Daftar Isi:

Makhluk Burung Animatronik: 3 Langkah
Makhluk Burung Animatronik: 3 Langkah

Video: Makhluk Burung Animatronik: 3 Langkah

Video: Makhluk Burung Animatronik: 3 Langkah
Video: SOSOK INI TEREKAM KAMERA TRAIL YANG DIPASANG DI HUTAN, Apa Sebenarnya Mereka? 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Makhluk Burung Animatronik
Makhluk Burung Animatronik
Makhluk Burung Animatronik
Makhluk Burung Animatronik
Makhluk Burung Animatronik
Makhluk Burung Animatronik

Selamat datang!

Hari ini saya akan menunjukkan cara menghidupkan burung kerangka sederhana yang saya temukan di toko dolar. Dengan pengetahuan ini Anda akan dapat menyesuaikannya dan berubah menjadi makhluk burung asing.

Pertama, Anda akan membutuhkan burung kerangka. Item ini dapat ditemukan di Dollarama sekitar Halloween.

Perlengkapan

Skeleton Bird/Parrot form Dollarama (ini hanya bisa ditemukan di sekitar Halloween)

1 atau 2 Servo Mikro

Mata

Bulu (opsional)

Arduino atau Pololu Maestro

Catu daya 5-6V

Lem panas

Klip Kertas Kecil

Langkah 1: Membuat Kepala Bergerak

Membuat Kepala Bergerak
Membuat Kepala Bergerak
Membuat Kepala Bergerak
Membuat Kepala Bergerak

Pertama, lepas kepala dan potong lehernya sehingga rata dengan tulang rusuk. Sekarang pisahkan tulang rusuk dan rekatkan servo di dalam tulang rusuk seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.

Sekarang, potong tanduk servo agar tidak menonjol dan rekatkan di tengah ke bagian bawah tengkorak. Lihat gambar di atas.

Kemudian, Atur servo Anda ke 90 derajat dan letakkan kepala di servo.

Catatan

Jika Anda tidak ingin melepas kepala atau terus jatuh saat bergerak, Anda harus mengambil klakson servo, kencangkan ke servo, potong klakson servo agar tidak menonjol, lalu rekatkan tanduk servo ke tengkorak.

Langkah 2: Membuat Mulut Bergerak

Membuat Mulut Bergerak
Membuat Mulut Bergerak
Membuat Mulut Bergerak
Membuat Mulut Bergerak
Membuat Mulut Bergerak
Membuat Mulut Bergerak

Ambil servo lain dan rekatkan ke bagian atas kepala seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. Atur servo Anda ke 0 atau 180 derajat (sudut maksimal akan tergantung pada sisi mana servo Anda berada).

Bor lubang kecil melalui kedua ujung mulut sehingga klip kertas bisa masuk. (Lihat gambar di atas)

Ambil klip kertas dan masukkan melalui rahang, tekuk agar tidak keluar, lalu masukkan sisi lain klip kertas melalui tanduk servo dan tekuk sedikit agar tidak meluncur keluar. Ini mungkin memerlukan beberapa percobaan untuk melakukannya dengan benar.

Langkah 3: Menyesuaikannya

Menyesuaikannya
Menyesuaikannya
Menyesuaikannya
Menyesuaikannya
Menyesuaikannya
Menyesuaikannya

Selamat, Anda sekarang telah menghidupkan burung kerangka Anda!

Jika Anda perhatikan pada gambar saya di atas, Anda akan melihat 3 burung yang berbeda. Burung kerangka saya hanya memiliki satu servo yang menggerakkan leher. 2 "burung" lainnya (saya menyebutnya makhluk asing) berbulu. Mereka berbulu karena mereka memiliki servo di kepala mereka yang menggerakkan mulut. Saya ingin menutupi servo agar terlihat bagus, oleh karena itu saya memolesnya.

Saya menambahkan mata setengah bulat 20mm tetapi saya menghapus pupil dari bagian putih mata karena terlihat jauh lebih baik.

Saya menggunakan papan kontrol Maestro Pololu untuk membuat beberapa tes rutin, tetapi dalam waktu dekat saya akan menggunakan Arduino untuk mengontrolnya.

Direkomendasikan: