Daftar Isi:
Video: ITTT L.E.D.: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Ini adalah proyek sekolah untuk kursus yang disebut Jika Ini Lalu Itu. Premis dari tugas sekolah adalah membuat objek interaktif dengan penggunaan elektronik terutama Arduino Uno. Setelah lama merenung, saya memutuskan untuk membuat sesuatu dengan LED. Pada langkah-langkah berikut saya akan menjelaskan bagaimana objek saya yang masih dalam tahap prototipe dibuat.
Menikmati:)
Langkah 1: Mengumpulkan Sumber Daya
Untuk membuat ITTT L. E. D. Anda membutuhkan:
- 4 LED
- 3 tombol tekan
- 7 resistor
- Arduino Uno
- 16 kabel
- 1 papan tempat memotong roti
Langkah 2: Menyatukannya
Jika Anda memiliki semua yang saya sebutkan di Langkah 1, Anda dapat mulai merakit ITTT L. E. D.
Gambar yang saya tambahkan ke langkah ini menunjukkan bagaimana semuanya harus ditempatkan. Jika Anda menempatkan sesuatu secara berbeda pada Arduino, kode dari langkah berikutnya tidak akan berfungsi.
- Anda bisa mulai dengan meletakkan tombol dan LED di papan tempat memotong roti.
- Kemudian letakkan kabel dari v5 di Arduino di sisi + papan tempat memotong roti.
- Untuk menyelesaikan siklus, Anda perlu memasang kabel dari gnd di Arduino ke - di papan tempat memotong roti.
- LED tidak boleh diberi muatan positif langsung karena Anda perlu mengaturnya melalui tombol. Sebagai gantinya Anda menggunakan 4 kabel untuk menghubungkannya ke - di papan tempat memotong roti.
- Untuk menghubungkan LED ke daya, Anda memerlukan 4 kabel dan 4 resistor lainnya. Anda menghubungkan masing-masing 8, 9, 10 dan 11 ke LED dan kemudian menggunakan resistor untuk menjembatani obrolan dan menghubungkan sirkuit.
- Untuk tombol Anda membutuhkan 6 kabel. Tiga yang pertama akan beralih dari + ke masing-masing tombol di papan tempat memotong roti. Ini adalah kekuatan untuk tombol dan LED yang ingin Anda nyalakan dengan tombol. Kemudian Anda menggunakan tiga kabel lainnya untuk menghubungkan tombol ke Arduino Anda. Gunakan 3, 4 dan 5 untuk ini. Perhatikan bahwa urutannya penting karena akan menentukan LED mana yang dinyalakan dengan tombol mana.
- Terakhir Anda perlu menggunakan 3 resistor yang tersisa untuk menghubungkan tiga tombol ke - di papan tempat memotong roti
Dan sekarang Anda memiliki beberapa kabel, resistor, LED, dan tombol yang terhubung ke Arduino.
Langkah 3: Mengkodekan Kode
Sekarang Anda menulis (menyalin) kode Anda. Anda memerlukan alat Arduino yang dapat Anda unduh secara gratis dari situs mereka.
Arduino menggunakan bahasa C.
Kode disertakan dalam file pdf. Ketika Anda memiliki set kode dan Anda menekan tombol unggah itu di alat Arduino Anda, voila L. E. D. selesai. Anda sekarang dapat mengaktifkan 4 LED dengan tombol melalui Arduino Anda. Ingat keempat LED ini hanya bisa diaktifkan dengan menekan semua tombol sekaligus.
Direkomendasikan:
ITTT Rolando Ritzen - Sarung Tangan Arcade Kontrol Gerak: 5 Langkah
ITTT Rolando Ritzen - Sarung Tangan Arkade Kontrol Gerak: Pengendali gerak untuk penembak di rel. De gimmick van dit project adalah semua kontrol gerak, termasuk het schieten. (Je schiet door te "finger bangen")
ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Langkah
ITTT: 'Zingend Meisje': Proyek 'zingend meisje' instruksi: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino. Wat houd het in?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere
Proyek ITTT 2018 - Bumi: 5 Langkah
Proyek ITTT 2018 | Earth: Halo! Sekolah saya memberi saya sebuah proyek di mana saya harus membuat sistem interaktif menggunakan Arduino dan membangunnya di kehidupan nyata. Saya memutuskan untuk membuat globe dunia di mana interaksi Anda dengan sensor dan tombol akan menerangi negara dan membuat globe berputar
Arduino ITTT: 10 Langkah
Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project:Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
Labirin Sif (Game) - Arduino ITTT: 4 Langkah (dengan Gambar)
Labirin Sif (Permainan) - Arduino ITTT: Sekolah saya menugaskan saya untuk membuat sesuatu yang interaktif dengan Arduino. Saya membuat permainan labirin kecil, yang sayangnya, tidak berjalan dengan baik, tetapi jangan ragu untuk menyelesaikannya atau menambahkannya. Proyek ini dimulai sebagai konsep untuk TBA tentang Mitologi Nordik. Yo