Daftar Isi:

Blynk Dengan ESP8266: 4 Langkah
Blynk Dengan ESP8266: 4 Langkah

Video: Blynk Dengan ESP8266: 4 Langkah

Video: Blynk Dengan ESP8266: 4 Langkah
Video: Kontrol LED (On/Off) dengan NodeMCU ESP8266 melalui Blynk 2.0 (Blynk Cloud dan Blynk IoT app) 2024, Juli
Anonim
Blynk Dengan ESP8266
Blynk Dengan ESP8266

Blynk adalah platform Internet of Things, yang membuat pengontrolan perangkat keras dari jarak jauh dan memvisualisasikan datanya menjadi sangat mudah. Anda dapat membuat antarmuka Anda sendiri menggunakan Aplikasi Blynk gratis. Setiap perangkat WiFi, Bluetooth/BLE, Ethernet, dan Serial dapat terhubung ke cloud Blynk atau server yang berjalan secara lokal. Perangkat keras yang didukung dapat ditemukan di blynk.cc

Instruksi ini hanya akan mencakup cara menginstal dan memulai dengan papan pengembangan ESP8266 (NodeMCU), menggunakan layanan cloud yang disediakan.

Langkah 1: Prasyarat dan Bagian

Prasyarat dan Bagian
Prasyarat dan Bagian

Bagian

  1. ESP8266 (NodeMCU)
  2. LED

Prasyarat

  1. Arduino IDE (1.8.5 atau lebih baru)
  2. WiFi (kredensial)

Aplikasi ini hanya dapat diinstal pada smartphone atau emulator!

Langkah 2: Instalasi

Instalasi
Instalasi
Instalasi
Instalasi

Sertakan ESP8266 Core ke Arduino IDE

1) Buka 'Preferensi' dan masukkan URL berikut ke URL Manajer Dewan Tambahan

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

2) Buka Manajer Papan (Alat > Menu Papan)

3) Cari "esp8266" dan instal versi terbaru

4) Pilih papan Anda di bawah Alat > Papan dan tentukan Baud Rate dll.

Instal perpustakaan Blynk

1) Instal rilis terbaru dari perpustakaan Blynk di GitHub

2) Buka kemasannya

3) Pindahkan perpustakaan ke C:/User/ /Documents/Arduino/libraries

Instal Aplikasi Blynk

1) Unduh Aplikasi untuk iOS atau Android

Langkah 3: Buat Proyek

Buat Proyek
Buat Proyek
Buat Proyek
Buat Proyek
Buat Proyek
Buat Proyek

Sebelum membuat proyek Anda, Anda harus membuat akun atau masuk.

  1. Klik 'Buat Proyek Baru'
  2. Pilih perangkat Anda dan jenis koneksi (NodeMCU, WiFi)
  3. Terima dan catat 'Token Auth' Anda
  4. Buka 'Kotak Widget' ('+')
  5. Tambahkan tombol
  6. Beri nama dan pilih mode sakelar
  7. Tentukan pin output yang terhubung dengan LED (anoda Dx, katoda GND)

Contoh antarmuka ini sangat mendasar, tetapi Anda dapat membuat antarmuka yang lebih kompleks jika Anda menambahkan grafik, dll.

Langkah 4: Kode

Kode
Kode
Kode
Kode

Kode sisi klien untuk remote control LED sangat mudah.

  1. Buka Arduino IDE
  2. Goto Contoh> Blynk> Boards_WiFi dan pilih papan dev Anda
  3. Masukkan 'Token Auth' Anda (char auth)
  4. Masukkan kredensial WiFi Anda (char ssid, char pass)
  5. Kompilasi dan Unggah
  6. Buka Serial Monitor dan periksa apakah koneksi berhasil

Jika semuanya berfungsi dengan baik, Anda sekarang dapat menyalakan dan menyalakan LED dari jarak jauh menggunakan Aplikasi Blynk.

Informasi lebih lanjut tentang Blynk dan ESP8266 dapat ditemukan di blynk.io dan esp8266doc.

Direkomendasikan: