Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
Saat ini, robot digunakan untuk mempercepat proses manufaktur, termasuk penggunaannya di jalur perakitan, otomatisasi, dan banyak lagi. Untuk membiasakan kami dengan bidang teknik dan dan untuk menyesuaikan diri dengan membangun robot kerja, tujuan kami adalah membuat robot kerja yang akan mengumpulkan bola dan menyimpannya di gawang.
Langkah 1: Tentukan Tujuan dan Batasan Anda
Setiap kali sebuah proyek berjalan, penting bagi seseorang untuk mengenali tujuan yang juga perlu mereka dapatkan, karena ini memungkinkan mereka untuk tetap lebih fokus dan menemukan cara untuk mencapai tujuan itu. Selain itu, batasan penting karena memberi Anda batasan berapa banyak energi, waktu, atau uang yang dapat Anda masukkan ke dalam bangunan.
Dalam hal ini, tujuan kami adalah membuat robot yang dapat menggunakan berbagai metode pemrograman Arduino untuk mengemudi di lorong, ditenagai oleh remote kontrol, dan kemudian, tanpa remote kontrol, menemukan jalan kembali ke gawang dan mendorong bola. ke dalam gawang. Dengan mengingat tujuan ini, kita kemudian dapat melanjutkan ke langkah berikutnya dalam proyek. Satu-satunya batasan kami untuk proyek ini adalah bahwa harga keseluruhan tidak boleh lebih dari 75 dolar.
Langkah 2: Perlengkapan yang Dibutuhkan Dengan Biaya
Saat melakukan proyek robotika, selalu penting untuk membuat daftar bagian sebelum Anda memulai proyek alih-alih saat Anda melanjutkan proyek. Membuat daftar juga memberi Anda gambaran tentang berapa biaya proyek yang harus Anda keluarkan dan berapa banyak yang perlu Anda simpan dan persiapkan.
Daftar suku cadang kami terdiri dari: (Apa pun yang tidak memiliki harga di sebelahnya disediakan)
50 Kabel pria ke pria
50 kabel pria ke wanita
50 kabel wanita ke wanita
1 Arduino Uno/Arduino Mega 2560
4 Roda $26,99
2 Kastor Bola $4,99
4 Motor
4 Dudukan Motor
Aneka Lembaran Aluminium *SEMUA UKURAN DALAM INCI DAN TEBAL” (4) 2 x 10 (4) 1,189 x 1,598 (4) 1,345 x 0,663 (2) 1,75 x 1,598 (2) 7 alas, tinggi 3,861, dan 10 sisi miring (2) 10 x 10 (1) 3,861 x 10 (1) 7 x 10
1 Baterai
1 Pengemudi Motor
1 Pengendali Jarak Jauh dengan Penerima
38 Kacang $4,99
38 Baut $5,99
Langkah 3: Skema
Setiap proyek robotika yang baik perlu memiliki skema sehingga pembangun atau insinyur dapat melihat apa yang harus mereka bangun agar proyek dapat bekerja. Dalam hal ini, kami membutuhkan skema robot yang lebih sederhana yang hanya akan menunjukkan konsep sistem pengambilan motor. Kami juga memiliki beberapa untuk paket baterai dan kasing Arduino.
Langkah 4: Konstruksi
Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang aspek bagian proyek ini, tetapi beberapa tips keselamatan tentang alat. Saat berada di bengkel, selalu kenakan kacamata dan sarung tangan serta celemek. Mengambil tindakan pencegahan ini telah menyelamatkan banyak nyawa dan cedera. Beberapa peralatan yang kami gunakan dalam hal ini adalah welder, band saw, drill press, dan peralatan pengerjaan logam lainnya. Juga, sebelum Anda mengelas, pastikan apa yang Anda las adalah 100% benar karena tidak ada jalan untuk kembali.
Langkah 5: Pemrograman
Robot biasanya bergerak dengan pemrograman dari beberapa jenis bahasa, atau dengan menggunakan bagian mekanis yang dirancang untuk bekerja secara harmonis. Dalam hal ini, kami memprogram robot kami menggunakan bahasa pengkodean Arduino. Hal ini menyebabkan sebagian dari kita harus mempelajari seluruh database pemrograman baru untuk menguasai keterampilan yang dibutuhkan.
Di atas adalah skema dasar rencana pengkabelan yang kami harapkan untuk robot.
Di bawah ini adalah program mengemudi kami untuk robot kami, dan metode pengambilan bola akan jauh lebih sederhana karena kami hanya membutuhkan motor yang bergerak maju dan mundur.
KODE:
int ch1;
int ch2;
int myInts[20];
int jarak akhir;
int BERGERAK;
int BERHENTI;
int pengatur waktu;
intx = 0;
int stopTimer;
int NilaiArray;
void setup() { // letakkan kode setup Anda di sini, untuk dijalankan sekali: pinMode(45, INPUT);
pinMode(43, INPUT);
Serial.begin(9600);
}
lingkaran kosong() {
// letakkan kode utama Anda di sini, untuk dijalankan berulang kali:
ch1 = pulseIn(22, TINGGI);
ch2 = pulseIn(24, TINGGI);
//Serial.print("chA: ");
Serial.print(chA);
//Serial.print("chB: ");
Serial.println(chB);
if(ch1 > 1463){ timer = milis();
}
jika(ch1 == 1463){
stopTimer = milis();
ArrayValue = (pengatur waktu - stopTimer);
jika(Nilai Array >= 0)
{
Serial.print(myInts[0]);
myInts[x] = ArrayValue; x++;
}
}
Langkah 6: Gunakan Robot Anda untuk yang Terbaik
Setelah semua kerja keras dilakukan, Anda sekarang harus memiliki robot yang berfungsi penuh yang bereaksi terhadap remote control! Banggalah pada diri sendiri dan nikmati robot Anda!
Direkomendasikan:
Cara Membuat RADAR Menggunakan Arduino untuk Proyek Sains - Proyek Arduino Terbaik: 5 Langkah
Cara Membuat RADAR Menggunakan Arduino untuk Proyek Sains | Proyek Arduino Terbaik: Hai teman-teman, dalam instruksi ini saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membuat sistem radar luar biasa yang dibangun menggunakan arduino nano, proyek ini sangat ideal untuk proyek sains dan Anda dapat dengan mudah membuatnya dengan investasi dan peluang yang sangat sedikit jika memenangkan hadiah besar untuk
PROYEK MESIN CNC: 6 Langkah
PROYEK MESIN CNC: Abstrak Singkat tentang proyek saya:-Mesin CNC atau mesin numerik komputer dirancang untuk mengontrol berbagai fungsi mesin menggunakan program komputer. Dalam proyek ini, mesin dibuat sedemikian rupa sehingga kode yang dibuat untuk itu dapat digunakan untuk menggambar hasil
10 Proyek Dasar Arduino untuk Pemula! Buat Setidaknya 15 Proyek Dengan Satu Papan!: 6 Langkah
10 Proyek Arduino Dasar untuk Pemula! Buat Setidaknya 15 Proyek Dengan Satu Papan!: Proyek Arduino & Papan Tutorial; Termasuk 10 proyek Arduino dasar. Semua kode sumber, file Gerber, dan lainnya. Tidak ada SMD! Solder mudah untuk semua orang. Komponen yang mudah dilepas dan diganti. Anda dapat membuat setidaknya 15 proyek dengan satu
K-2 Robotika Hari Pertama: Kekuatan Pohon Proyek!: 8 Langkah (dengan Gambar)
K-2 Robotika Hari Pertama: Kekuatan Pohon Proyek!: Pada hari pertama Robotika Level 1 (menggunakan Racer Pro-bots®) kami memperkenalkan siswa dengan "Robot mereka" lalu tunjukkan pada mereka Project Challenge-Tree™ Tidak 1.Project Challenge-Trees menciptakan kondisi untuk Zona Pembelajaran Aktif™
Pembakar Bertenaga USB! Proyek Ini Dapat Membakar Melalui Plastik / Kayu / Kertas (Proyek yang menyenangkan Juga Harus Kayu yang Sangat Halus): 3 Langkah
Pembakar Bertenaga USB! Proyek Ini Dapat Membakar Plastik/ Kayu / Kertas (Proyek Menyenangkan Juga Harus Kayu Sangat Halus): JANGAN MEMBUAT INI MENGGUNAKAN USB!!!! saya menemukan bahwa itu dapat merusak komputer Anda dari semua komentar. komputer saya baik-baik saja tho. Gunakan pengisi daya telepon 600ma 5v. saya menggunakan ini dan berfungsi dengan baik dan tidak ada yang rusak jika Anda menggunakan steker pengaman untuk menghentikan daya