Uji Pompa
Sekarang Anda perlu memasang pompa. Hubungkan kabel dengan kabel coklat dan biru yang ditunjukkan pada foto ke kabel pompa.
Sekarang sambungkan kabel coklat ke terminal positif dan kabel biru ke negatif pada papan berlabel Solenoid Valve.
Sekarang sambungkan kabel lain dengan kabel merah dan hitam ke terminal PWR di papan tulis. Hubungkan merah ke positif dan hitam ke negatif.
Isi kembali baterai dengan 6 baterai AA dan sambungkan kabel dari unit baterai ke kabel yang baru saja Anda sambungkan ke papan. Anda harus mendengar pompa hidup dan mati. Saat ini berfungsi, cabut baterai. Sekarang semuanya berfungsi, Anda harus memasukkan semuanya ke dalam kasing. Cabut sensor dari papan dan buka dan lepaskan kabel yang Anda tambahkan.
*Pompa membutuhkan 4,5 - 12 V dan menggunakan daya 0,5 - 5,0 W. Tidak yakin apa yang dapat ditangani oleh koneksi USB komputer saya, saya tidak pernah menyalakan papan dari komputer dengan pompa terpasang.
Langkah 5: Uji Kasus Kesesuaian
Pasang papan ke setengah plastik dengan lubang di dalamnya. Papan itu menghadap ke bawah ke dalam kasing. Sejajarkan port USB dengan lubang port pada casing. Sejajarkan juga keempat tiang sekrup dengan lubang di papan. Juga periksa papan dari samping dengan lubang sehingga Anda dapat melihat ke mana harus pergi. Setelah selesai, lepaskan papan dari kasing.
Langkah 6: Kasus Fit
Masukkan kabel pompa melalui lubang persegi panjang dan kencangkan kembali kabel ke konektor berlabel Solenoid Valve. Hubungkan kabel paket baterai ke terminal berlabel PWR.
Sekarang dorong konektor sensor melalui lubang pada kotak plastik di tengah dan sambungkan ke papan. Ingat sensor kelembaban berada di tengah dan kabel hitam atau GND berada di bawah.
Sekarang pasang kembali papan, sejajarkan lubang sekrup dengan tiang plastik. Setelah papan terpasang, lanjutkan dan kencangkan keempat sekrup ke tiang plastik. Sekarang pasang sisi lain dari kotak plastik.
Langkah 7: Kode Akhir
Sekarang cabut baterai dan pompa dengan mencabut sambungan steker. Hubungkan papan Anda ke komputer Anda dan tempel kode Ecoduino Test ke dalam sketsa kosong baru di Arduino IDE. Sketsa ini menggabungkan segala sesuatu seperti membaca sensor dan menghidupkan dan mematikan pompa.
Saat ini sketsa diatur untuk memeriksa sensor setiap menit dan menyirami tanaman selama 1 detik jika tingkat kelembaban tanah di bawah 50. Anda dapat menyesuaikan nilai ini dalam sketsa. Cari 3 variabel di bawah ini di dekat bagian atas sketch.const long interval = 60000; // Ubah nilai untuk mengubah waktu untuk memeriksa penyiraman. 60000 = 1 menit
int airWaktu = 1000; // Ubah lama penyiraman 1000 = 1 detik
int tingkat kelembapan = 50; // Sesuaikan untuk mengetahui kapan harus menyiram
* 0 ~ 300 tanah kering
* 300 ~ 700 tanah lembab
* 700 ~ 950 dalam air
Anda dapat menambahkan lebih banyak kode untuk membuatnya lebih baik bagi pabrik dengan memeriksa tingkat kelembaban udara. Jika tingkat kelembaban udara di bawah jumlah tertentu dan tingkat kelembaban tanah cukup rendah, maka sirami tanaman.
Unggah kode ke papan dan cabut dari komputer Anda.
Langkah 8: Pengaturan Akhir
Sekarang pasang rumah plastik bening ke pompa. Masukkan pompa ke dalam wadah kecil berisi air. Tempelkan ujung lainnya ke dalam pot tanaman. Letakkan sensor tanah ke dalam tanah di sekitar tanaman Anda dan sambungkan kabel baterai dan perhatikan airnya keluar. Berapa banyak air yang Anda keluarkan juga tergantung di mana pot tanaman relatif terhadap wadah air. Letakkan wadah air di bawah atau di bawah pot tanaman agar air yang keluar lebih sedikit.
Kerja bagus, itu saja, Anda selesai!
Untuk tips dan cara lainnya, kunjungi kami di The Soldering Station.
Direkomendasikan:
Sistem Penyiraman Tanaman Otomatis Menggunakan Mikro:bit: 8 Langkah (dengan Gambar)
Sistem Penyiraman Tanaman Otomatis Menggunakan Mikro:bit: Dalam Instruksi ini, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membangun sistem penyiraman tanaman otomatis menggunakan Mikro:bit dan beberapa komponen elektronik kecil lainnya. Mikro:bit menggunakan sensor kelembaban untuk memantau tingkat kelembaban di tanah tanaman dan
Pot Tanaman Otomatis - Taman Kecil: 13 Langkah (dengan Gambar)
Pot Tanaman Otomatis - Taman Kecil: Saya seorang mahasiswa dari Multimedia dan Teknologi Komunikasi di Howest Kortrijk. Untuk tugas akhir kami, kami harus mengembangkan proyek IoT pilihan kami sendiri. Mencari-cari ide, saya memutuskan untuk membuat sesuatu yang berguna untuk ibu saya yang suka tumbuh
Penyiram Taman Otomatis - Dicetak 3D - Arduino: 10 Langkah (dengan Gambar)
Penyiram Taman Otomatis | Dicetak 3D | Arduino: Saya seorang tukang kebun yang rajin tetapi menyirami tanaman Anda dengan tangan selama musim kemarau membutuhkan waktu. Proyek ini membebaskan saya dari penyiraman, jadi saya bisa mengerjakan proyek saya yang lain. Ini juga bagus untuk merawat taman saat Anda jauh dari rumah, dan tanaman
Pengumpan Tanaman Otomatis WiFi Dengan Reservoir - Pengaturan Budidaya Indoor/Outdoor - Air Tanaman Secara Otomatis Dengan Pemantauan Jarak Jauh: 21 Langkah
Pengumpan Tanaman Otomatis WiFi Dengan Reservoir - Pengaturan Budidaya Indoor/Outdoor - Menanam Tanaman Secara Otomatis Dengan Pemantauan Jarak Jauh: Dalam tutorial ini kami akan mendemonstrasikan cara mengatur sistem pengumpan tanaman indoor/outdoor khusus yang secara otomatis menyirami tanaman dan dapat dipantau dari jarak jauh menggunakan platform Adosia
Pistol Air IOT / Penyiram Tanaman: 20 Langkah
IOT Water Pistol/plant Waterer: Ini adalah proyek menyenangkan yang menggunakan Google Home atau telepon apa pun dengan asisten Google di atasnya untuk menyemprotkan air ke seseorang atau menyirami beberapa tanaman. Ini juga memiliki banyak aplikasi potensial untuk kegunaan lain seperti lampu, pemanas, kipas angin, dll. Jika Anda suka ini