Daftar Isi:
- Langkah 1: Daftar Bagian
- Langkah 2: Stripey Marah
- Langkah 3: Pasang Papan Dasar
- Langkah 4: Pasang Ekor Sesuai Gambar Ikuti
- Langkah 5: Pasang Bagian Kepala
- Langkah 6: Pasang Kotak ke Struktur Mekanik
Video: Garis Marah: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Angry Stripey adalah monster yang bersinar, permen adalah kesukaannya. Untuk lamarannya, dia akan mengikuti Anda jauh-jauh, menatap Anda dan mengedipkan mata. Jika akhirnya dia mendapatkan permen yang cukup dia akan menunjukkan gerat senang. Tapi jika Anda mengacau dia, sentuh kumisnya dia akan menunjukkan kemarahan yang besar
Untuk proyek Halloween, silakan kunjungi:
Tutorial lebih lanjut silahkan kunjungi
Komunitas kami:
Langkah 1: Daftar Bagian
Garis marah
FAQ versi YY):
Q: Dosis Stripey memiliki strip apapun?
A: Tidak bisakah kamu melihatnya strip (。・`ω´・)? Mungkin mereka telah disembunyikan.
Q: Mengapa Angry Stripey mengumpulkan permen.
A: Hehe, itu pasti insya Allah dia akan melakukan itu. (¬、¬) Saya tidak akan pernah memberi tahu Anda bahwa saya memerintahkan dia untuk mengumpulkan permen untuk saya.)
Angry Stripey adalah salah satu seri dari Halloween Box Monster. Dia bisa bersinar, mengayunkan ekornya, bergerak ke mana saja, mengedipkan mata, memutar matanya, dll.
Monster ini adalah kombinasi dari tiga bagian: 1、Ekor.
2. Kotak dengan lampu.
3 Tubuh dengan mata, kelopak mata, dan alas tiang yang dapat digerakkan.
Untuk proyek Halloween, silakan kunjungi:
openlab.makeblock.com/topic/580efed45df9832…
Setps pembuatan berada di bawah garis split
Tutorial lebih lanjut silahkan kunjungi https://openlab.makeblock.com/Komunitas kami:
Langkah 2: Stripey Marah
Angry Stripey = Struktur mekanik dalam + kotak hitam dengan lampu strip led.
1 Struktur mekanik dapat dibagi menjadi tiga bagian.
Seperti gambar berikut,gbr.1 dan gbr.2 menunjukkan struktur dalam perspektif yang berbeda。
Gbr.3 telah membaginya menjadi bagian kepala dan bagian tubuh.
Gbr.4 dan Gbr.5 membagi bagian tubuh menjadi ekor dan alas tiang.
Gbr.6 adalah untuk menunjukkan detail ekor.
Langkah 3: Pasang Papan Dasar
1, alas tiang dan semua bagian perlu.
2 Merakitnya mengikuti urutan gambar berikut.
Langkah 4: Pasang Ekor Sesuai Gambar Ikuti
Langkah 5: Pasang Bagian Kepala
1, Semua bagian dan setelah dirakit.
2 Merakitnya mengikuti urutan gambar berikut.
3 Perbaiki papan kontrol dan sakelar batas depan.
Langkah 6: Pasang Kotak ke Struktur Mekanik
1, kenakan kotak, perbaiki dengan sekrup.
2 Tempelkan kumis pada sakelar batas, letakkan di kotak untuk mengumpulkan permen.
3 Menurut pictuer untuk menempelkan strip LED ke kotak.
Untuk proyek Halloween, silakan kunjungi:
Tutorial lebih lanjut silahkan kunjungi
Komunitas kami:
Direkomendasikan:
Robot Pengikut Garis Siebe Deetens: 4 Langkah
Robot Pengikut Baris Siebe Deetens: Bij de opleiding Elektromechanica Automatisering aan HOGENT (3e sarjana), hebben we vanuit het vak Syntheseproject de opdracht gekregen om een robot pengikut baris telah dibuat. sla
Mari Perbaiki Fitbit Charge 2 Bersama-sama. Garis di Layar.: 3 Langkah
Mari Perbaiki Fitbit Charge 2 Bersama-sama. Garis di Layar.: Jadi sekitar 13 pemasangan setelah membeli Fitbit pertama saya, saya mulai mendapatkan garis yang melintasi layar. Setiap hari yang lain akan muncul kadang-kadang lebih dari satu hari. Saya merawat Fitbit saya dengan sangat baik, saya pikir dan tidak tahu mengapa itu dimulai. satu kali
Penetes Garis Layang-layang Terkendali Telepon: 11 Langkah
Phone Controlled Kite Line Parabear Dropper: Pengantar Instruksi ini menjelaskan cara membuat perangkat untuk menjatuhkan hingga tiga parabear dari garis layang-layang. Perangkat bertindak sebagai titik akses nirkabel, mengirimkan halaman web ke ponsel atau tablet Anda. Ini memungkinkan Anda untuk mengontrol penurunan parabear
Quad Hacking Anak Menjadi Kendaraan yang Mengemudi Sendiri, Mengikuti Garis, dan Mendeteksi Rintangan.: 4 Langkah
Quad Hacking Anak Menjadi Kendaraan yang Mengemudi Sendiri, Mengikuti Garis, dan Mendeteksi Rintangan.: Dalam Instruksi hari ini, kita akan mengubah kendaraan 1000Watt (Ya, saya tahu banyak!) Anak Listrik menjadi Kendaraan Mengemudi Sendiri, Mengikuti Garis, dan Menghindari Rintangan! Video demo:https://youtu.be/bVIsolkEP1kUntuk proyek ini kita membutuhkan bahan-bahan berikut
Balon Marah: 6 Langkah
Balon Marah: Balon Marah adalah Mekanisme yang dapat menguji jarak dan berinteraksi dengan pengguna. Ini menggunakan Sensor Ultra Sonic untuk menguji jarak pengguna dan menampilkan kalimat dengan LCD, juga dengan LED untuk menunjukkan seberapa 'berbahaya' jarak tersebut. Alhasil, k