Daftar Isi:

Pengontrol Jarak Jauh TV: 9 Langkah
Pengontrol Jarak Jauh TV: 9 Langkah

Video: Pengontrol Jarak Jauh TV: 9 Langkah

Video: Pengontrol Jarak Jauh TV: 9 Langkah
Video: Review Dan Cara Setting Remote Multi TV TABUNG/LCD/LED/PARABOLA-TV 9 2024, Juli
Anonim
Pengontrol Jarak Jauh TV
Pengontrol Jarak Jauh TV

PENDAHULUAN

Di halaman web ini kami akan menunjukkan langkah demi langkah proyek yang telah kami lakukan untuk subjek Usos Académicos en la terminología del Inglés.

Semuanya didokumentasikan jadi jika Anda ingin membuat ulang proyek, Anda bisa.

Perangkat lunak yang kami gunakan untuk menulis kode adalah Arduino dan Pemrosesan, jadi langkah pertama jika Anda ingin memulai proyek ini adalah mengunduh keduanya.

Langkah 1: DEFINISI IDE

DEFINISI IDE
DEFINISI IDE
DEFINISI IDE
DEFINISI IDE

Deskripsi Proyek

Proyek yang akan kita wujudkan adalah pengontrol TV, yang mengubah perintah di seluruh gerakan. Semua perintah dan fungsi akan diprogram menggunakan Arduino.

Ide mengendalikan TV dengan Arduino sangat keren, tetapi juga sulit, karena Anda harus mendapatkan semua pola Inframerah untuk mengirim sinyal. Itu sebabnya kami memutuskan untuk membuat ulang TV menggunakan Pemrosesan, dan tergantung tindakan yang Anda putuskan untuk dilakukan dengan remote, pemrosesan akan melakukan tindakan yang terkait dengan gerakan itu.

Langkah 2: BAHAN DAN KOMPONEN

BAHAN DAN KOMPONEN
BAHAN DAN KOMPONEN
BAHAN DAN KOMPONEN
BAHAN DAN KOMPONEN
BAHAN DAN KOMPONEN
BAHAN DAN KOMPONEN
BAHAN DAN KOMPONEN
BAHAN DAN KOMPONEN

1. Perangkat Arduino UNO

2. papan PBC

3. Perangkat MPU 6050 dengan giroskop dan akselerometer

4. Resistansi 2x 12ohm

5. koneksi baterai

6. baterai 9v

7. kabel antarmuka

8. 6x LED

Langkah 3: PROTOTIPE DESAIN

PROTOTIPE DESAIN
PROTOTIPE DESAIN
PROTOTIPE DESAIN
PROTOTIPE DESAIN

Remote TV memiliki bentuk bulat karena dianggap sebagai bentuk yang paling ergonomis untuk interaksi tangan. Dengan cara ini, gerakan untuk perintah lebih intuitif bagi pengguna.

Langkah 4: KONEKSI

KONEKSI
KONEKSI

Kami telah menggambar diagram koneksi dengan menggunakan antarmuka Fritzing.

Langkah 5: MEMBANGUN PROTOTIPE

MEMBANGUN PROTOTIPE
MEMBANGUN PROTOTIPE
MEMBANGUN PROTOTIPE
MEMBANGUN PROTOTIPE
MEMBANGUN PROTOTIPE
MEMBANGUN PROTOTIPE
MEMBANGUN PROTOTIPE
MEMBANGUN PROTOTIPE

Pertama-tama kami membuat model prototipe menggunakan perangkat lunak SolidWorks 3D. Setelah itu, kami pergi untuk mencetaknya dengan printer 3D. Ada beberapa bagian remote yang sangat kecil, seperti mekanisme penutupan, dan printer tidak bisa membuatnya.

Ini menyelam dalam dua bagian. Yang atas, yang berisi semua jumper, LED IR, MPU6050 dan plakat arduino, dan yang bawah, berisi baterai dan kabel untuk menghubungkan plakat Arduino dengan baterai.

Langkah 6: KODE ARDUINO

KODE ARDUINO
KODE ARDUINO

Tulis kode dengan aplikasi arduino:

kami telah melampirkan dokumen pdf dengan kode yang ditulis.

Langkah 7: KODE PENGOLAHAN

KODE PENGOLAHAN
KODE PENGOLAHAN

Tulis kode dengan aplikasi pemrosesan untuk kompilasi arduino untuk diproses

Aplikasi Processing akan bertanggung jawab untuk menampilkan gambar yang diinginkan di layar.

kami telah melampirkan dokumen pdf dengan kode yang ditulis.

Langkah 8: PROTOTIPE AKHIR

PROTOTIPE AKHIR
PROTOTIPE AKHIR
PROTOTIPE AKHIR
PROTOTIPE AKHIR
PROTOTIPE AKHIR
PROTOTIPE AKHIR

Ini adalah tampilan prototipe akhir kami.

Kami memutuskan untuk tetap menggunakan warna hitam agar sesuai dengan ruang tamu mana pun. Ini adalah satu-satunya aspek fisik yang kami pertahankan dari remote control tv konvensional.

Langkah 9: VIDEO

vimeo.com/251246787

Direkomendasikan: