2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
Proyek Tinkercad »
Animatonik ini awalnya adalah Proyek TSA (Asosiasi Mahasiswa Teknologi). Kami harus membuat animatronik dan menjelaskan cara kerjanya menunjukkan elektronik kontrol.
Langkah 1: Konsepnya
Pertama saya harus merancang mekanisme sayap. Yang lebih mudah diucapkan kemudian dilakukan. Saya menghabiskan waktu berjam-jam untuk menganalisis bagaimana seekor burung mengepakkan sayapnya. Kemudian saya menemukan jawabannya. Saya membutuhkan sayap dengan 3 bagian dasar, Lengan, Lengan depan. Dan kemudian saya bisa menghubungkan alas dan lengan depan melempar tongkat dan saat lengan berputar di pangkalan, tongkat akan memandu lengan depan dengannya. Kemudian sebuah lubang akan dibor di lengan sehingga saya bisa menambahkan puntiran yang terhubung ke pasak pegas dasar untuk membuka lengan.
Langkah 2: Menyelesaikannya
Akhirnya saya bisa menambahkan sayap kedua ke tubuh. Saya juga membuat 2 lubang untuk servo mikro. Servo 1 akan mengepakkan sayap ke atas dan ke bawah dengan bantuan arduino nano. Servo 2 akan menarik sayap ke bawah kemudian ketika servo melepaskan pegas torsi akan membuka kembali sayap.
Langkah 3: PENOLAKAN
Burung ini hanya prototipe cepat untuk demonstrasi tidak ada dalam model adalah produk yang dipoles
(Saya mencetak 3d dan membuat burung dan semuanya berjalan dengan baik. sayangnya saya tidak bisa mendapatkan gambarnya:()
Direkomendasikan:
Burung Robot: 8 Langkah
Robotic Bird: Proyek ini menunjukkan cara membuat robot burung yang minum air. Anda dapat melihat burung bekerja di video. Osilator dibuat dari rangkaian flip-flop sederhana yang dipicu ketika burung menyentuh salah satu dari dua kontak
Monitor Pengumpan Burung V2.0: 12 Langkah (dengan Gambar)
Bird Feeder Monitor V2.0: Ini adalah proyek untuk memantau, memotret, dan mencatat jumlah dan waktu yang dihabiskan oleh burung yang mengunjungi pengumpan burung kami. Beberapa Raspberry Pi (RPi) digunakan untuk proyek ini. Salah satunya digunakan sebagai sensor sentuh kapasitif, Adafruit CAP1188, untuk mendeteksi, merekam
Makhluk Burung Animatronik: 3 Langkah
Makhluk Burung Animatronik: Selamat datang! Hari ini saya akan menunjukkan cara menghidupkan burung kerangka sederhana yang saya temukan di toko dolar. Dengan pengetahuan ini Anda akan dapat menyesuaikannya dan berubah menjadi makhluk burung asing. Pertama, Anda akan membutuhkan kerangka bi
Pembicara Rumah Burung: 5 Langkah
Pembicara Rumah Burung: Keluarga saya menghabiskan banyak waktu di halaman menonton film, mengadakan pesta, dan menikmati hari. Saya mendapati diri saya sering menyeret radio dan speaker ke luar. Tentu saja ada solusi yang lebih baik. Tujuan saya adalah memiliki sistem outdoor permanen, dengan
Seekor Burung Bermotivasi Magnet: 5 Langkah
Seekor Burung Bermotivasi Magnet: Tentang proyek Proyek ini menunjukkan kepada Anda cara membuat mainan yang mewakili seekor burung yang menciak saat Anda memotivasinya untuk melakukannya. Burung itu memiliki organ indera khusus yang disebut 'saklar buluh'; sebagai magnet mendekati elemen ini kontak menutup dan