Daftar Isi:

Desain Produk Interaktif ITTT: 10 Langkah
Desain Produk Interaktif ITTT: 10 Langkah

Video: Desain Produk Interaktif ITTT: 10 Langkah

Video: Desain Produk Interaktif ITTT: 10 Langkah
Video: 3 Platform media pembelajaran interaktif terbaru untuk guru (membuat lembar kerja dan asesmen murid) 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Halo! Ik ben Wouter Kamies

Dalam proyek dit ben ik een produk interaksi gaan maken bertemu behulp van Arduino.

Di deze dapat diinstruksikan ga ik de stappen uitleggen die ik heb gedaan om dit product te maken. Ik heb een.zip file ketemu alle bouwtekeningen voor het hout dat gezaagd moet worden + hoe het in elkaar gaat zitten en een lijst met al het material dat nodig is.

Dit werk heb ik gemaakt voor een project genaamd If This Then That voor mijn studye aan de HKU Games en Interactie jaar 1.

Voor de docenten:

Nomor Siswa: 3031972

Klas: G&I1B

Langkah 1: Verzamel De Materialen Genoemd di De Files

Zodra je deze allemaal bij elkaar hebt kan het bouwen al beginnen!!

Langkah 2: Monteer De Servo's

Monteer De Servo
Monteer De Servo

Bevestig nummer 14 op de volgende wijze(zie plaatjes) op nomor 13. Als het niet past vijl dan een beetje bij tot het wel kan.

Berhenti di 2 gaten van het ronde opzetstuk nummer 28 en stop door tie-rips door de gaten heen en zet de batterij er in. Sla een spijker onder de batterij voor steun.

Langkah 3: De Mond

De Mond
De Mond
De Mond
De Mond

Monteer aan angka 6 angka 11 en monteer dit geheel nu aan de voorkant van het hoofd bertemu angka 7(bekijk de samengestelde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht).

Monteer ook nummer 17 aan beide uiteinde van nummer 18 en monteer dit aan de binnenkant van het gezicht(zie plaatje).

Langkah 4: Nog Meer Servo

Servo Nog Meer
Servo Nog Meer
Servo Nog Meer
Servo Nog Meer
Servo Nog Meer
Servo Nog Meer

Monteer nu nummer 8 op nummer 12 zoals weergegeven op de foto's. Monteer aan angka 9 angka 10, en monteer dit geheel aan angka 11(kijk op de samengestelde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht). Als dit op zijn plek zit monteer je nomor 12 aan de bodem bertemu 2 schroeven(nomor 23).

Langkah 5: Mekanisme Het Wenkbrauwen

Mekanisme Het Wenkbrauwen
Mekanisme Het Wenkbrauwen
Mekanisme Het Wenkbrauwen
Mekanisme Het Wenkbrauwen
Mekanisme Het Wenkbrauwen
Mekanisme Het Wenkbrauwen

Dit adalah het grootste onderdeel van het geheel.

Pak het geheel dat je bij stap 2 hebt gemaakt en zet deze aan de zijkanten van het hoofd in de voorgeboorde gaten. Doe dit meet 2 schroeven(23) aan beide kanten(zie plaatjes).

Langkah 6: De Wenkbrauw Assen

De Wenkbrauw Assen
De Wenkbrauw Assen
De Wenkbrauw Assen
De Wenkbrauw Assen
De Wenkbrauw Assen
De Wenkbrauw Assen

Om Het mechanisme van de wenkbrauwen werkend te maken heb je nummer 19 en 20 nodig. Deze schuif je door de gaten van de wenkbrauwen di het gezicht. Zorg dat je ze er di schuift zoals op het plaatje weergegeven.

Berhenti het uiteinde van de in de servo gestopte ijzerdraadjes di het buitenste gaatje. Doe dit voor de onderste naar link en de bovenste naar rechts. Het resultaat moet overeen komen met het plaatje.

Langkah 7: De Wenkbrauwen Monteren

De Wenkbrauwen Monteren
De Wenkbrauwen Monteren
De Wenkbrauwen Monteren
De Wenkbrauwen Monteren
De Wenkbrauwen Monteren
De Wenkbrauwen Monteren

De buitenkant ziet er nu uit als plaatje 1. volg de stappen tot en met plaatje 5 (dalam volgorde van links naar rechts).

De wenkbrauwen adalah nomor 21 op de lijst.

Langkah 8: De Arduino Monteren

De Arduino Monteren
De Arduino Monteren
De Arduino Monteren
De Arduino Monteren
De Arduino Monteren
De Arduino Monteren

Monteer nomor 15 bovenop de balk bertemu de zwarte servo. Schroef deze vast bertemu 2 angka 23 zoals op de foto te zien is. Plaats de arduino op de gaatjes en schroef deze great bertemu kleine schroeven.

Langkah 9: Pengkabelan

Pengkabelan
Pengkabelan

Ik heb in plaats van het breadboard van het plaatje het gesoldeerd omdat dit steviger is. De wires die naar de arduino gaan heb ik gemaakt bertemu male jumper wires waarvan 1 kant de pin adalah afgeknipt, de draad gestript adalah en vervolgens gesoldeerd.. Als alles op zijn plek staat kan de kode geschreven worden.

Langkah 10: De Kode

Dalam dokumen de Het bijgevoegde staat de Source code. Zodra deze is geüpload kan de arduino aangesloten worden op een powerbank met de bijbehorende kabel en dan kan het hoofdeksel erop!!

Direkomendasikan: