Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Proyek ini dimulai ketika saya pertama kali mendapatkan PC saya pada bulan November. Itu dimulai sebagai cara yang menyenangkan untuk mempelajari keterampilan baru, dan dengan cepat menjadi salah satu hobi favorit saya. Saya telah mengerjakannya sejak itu, dan telah mencatat lebih dari 75 jam dari total waktu pemrograman. Pemrograman itu sendiri memiliki kurva belajar yang sangat curam, dan sangat mirip dengan belajar bahasa baru dalam kesulitan dan aplikasi. Anda mulai dengan sangat lambat, mempelajari sintaks dasar dan ritme bahasa, dan segera Anda mulai berpikir menggunakan kode sehubungan dengan ide permainan. Terkadang ide tidak berhasil, dan menemukan cara yang tepat untuk melakukan sesuatu membutuhkan banyak penelitian, tetapi tujuan akhirnya sangat berharga.
Perlengkapan
-PC
-Akses ke versi terbaru dari unity
-Akses ke program pembuatan sprite seperti Marmoset Hexels 3
Langkah 1: Brainstorming
Buat daftar ide untuk game Anda. Pastikan untuk sespesifik mungkin, karena ini akan sangat mengurangi waktu pengkodean di kemudian hari. Saya sarankan menggunakan trello.com untuk mengatur ide-ide Anda, tetapi saya menggunakan aplikasi catatan di ponsel saya untuk proyek ini.
Langkah 2: Pembuatan Sprite
Sprite ini dapat menjadi penampung untuk ide-ide yang lebih kompleks yang Anda rencanakan untuk dimasukkan nanti, tetapi ada baiknya untuk memulai dengan beberapa jenis visual sebelum Anda mulai membuat kode.
Langkah 3: Terapkan Ide Dari Brainstorm
Mulailah dengan dasar-dasar seperti pergerakan kamera dan kontrol karakter. Di sinilah Anda menyempurnakan hal-hal seperti apakah Anda ingin game Anda menjadi top down atau straight 2D. Setelah menyelesaikan dasar-dasarnya, mulailah menerapkan ide-ide Anda yang lebih kompleks, seperti AI musuh dan animasi.
Langkah 4: Teruskan Kode Sampai Anda Menerapkan Semua yang Ada di Daftar Ide Anda
Jangan takut untuk menambahkan ke daftar saat Anda pergi. Tidak ada batasan untuk pembuatan game. Anda dapat melanjutkan selama Anda terus memiliki ide. Gambar yang Anda lihat di sini adalah beberapa kode untuk ide panah yang saya miliki saat memprogram spider AI.