Daftar Isi:

Raiders of the Lost Shoe Box: 4 Langkah
Raiders of the Lost Shoe Box: 4 Langkah

Video: Raiders of the Lost Shoe Box: 4 Langkah

Video: Raiders of the Lost Shoe Box: 4 Langkah
Video: King of the Streets: "OAK [Arka Hooligan] VS "Bery" [BRNO Hooligan] 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Perampok Kotak Sepatu yang Hilang
Perampok Kotak Sepatu yang Hilang
Perampok Kotak Sepatu yang Hilang
Perampok Kotak Sepatu yang Hilang

Ini adalah proyek Arduino tingkat menengah yang bagus untuk mereka yang baru memulai! Setelah melakukan beberapa tutorial, saya membuat proyek ini untuk menyatukan beberapa keterampilan pengkodean arduino dasar yang tercakup dalam kursus intro. Dan BONUS - ini sangat menyenangkan untuk anak-anak saya!

Pengkabelan dan kode sangat sederhana, tetapi dengan empat sakelar, lima LED, dan servo, ini adalah proyek yang sempurna untuk dilakukan setelah mempelajari dasar-dasarnya.

Apa yang Dilakukan:

Proyek ini terinspirasi oleh adegan di Raiders of the Lost Ark di mana Indiana Jones mencuri patung emas dari tumpuan. Dalam hal ini, anak-anak harus menemukan berhala di suatu tempat di rumah kami, dan meletakkannya di alas untuk membuka pintu, dan mengambil hadiah tersembunyi.

Ada banyak hal yang dapat Anda lakukan dengan proyek ini setelah selesai karena Anda dapat menyembunyikan patung-patung dan meminta anak-anak mencarinya menggunakan peta, petunjuk, perburuan harta karun, dll.

Keempat berhala itu dipasang pada magnet. Alas masing-masing adalah sakelar magnet. Setiap kali Anda meletakkan patung di atas alas, lampu LED hijau akan menyala. Setelah keempat idola ditempatkan di satu tempat, LED putih menyala, dan pintu terbuka untuk mengungkapkan kompartemen rahasia.

Langkah 1: Daftar Bagian

Bahan:

  1. 5 LED. Saya merekomendasikan yang datang dengan lead 6".
  2. 4 SPST biasanya membuka Saklar Magnet dan magnet. Yang bundar paling mudah dipasang di proyek ini, tetapi bentuk atau ukuran apa pun akan berfungsi.
  3. 1 Servo. Ukuran apa pun akan berfungsi, tetapi 9g kecil itu bagus, dan murah.
  4. 2 kotak sepatu
  5. Paket baterai 4AA
  6. 4 Baterai AA. duh.
  7. Arduino Uno
  8. Kabel jumper
  9. 9 330 Ohm resistor
  10. 1-4 Anak-anak. Bisa jadi milikmu. Bisa jadi milik orang lain. Jika Anda meminjam beberapa, beri tahu orang tua.

Peralatan:

  • Pistol lem panas
  • pisau X-acto
  • Bandaids (untuk mengikuti pisau exacto)

Langkah 2: Pengkabelan

Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan

Gunakan skema grafis untuk memasang Arduino seperti yang ditunjukkan. Dalam gambar ini, saya sengaja menghilangkan papan tempat memotong roti karena saya pikir orang lain mungkin bisa membuat tata letak yang lebih elegan daripada saya. Gambar ini akan menunjukkan cara menghubungkan semuanya dengan benar, tetapi Anda dapat memilih cara meletakkannya di papan tempat memotong roti atau PCB. Saya memang menyertakan foto tata letak saya jika bermanfaat!

Langkah 3: Kode

Seperti yang saya sebutkan, proyek ini sangat bagus untuk pemula yang mengikuti tutorial intro! Anda akan melihat bahwa semua kode berasal langsung dari intro, tetapi diulang beberapa kali karena proyek ini menggunakan 4 "tombol" (dalam hal ini sakelar magnet), 5 LED, dan servo.

Konsepnya adalah ide dari "buttonSum" yang hanya merupakan variabel yang menyimpan berapa banyak sakelar yang telah diaktifkan. Setelah buttonSum sama dengan 4, pintu terbuka.

Tautan langsung ke sketsa di Arduino Editor:

Langkah 4: Konstruksi

Image
Image
Konstruksi
Konstruksi
Konstruksi
Konstruksi

Saya membuat ini dengan merekatkan dua kotak terpisah. Dalam hal ini, saya menggunakan kembali Peti Kiwi lama, tetapi kotak sepatu juga akan berfungsi dengan baik! Kuncinya adalah menghubungkan kedua kotak sedemikian rupa sehingga Anda dapat mengakses cara kerja internal - baik Arduino, dan mekanisme servo yang membuka pintu.

Untuk kotak bawah, rekatkan Arduino dan Breadboard di tempatnya agar tidak bergeser. Saya sarankan menggunakan kotak yang memiliki tutup flip yang terhubung. Ini akan membuat semua kabel ke LED dan sakelar tetap terhubung saat Anda membuka kotak.

Setelah Anda merekatkan Arduino, buat lubang di tutup kotak untuk LED dan sakelar magnet. Penempatannya tidak masalah, saya meletakkan semuanya dalam satu baris, dan magnet apa pun dapat mengaktifkan sakelar apa pun, jadi pilihlah tata letak yang Anda suka.

Kotak atas harus direkatkan di atas kotak bawah sehingga kedua kotak membentuk bentuk "L". Kotak atas harus direkatkan ke kotak bawah dengan bagian bawah menghadap sakelar dan LED. Ini berarti bahwa tutup kotak atas akan menjadi panel akses yang sangat baik untuk mengakses motor servo dan mekanisme pintu.

Direkomendasikan: