Daftar Isi:
- Langkah 1: Bahan
- Langkah 2: Mengkodekan Keypad
- Langkah 3: Memasang Motor Servo
- Langkah 4: EKSTRA- Menghubungkannya ke Brankas
Video: Mengkodekan Keypad: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Tujuan dari proyek ini adalah untuk mengambil keypad dan mengkodekannya sedemikian rupa sehingga merespons kata sandi tertentu yang akan ditetapkan sebelumnya dalam kode itu sendiri. Saya kemudian akan menggunakan keypad ini untuk menempatkan pada model yang dibuat sebelumnya aman. Tujuan dari proyek ini adalah untuk membuka brankas jika dan ketika kata sandi yang benar diketik. Untuk membantu membuat proyek ini, saya akan menggunakan Arduino untuk membantu mengkodekan keypad. Dengan cara ini saya akan dapat mengatur kata sandi saya sendiri dan kemudian Arduino melakukan perintah apa pun yang saya pilih. Saya sangat bersemangat untuk proyek ini, dan saya yakin itu akan berhasil dengan baik.
Langkah 1: Bahan
Berikut ini adalah bahan yang saya perlukan untuk menyelesaikan proyek.
- Arduino-1
- Papan tombol- 1
- Motor servo
- kabel Arduino
- Papan tempat memotong roti
- Laptop (dengan aplikasi Arduino terpasang)
Langkah 2: Mengkodekan Keypad
Langkah terpenting dari proyek ini adalah mengkodekan papan tombol sedemikian rupa sehingga komputer dapat membaca nomor mana yang dimasukkan dan kemudian memberi tahu sumber lain apakah itu kata sandi yang benar atau salah. Untuk proyek ini saya menggunakan Arduino, oleh karena itu saya menggunakan beberapa sumber online untuk mencoba memahami cara memasang kabel dan kemudian mengkodekan keypad agar sesuai dengan persyaratan yang tercantum di atas. Apa yang saya temukan di internet adalah bahwa saya harus menghubungkan setiap output pada keypad ke nomor pin pada Arduino dan kemudian output ground pada keypad ke ground pada Arduino. Kode yang saya gunakan terlampir dalam gambar. Kode ini memungkinkan komputer untuk membaca nomor apa yang dimasukkan serta menentukan apakah kata sandi itu benar atau salah.
Langkah 3: Memasang Motor Servo
Membuat komputer membaca input dan dengan demikian menentukan apakah kata sandi benar atau salah adalah satu hal, tetapi kemudian memintanya melakukan tindakan setelah itu akan sangat keren! Untuk mencapai ini, kami menghubungkan motor servo ke Arduino. Output paling luar pada servo pergi ke 5V sedangkan dua lainnya pergi ke nomor pin (Anda dapat menggunakan pin a0 dan a1 jika Anda kehabisan karena keypad). Setelah ini selesai, Anda memasukkan kode Anda berapa banyak Anda ingin motor berputar tergantung pada apakah kata sandi yang benar atau salah diketik. Kode untuk ini disediakan dalam gambar.
Langkah 4: EKSTRA- Menghubungkannya ke Brankas
Sekarang mekanismenya berfungsi, saya pikir saya bisa membawa proyek ini selangkah lebih maju dengan menempelkannya ke objek seperti brankas untuk melihat apakah proyek saya dapat membantu mengontrol pembukaan dan penutupannya. Saya mendapatkan brankas kardus siap pakai (yang dibuat oleh teman sekolah saya (Karton Aman)) yang pada dasarnya memiliki kotak dengan potongan karton yang akan bergerak masuk dan keluar sehingga mengendalikan kemungkinan membuka atau menutup brankas. Saya memutuskan untuk memasang motor servo ke strip karton itu - yang kemudian akan mengontrol pergerakan strip sehingga membuka dan menutup brankas.
Direkomendasikan:
Kunci Servo Keypad: 5 Langkah
Kunci Servo Keypad: Halo semuanya, semoga hari Anda menyenangkan. Jika tidak, mudah-mudahan Anda bisa mundur dengan pikiran terbuka untuk tutorial ini dan musik terapeutik. Pemrograman bisa merepotkan. Untungnya, tutorial ini tidak merepotkan, jadi Anda mungkin bisa
Keypad Mekanik Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)
Papan Tombol Mekanik Arduino: Saya membutuhkan bantalan pin untuk proyek lain, jadi saya memutuskan untuk membuat papan tombol dengan bagian-bagian yang saya miliki di rumah
Kalkulator Arduino Menggunakan Keypad 4X4: 4 Langkah (dengan Gambar)
Kalkulator Arduino Menggunakan Keypad 4X4: Dalam tutorial ini kita akan membuat kalkulator sendiri dengan Arduino. Nilai dapat dikirim melalui keypad (keypad 4x4) dan hasilnya dapat dilihat pada layar LCD. Kalkulator ini dapat melakukan operasi sederhana seperti Penambahan, Pengurangan, Perkalian
Mengkodekan Game Tambahan dengan Python: 15 Langkah
Mengkodekan Game Penambahan dengan Python: Kumpulan instruksi ini akan mengajarkan Anda langkah demi langkah cara memprogram game penjumlahan yang meminta pengguna untuk menjawab masalah penjumlahan sederhana menggunakan angka acak dari 0-9 dan mencetak apakah itu benar atau tidak! Klik tombol gambar di setiap langkah untuk memperbesar i
Antarmuka Keypad Dengan 8051 dan Menampilkan Nomor Keypad dalam 7 Segmen: 4 Langkah (dengan Gambar)
Antarmuka Keypad Dengan 8051 dan Menampilkan Nomor Keypad dalam 7 Segmen: Dalam tutorial ini saya akan memberi tahu Anda tentang bagaimana kita dapat menghubungkan keypad dengan 8051 dan menampilkan nomor keypad dalam tampilan 7 segmen