![Makhluk Burung Animatronik: 3 Langkah Makhluk Burung Animatronik: 3 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-6-j.webp)
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-8-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/pkaY4_lGyoY/hqdefault.jpg)
![Makhluk Burung Animatronik Makhluk Burung Animatronik](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-9-j.webp)
![Makhluk Burung Animatronik Makhluk Burung Animatronik](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-10-j.webp)
![Makhluk Burung Animatronik Makhluk Burung Animatronik](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-11-j.webp)
Selamat datang!
Hari ini saya akan menunjukkan cara menghidupkan burung kerangka sederhana yang saya temukan di toko dolar. Dengan pengetahuan ini Anda akan dapat menyesuaikannya dan berubah menjadi makhluk burung asing.
Pertama, Anda akan membutuhkan burung kerangka. Item ini dapat ditemukan di Dollarama sekitar Halloween.
Perlengkapan
Skeleton Bird/Parrot form Dollarama (ini hanya bisa ditemukan di sekitar Halloween)
1 atau 2 Servo Mikro
Mata
Bulu (opsional)
Arduino atau Pololu Maestro
Catu daya 5-6V
Lem panas
Klip Kertas Kecil
Langkah 1: Membuat Kepala Bergerak
![Membuat Kepala Bergerak Membuat Kepala Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-12-j.webp)
![Membuat Kepala Bergerak Membuat Kepala Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-13-j.webp)
Pertama, lepas kepala dan potong lehernya sehingga rata dengan tulang rusuk. Sekarang pisahkan tulang rusuk dan rekatkan servo di dalam tulang rusuk seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.
Sekarang, potong tanduk servo agar tidak menonjol dan rekatkan di tengah ke bagian bawah tengkorak. Lihat gambar di atas.
Kemudian, Atur servo Anda ke 90 derajat dan letakkan kepala di servo.
Catatan
Jika Anda tidak ingin melepas kepala atau terus jatuh saat bergerak, Anda harus mengambil klakson servo, kencangkan ke servo, potong klakson servo agar tidak menonjol, lalu rekatkan tanduk servo ke tengkorak.
Langkah 2: Membuat Mulut Bergerak
![Membuat Mulut Bergerak Membuat Mulut Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-14-j.webp)
![Membuat Mulut Bergerak Membuat Mulut Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-15-j.webp)
![Membuat Mulut Bergerak Membuat Mulut Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-16-j.webp)
Ambil servo lain dan rekatkan ke bagian atas kepala seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. Atur servo Anda ke 0 atau 180 derajat (sudut maksimal akan tergantung pada sisi mana servo Anda berada).
Bor lubang kecil melalui kedua ujung mulut sehingga klip kertas bisa masuk. (Lihat gambar di atas)
Ambil klip kertas dan masukkan melalui rahang, tekuk agar tidak keluar, lalu masukkan sisi lain klip kertas melalui tanduk servo dan tekuk sedikit agar tidak meluncur keluar. Ini mungkin memerlukan beberapa percobaan untuk melakukannya dengan benar.
Langkah 3: Menyesuaikannya
![Menyesuaikannya Menyesuaikannya](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-17-j.webp)
![Menyesuaikannya Menyesuaikannya](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-18-j.webp)
![Menyesuaikannya Menyesuaikannya](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2900-19-j.webp)
Selamat, Anda sekarang telah menghidupkan burung kerangka Anda!
Jika Anda perhatikan pada gambar saya di atas, Anda akan melihat 3 burung yang berbeda. Burung kerangka saya hanya memiliki satu servo yang menggerakkan leher. 2 "burung" lainnya (saya menyebutnya makhluk asing) berbulu. Mereka berbulu karena mereka memiliki servo di kepala mereka yang menggerakkan mulut. Saya ingin menutupi servo agar terlihat bagus, oleh karena itu saya memolesnya.
Saya menambahkan mata setengah bulat 20mm tetapi saya menghapus pupil dari bagian putih mata karena terlihat jauh lebih baik.
Saya menggunakan papan kontrol Maestro Pololu untuk membuat beberapa tes rutin, tetapi dalam waktu dekat saya akan menggunakan Arduino untuk mengontrolnya.
Direkomendasikan:
Menghidupkan Kembali Makhluk: 9 Langkah
![Menghidupkan Kembali Makhluk: 9 Langkah Menghidupkan Kembali Makhluk: 9 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4735-j.webp)
Menghidupkan Kembali Makhluk: Saya menjelajahi toko barang bekas favorit saya dan menemukan sub-woofer yang cukup menarik ini. Itu tidak memiliki satelit dan kabel dan memiliki beberapa tanda cemoohan, tetapi memiliki adaptor daya dan dihidupkan. Mengingat ini adalah sub JBL, saya mengerti
Wallace Makhluk Alien Animatronik: 9 Langkah (dengan Gambar)
![Wallace Makhluk Alien Animatronik: 9 Langkah (dengan Gambar) Wallace Makhluk Alien Animatronik: 9 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-761-18-j.webp)
Wallace Makhluk Alien Animatronik: Selamat datang! Hari ini saya akan menunjukkan cara membangun Wallace, makhluk alien animatronik. Untuk memulai, Anda memerlukan:x 1 Bulu anjing Teman Sejati (seperti ini: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 MG996R Servos x 1 Pololu Maestro 6-Channel Servo
Burung Animatronik: 3 Langkah
![Burung Animatronik: 3 Langkah Burung Animatronik: 3 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19733-j.webp)
Animatronic Bird: Animatonic ini awalnya merupakan Proyek TSA (Technology Student Association). Kami harus membuat animatronik dan menjelaskan cara kerjanya menunjukkan elektronik kontrol
Buggy - Makhluk LED yang Dapat Diprogram: 12 Langkah (dengan Gambar)
![Buggy - Makhluk LED yang Dapat Diprogram: 12 Langkah (dengan Gambar) Buggy - Makhluk LED yang Dapat Diprogram: 12 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13331-11-j.webp)
Buggy - Makhluk LED yang Dapat Diprogram: Buggy adalah proyek kerajinan LED yang dapat diprogram menggunakan papan PCB buatan sendiri, satu sisi, dan mikrokontroler AVR Attiny44v yang dapat diprogram. Buggy memiliki dua mata LED dua warna dan dapat merasakan cahaya tampak dan IR serta memancarkan suara menggunakan speaker piezo. Bukan
Cara Membuat Makhluk USB Psychedelic Anda Sendiri: 16 Langkah (dengan Gambar)
![Cara Membuat Makhluk USB Psychedelic Anda Sendiri: 16 Langkah (dengan Gambar) Cara Membuat Makhluk USB Psychedelic Anda Sendiri: 16 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11135428-how-to-make-your-very-own-psychedelic-usb-creature-16-steps-with-pictures.webp)
Cara Membuat Makhluk USB Psychedelic Sendiri: Jadi Anda bangun hari ini bosan. Sungguh, sangat bosan. Kemudian hari berlalu, dan tidak banyak berubah. Jangan khawatir, itu terjadi pada kita sepanjang waktu. Hampir setiap hari sebenarnya. Kemudian Anda melihat makhluk aneh ini secara online, atau mungkin Anda ingat