Daftar Isi:
- Langkah 1: Perencanaan
- Langkah 2: Merancang Sprite Anda
- Langkah 3: Melompat
- Langkah 4: Pindah
- Langkah 5: Medan dan Objek
- Langkah 6: Membuat Toko
- Langkah 7: Membeli dan Menjual
- Langkah 8: Kode untuk Toko…
- Langkah 9: Kode untuk Pistol…
- Langkah 10: Kode untuk Ninja Shuirken…
- Langkah 11: Kode untuk Lima Puluh Dolar…
- Langkah 12: Kode untuk 200 Dolar…
- Langkah 13: Kode untuk Tanda Keluar
- Langkah 14: Kode untuk Latar Belakang…
- Langkah 15: Nikmati
Video: Cara Membuat Kode Menggunakan Scratch: 15 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Halo kawan-kawan! Ini adalah floppyman2! Proyek ini akan memberi Anda gambaran tentang cara memulai game platformer dari awal!
Langkah 1: Perencanaan
Pertama, keluarkan selembar kertas dan rencanakan platformer Anda. Apakah Anda ingin menjadi lucu, aneh atau mungkin hanya lurus ke depan. Ketika Anda telah menyelesaikan perencanaan Anda, siapa karakter Anda, siapa musuh Anda, jenis lanskap apa itu, klik tombol buat di situs web awal. www.scratch.mit.edu dan buat profil jika Anda mau.
Langkah 2: Merancang Sprite Anda
Di sebelah tombol skrip di bagian atas, ada tombol yang disebut suara dan kemudian kostum. Klik tombol kostum. Apa yang akan muncul adalah kotak yang memberi Anda kemampuan untuk mendesain karakter. Anda dapat memiliki karakter pixelated, (bitmap) atau Anda dapat memiliki karakter yang sangat rinci, (vektor) yang saya rekomendasikan untuk nanti. Jadi mulailah mendesain!
Langkah 3: Melompat
Ikuti skrip pada gambar untuk membuat karakter Anda melompat! untuk bagian pertama, masuk ke data dan buat variabel bernama jumpheight.
Langkah 4: Pindah
Ikuti gambar untuk membuat karakter Anda bergerak! Tapi pastikan Anda menduplikasi kostum karakter Anda dan membaliknya.
Langkah 5: Medan dan Objek
Sejauh ini Anda memiliki karakter dasar Anda. Tingkatkan permainan Anda sedikit dengan menambahkan medan dan objek! Buat toko piksel desa kecil.
Langkah 6: Membuat Toko
Pertama-tama pastikan itu diatur ke "pergi ke belakang" dan posisikan di lantai permainan Anda. Ikuti rangkaian kode ini untuk membuat karakter Anda memasuki toko dengan menekan "w" tetapi, Anda harus menduplikasi kostum toko Anda untuk membuat kata-kata yang mengatakan, klik "w" untuk masuk. Anda juga perlu menyertakan latar belakang toko.
Langkah 7: Membeli dan Menjual
Sejauh ini sebuah kalimat akan muncul di layar yang memberi tahu Anda cara memasuki toko dan ketika Anda mengklik "w" latar belakang berubah dan Anda dapat membeli senjata atau kesehatan. Sekarang yang akan kita lakukan adalah menggunakan kode daftar. Dengan begitu, jika Anda membeli sesuatu, itu akan ditambahkan ke daftar, sehingga Anda dapat memilih apa yang ingin Anda lengkapi.
Langkah 8: Kode untuk Toko…
Langkah 9: Kode untuk Pistol…
Langkah 10: Kode untuk Ninja Shuirken…
Langkah 11: Kode untuk Lima Puluh Dolar…
Langkah 12: Kode untuk 200 Dolar…
Langkah 13: Kode untuk Tanda Keluar
Langkah 14: Kode untuk Latar Belakang…
Langkah 15: Nikmati
Saya akan mulai mengerjakan bagian kedua, tetapi untuk masa tunggu bersenang-senang dan mencoba bereksperimen dengan awal. Lihat beberapa proyek saya hanya dengan mengetik "floppyman2" di bilah pencarian.
Direkomendasikan:
Membuat Kalkulator Menggunakan Kode C: 14 Langkah
Membuat Kalkulator Menggunakan Kode C: Selamat datang di apa yang mungkin akan menjadi kode pertama Anda, Anda akan menulis program mudah yang membuat kalkulator sederhana menggunakan bahasa pemrograman "C". Catatan: Jika gambar terlalu jauh atau terlalu dekat, silakan klik untuk melihat gambar penuh
Cara Membuat Drone Menggunakan Arduino UNO - Membuat Quadcopter Menggunakan Mikrokontroler: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Drone Menggunakan Arduino UNO | Membuat Quadcopter Menggunakan Mikrokontroler: PendahuluanKunjungi Saluran Youtube Saya Drone adalah gadget (produk) yang sangat mahal untuk dibeli. Pada postingan kali ini saya akan membahas, bagaimana cara membuatnya dengan harga murah?? Dan Bagaimana Anda bisa membuat sendiri seperti ini dengan harga murah … Nah di India semua bahan (motor, ESC
Cara Membuat Kode Lagu Menggunakan Lembaran Musik di Sonic Pi: 5 Langkah
Cara Membuat Kode Lagu Menggunakan Lembaran Musik di Sonic Pi: Instruksi ini akan menguraikan beberapa langkah dasar dan potongan kode untuk digunakan saat mengkodekan lagu di Sonic Pi menggunakan lembaran musik! Ada sejuta potongan kode lainnya untuk mencoba menambahkan rasa pada karya jadi Anda, jadi pastikan untuk juga bermain-main dengan
Membuat Video Time Lapse Menggunakan Raspberry Pi (11 Baris Kode): 12 Langkah (dengan Gambar)
Membuat Video Time Lapse Menggunakan Raspberry Pi (11 Baris Kode): Saya baru-baru ini menanam beberapa benih di pot meja saya untuk pertama kalinya. Saya sangat senang melihat mereka tumbuh, tetapi seperti yang kita semua tahu ini adalah proses yang lambat. Tidak dapat melihat pertumbuhan membuat saya sangat kecewa tetapi tiba-tiba penghobi elektronik di dalam diri saya membangunkan Anda
Belajar Membuat Kode Menggunakan Python Turtle: 4 Langkah
Belajar Membuat Kode Menggunakan Python Turtle: Dalam tutorial ini kami akan memperkenalkan dunia pengkodean yang menyenangkan menggunakan Python, khususnya perpustakaan Turtle. Kami menganggap Anda tidak memiliki pengalaman pengkodean sebelumnya. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut, kami sarankan untuk membaca buku penulis: https://www.amazo