Daftar Isi:

Survey Rover: 6 Langkah
Survey Rover: 6 Langkah

Video: Survey Rover: 6 Langkah

Video: Survey Rover: 6 Langkah
Video: CHC Tutorial 3 (2020) - Setup Base and Rover (Part 2) 2024, November
Anonim
Image
Image
Membangun
Membangun

Apa itu Survey Rover? Survey Rover adalah alat survey untuk mengukur jarak point-to-point menggunakan rover yang dioperasikan dari jarak jauh.

Proyek Survey Rover ini sangat cocok untuk peneliti, pendidik, dan penggemar. Menggunakan modul jarak HMI 2,4 gen4 yang dipasang pada pengontrol RF genggam, surveyor ini memiliki kemampuan untuk menyimpan jarak yang diukur.

Langkah 1: Bangun

Membangun
Membangun

Komponen

KOMPONEN PERANGKAT KERAS

  • gen4-uLCD-24DT
  • Kabel gen4-PA dan FFC
  • 2 x Arduino Uno
  • 1 x Pelindung motor
  • 2 x modul transceiver nRF905
  • 2 x motor DC
  • 3 x Roda
  • 1 x Sasis mobil
  • Modul sensor efek hall magnetik
  • magnet kecil
  • Modul Joystick
  • catu daya 5 V
  • Aneka mur dan baut
  • kartu usd
  • Kabel uUSB
  • Kabel Jumper

APLIKASI PERANGKAT LUNAK

  • Lokakarya 4 IDE
  • Arduino IDE

Tidak diperlukan sirkuit eksternal untuk proyek ini

Langkah 2: Program

  • Ekstrak isi file.
  • Salin file library nRF905 ke lokasi library Arduino.
  • Buka file proyek untuk Rover menggunakan Arduino IDE. Ini berisi kode untuk Arduino Uno di mobil rover.
  • Anda dapat memeriksa dan mengubah alamat transceiver modul radio rover.
  • Anda dapat memeriksa dan memodifikasi kode untuk rutinitas gerakan rover di sini
  • Buka file proyek Controller menggunakan Arduino IDE. Ini berisi kode untuk Arduino Uno di pengontrol genggam.
  • Anda juga dapat memeriksa dan mengubah kode untuk penerimaan dan batas waktu data di sisi pengontrol.
  • Anda juga dapat memeriksa dan memodifikasi kode untuk merakit data yang akan dikirim ke tampilan di sini.
  • Anda dapat memeriksa dan memodifikasi kode untuk perintah joystick di sini.
  • Buka file Controller Display menggunakan Workshop 4. Proyek ini menggunakan Visi Environment. Ini berisi kode untuk tampilan pada pengontrol genggam.

  • Anda dapat memodifikasi properti setiap widget.
  • Anda dapat memeriksa dan memodifikasi kode untuk menerima perintah serial dari pengontrol Arduino dan rutin odometer di sini.
  • Anda dapat memeriksa dan memodifikasi fungsi speedometer yang ditunjukkan dalam cuplikan di sini.
  • Anda dapat memeriksa dan mengubah kode untuk menampilkan hasil data di layar.
  • Anda dapat memeriksa dan memodifikasi kode untuk mengonversi data encoder menjadi pengukuran kecepatan dan jarak dalam bahasa Inggris dan satuan metrik.

Langkah 3: Kompilasi

Menyusun
Menyusun

Klik tombol "Kompilasi"

Catatan: Langkah ini bisa dilewati. Namun, kompilasi sangat penting untuk tujuan debugging

Langkah 4: Pelabuhan Komunikasi

Pelabuhan Komunikasi
Pelabuhan Komunikasi

Hubungkan layar ke PC. Pastikan Anda terhubung ke port yang benar. Tombol Merah menunjukkan bahwa perangkat tidak terhubung, Tombol Biru menunjukkan bahwa perangkat terhubung ke port yang benar

Langkah 5: Kompilasi dan Unggah

Kompilasi dan Unggah
Kompilasi dan Unggah
Kompilasi dan Unggah
Kompilasi dan Unggah
  • Kembali ke tab "Beranda". Kali ini, klik tombol "Comp'nLoad".
  • Workshop 4 IDE akan meminta Anda untuk memilih drive untuk menyalin file gambar ke Kartu uSD. Setelah memilih drive yang benar, klik OK.

Langkah 6: Pasang Kartu USD

Pasang Kartu USD
Pasang Kartu USD
  • Modul akan meminta Anda untuk memasukkan kartu uSD.
  • Lepas Kartu uSD dengan benar dari PC dan masukkan ke slot Kartu uSD pada modul tampilan.

Lihat blog proyek kami di sini.

Direkomendasikan: