Daftar Isi:
- Langkah 1: Luncurkan Aplikasi Pengkodean Python Anda
- Langkah 2: Impor Kelas Acak
- Langkah 3: Tentukan Metode Python Dengan Variabel Input N
- Langkah 4: Inisialisasi Variabel Boolean dan Variabel Integer
- Langkah 5: Mulai Loop 'untuk' untuk Rentang N
- Langkah 6: Inisialisasi Dua Nilai Integer Acak Antara 1 dan 10 dan Tetapkan Nilai Boolean ke True
- Langkah 7: Mulai Loop 'sementara' Sementara Variabel Boolean Benar
- Langkah 8: Cetak Masalah Penambahan Dengan Nilai 1 dan 2 dan Ambil Jawabannya Sebagai Input
- Langkah 9: Buat Pernyataan If-else Menguji Apakah Jawaban = Nilai 1 + Nilai 2
- Langkah 10: Jika Benar, Cetak Pesan yang Benar, Atur Variabel Boolean ke False, dan Hitung Kenaikan
- Langkah 11: Jika Tidak, Cetak Pesan Salah dan Atur Nilai Boolean ke False
- Langkah 12: Akun untuk Input Non-integer Dengan Pesan Kesalahan
- Langkah 13: Di Akhir Program, Cetak Hitungan Masalah Dari N yang Dilakukan Pemain dengan Benar
- Langkah 14: Lihat Kode Anda
- Langkah 15: Jalankan Modul Ini dan Nikmati Game Matematika Anda
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
- Kumpulan instruksi ini akan mengajarkan Anda langkah demi langkah cara memprogram permainan penjumlahan yang meminta pengguna untuk menjawab masalah penjumlahan sederhana menggunakan angka acak dari 0-9 dan mencetak apakah itu benar atau tidak!
- Klik gambar di setiap langkah untuk memperbesar dan melihat kode untuk bagian itu.
Langkah 1: Luncurkan Aplikasi Pengkodean Python Anda
- Set instruksi ini akan menggunakan program IDLE Python!
-
Setelah diluncurkan, buat File Baru di aplikasi Python Anda untuk memulai pengkodean.
Langkah 2: Impor Kelas Acak
Kami akan menggunakannya untuk menghasilkan angka acak
Langkah 3: Tentukan Metode Python Dengan Variabel Input N
- Masukan bilangan bulat n akan menentukan jumlah soal tambahan yang akan dicetak game saat dipanggil!
- Kode ini memanggil metode "game(n)".
Langkah 4: Inisialisasi Variabel Boolean dan Variabel Integer
- Dalam metode permainan, inisialisasi variabel Boolean untuk digunakan dalam loop 'sementara' dan bilangan bulat untuk digunakan sebagai variabel hitungan untuk jawaban yang benar.
- Kode ini memanggil Boolean "wrk" dan integer "cnt".
- Ingat pentingnya indentasi dalam Python, karena mereka menentukan kode apa yang bersarang di mana!
Langkah 5: Mulai Loop 'untuk' untuk Rentang N
Ini akan mengulang untuk panjang input integer n
Langkah 6: Inisialisasi Dua Nilai Integer Acak Antara 1 dan 10 dan Tetapkan Nilai Boolean ke True
- Dalam loop 'untuk' ini, gunakan random.randrange(1, 10) untuk menginisialisasi dua nilai integer acak antara 1 dan 9.
- Kode ini menyebutnya "val1" dan "val2".
- Kemudian atur nilai Boolean ke True!
Langkah 7: Mulai Loop 'sementara' Sementara Variabel Boolean Benar
Saat masih dalam perulangan 'for', mulai perulangan 'sementara' saat variabel Boolean bernilai True
Langkah 8: Cetak Masalah Penambahan Dengan Nilai 1 dan 2 dan Ambil Jawabannya Sebagai Input
- Selanjutnya dalam loop 'sementara' ini, kami membuat pernyataan try-except.
- Dalam kasus 'coba' Anda, cetak pertanyaan tambahan menggunakan nilai 1 dan nilai 2 dan tentukan variabel jawaban sebagai input pengguna (kode ini mendefinisikan variabel jawaban sebagai "jawaban").
Langkah 9: Buat Pernyataan If-else Menguji Apakah Jawaban = Nilai 1 + Nilai 2
Dalam kasus 'coba', kodekan pernyataan if-else yang menguji apakah ans = val1 + val2
Langkah 10: Jika Benar, Cetak Pesan yang Benar, Atur Variabel Boolean ke False, dan Hitung Kenaikan
-
Masih dalam pernyataan 'coba', jika benar:
- Cetak pesan yang benar!
- Setel variabel Boolean ke False!
- Hitung kenaikan sebanyak 1!
Langkah 11: Jika Tidak, Cetak Pesan Salah dan Atur Nilai Boolean ke False
Dalam pernyataan 'else', cetak pesan yang salah dan setel nilai Boolean ke False
Langkah 12: Akun untuk Input Non-integer Dengan Pesan Kesalahan
Dalam kasus 'kecuali', cetak pesan kesalahan untuk memperhitungkan input non-integer
Langkah 13: Di Akhir Program, Cetak Hitungan Masalah Dari N yang Dilakukan Pemain dengan Benar
Setelah semua pernyataan bersarang itu, cetak jumlah masalah dari n yang pemain benar
Langkah 14: Lihat Kode Anda
- Ingat pentingnya indentasi dalam Python, karena program ini menggunakan banyak pernyataan bersarang.
- Program akhir Anda akan terlihat seperti ini.
Langkah 15: Jalankan Modul Ini dan Nikmati Game Matematika Anda
- Setelah mengikuti langkah-langkah ini untuk membuat kode program matematika Anda, lanjutkan dan tekan Run Module.
- Nikmati permainan penambahan sederhana Anda!