Daftar Isi:

Meja Putar Lotere Game: 6 Langkah
Meja Putar Lotere Game: 6 Langkah

Video: Meja Putar Lotere Game: 6 Langkah

Video: Meja Putar Lotere Game: 6 Langkah
Video: Game Isi Yang Hati Yang Buat Member Geli |Let's BTS!|SUB INDOl 210329 Siaran KBS WORLD TV| 2024, November
Anonim
Image
Image
Meja Putar Lotere Permainan
Meja Putar Lotere Permainan
Meja Putar Lotere Permainan
Meja Putar Lotere Permainan

Selamat datang di proyek Arduino saya! Ini adalah turntable lotere untuk memainkan semua jenis permainan yang harus adil. Begini cara memainkannya: Pertama, ada tombol hitam di kiri bawah. Anda harus mengkliknya untuk memulai lotere. Setelah undian dimulai, lampu LED akan berubah dari merah menjadi hijau, yang berarti meja putar berputar. Setelah pemintal berhenti secara acak, lampu LED akan berubah menjadi merah. Lotre ini berlangsung selamanya dan dipilih secara acak, jadi, Anda dapat menggunakannya kapan saja ketika Anda kesulitan memutuskan atau memilih.

Perlengkapan

Ini adalah bundel, sebagian besar persediaan dapat ditemukan di sini kecuali untuk stepping motor (bundel Arduino)

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Tombol x1 (Tekan tombol)

2 buah LED 5mm (warna pilihan Anda) (LED)

100Ω Resistor x2 (resistor Coklat)

Breadboard x1 (tergantung bagaimana Anda memanipulasi) (Breadboard)

Kabel Jumper (banyak) (Kabel jumper)

10k Resistor x1 (yang biru) (Resistor Biru)

Klip buaya x4 (Klip buaya)

Catu daya eksternal/ Bank daya x1 (Bank daya apa pun baik-baik saja, entah bagaimana seperti ini: Bank daya)

Melangkah motor x1 (Melangkah motor)

Shoebox x1 (Ini yang saya gunakan dalam proyek ini (Shoebox)

Langkah 1: Persiapkan Materi Anda

Persiapkan Bahan Anda
Persiapkan Bahan Anda

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1

Tombol x1

2 buah LED 5mm (warna pilihan Anda)

100Ω Resistor x2

Breadboard x1 (tergantung bagaimana Anda memanipulasi)

Kabel Jumper (banyak)

10k Resistor x1 (yang biru)

klip buaya x4

Catu daya eksternal / Bank daya x1

Melangkah motor x1

Kotak sepatu x1 (Tidak ada batasan ukuran)

Langkah 2: Rancang Breadboard dan Perangkat Keras Anda

Rancang Breadboard dan Perangkat Keras Anda
Rancang Breadboard dan Perangkat Keras Anda
Rancang Breadboard dan Perangkat Keras Anda
Rancang Breadboard dan Perangkat Keras Anda
Rancang Breadboard dan Perangkat Keras Anda
Rancang Breadboard dan Perangkat Keras Anda

Ini papan tempat memotong roti saya. Ini dapat dirancang dengan berbagai cara sesuai pilihan Anda. Ada foto dan sirkuit yang saya buat di Tinkercad. Ini dapat membantu Anda mengembangkan dan membangun papan tempat memotong roti Anda. Menggabungkan dua gambar terakhir bersama-sama akan keluar menjadi penampilan terakhir dari gambar pertama saya.

Untuk bagian LED:

  1. Pin digital ke tempat acak di papan tempat memotong roti
  2. Hubungkan lampu LED di papan tempat memotong roti
  3. Positif ke Digital
  4. Negatif terhadap Perlawanan
  5. Hubungkan Resistansi ke Negatif
  6. LED Merah D13LED Hijau D12

Untuk bagian tombol:

  1. Positif dan negatif tidak masalah di tombol tekan
  2. Satu sisi terhubung ke positif dan satu sisi terhubung ke pin digital
  3. Resistansi menghubungkan dari jalur pin digital yang sama ke tempat lain selain
  4. Sisi lain dari perlawanan terhubung untuk melompat kabel ke negatif.
  5. Tombol tekan D12

Untuk bagian motor langkah:

  1. Perhatikan gambar ketiga
  2. Langkah motor D3, 4, 5, 6,

Langkah 3: Mulai Pengodean Anda

Mulai Pengodean Anda!
Mulai Pengodean Anda!
Mulai Pengodean Anda!
Mulai Pengodean Anda!
Mulai Pengodean Anda!
Mulai Pengodean Anda!
Mulai Pengodean Anda!
Mulai Pengodean Anda!

Ini kode saya, klik di sini: Kode saya

Di atas adalah blok Ardu yang saya buat dan gambar kode saya tanpa anotasi.

Langkah 4: Waktu Dekorasi

Waktu Dekorasi!
Waktu Dekorasi!
Waktu Dekorasi!
Waktu Dekorasi!
Waktu Dekorasi!
Waktu Dekorasi!

Setelah Anda menyelesaikan bagian perangkat keras dan pengkodean untuk proyek Anda, Anda dapat mulai mendekorasi pekerjaan Anda agar terlihat lebih baik. Saya mengambil kotak sepatu Nike saya sebagai casing luarnya. Pertama-tama, Anda perlu membuat satu lubang besar untuk tombol tekan dan dua lubang kecil untuk lampu LED. Kemudian, temukan bagian tengah kotak sepatu dan buat satu lubang tepat yang memperbaiki motor langkah. Kemudian, ambil kertas lain dan gambar sebuah lingkaran. Anda harus memotongnya dan menggali lubang yang persis sama dengan kotak sepatu. Setelah itu, tempatkan tombol, lampu LED, dan motor langkah ke lubang ini dan kencangkan dengan selotip. Terakhir, buat meja putar lotre kami sendiri dengan opsi yang ingin Anda daftarkan. Yelp, Anda cukup banyak selesai!

Langkah 5: Uji Ini untuk Tiga Kali

Ujilah Selama Tiga Kali
Ujilah Selama Tiga Kali

Pastikan Anda memiliki kode yang tepat dengan perangkat keras yang tepat. Pastikan pemintal bisa berjalan dengan baik tanpa masalah. Lakukan tiga kali untuk memastikan tidak ada yang salah.

Langkah 6: SELESAI

Selamat bersenang-senang!

Direkomendasikan: