![Eduarduino si Robot Pesta Menari!: 5 Langkah Eduarduino si Robot Pesta Menari!: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14730-j.webp)
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14730-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/ELrXDgn-Id4/hqdefault.jpg)
Berjuang untuk menjadi terkenal di Tik-Tok? Kami memiliki solusi untuk Anda!
Eduarduino adalah proxy Tik-Tok pribadi Anda! Dia adalah robot penari yang mampu melakukan semua gerakan tarian yang tidak bisa kamu lakukan!
Sistem gerakan high-fidelity Eduarduino terinspirasi oleh boneka klasik. Dia menggunakan motor servo, dan LED untuk menari mengikuti musik favorit Anda sehingga Anda bisa menjadi terkenal di Tik-Tok melalui proxy.
Langkah 1: Persediaan
![Perlengkapan Perlengkapan](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14730-3-j.webp)
Untuk membuat Eduarduino Anda sendiri, Anda perlu:
- 1x Mikrokontroler Arduino
- Motor Servo 4x
- 1x Sensor Suara
- 1x RGB LED
- 1x Papan Roti
- Kabel Jumper 24x
- Lem super
- Kawat Pancing
- Lembaran akrilik hitam 6mm
- Akses ke Printer 3D dan Pemotong Laser
Langkah 2: Cetak dan Potong Komponen
![Komponen Cetak dan Potong Komponen Cetak dan Potong](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14730-4-j.webp)
Unduh file.stl di bawah ini dan cetak 3D. Kemudian unduh file badak dan potong laser. Kami menggunakan akrilik hitam 6mm untuk bagian potong laser dan PLA hitam untuk komponen cetak 3D.
Langkah 3: Merakit Basis dan Sirkuit
![Merakit Basis dan Sirkuit Merakit Basis dan Sirkuit](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14730-5-j.webp)
![Merakit Basis dan Sirkuit Merakit Basis dan Sirkuit](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14730-6-j.webp)
1. Rekatkan potongan potongan laser untuk merakit kolom.
2. Posisikan dan rekatkan keempat servos ke teralis atas seperti yang ditunjukkan, pastikan setiap lengan servo memiliki cukup ruang untuk berputar dengan bebas. Posisikan LED di tengah teralis atas dan rekatkan pada tempatnya. Jalankan kabel dari keempat motor servo dan LED melalui kolom dan keluar dari bawah.
3. Pasang teralis atas ke kolom dengan lem dan lengkapi pengkabelan dengan menempelkan ujung kabel servo ke papan tempat memotong roti seperti yang ditunjukkan pada diagram pengkabelan fritzing.
4. kencangkan papan tempat memotong roti dan kabel ke bagian bawah alas (pita atau lem) dan kencangkan sensor suara sehingga keluar dari lubang kecil di samping alas. Tempatkan platform di atas alas tetapi jangan direkatkan (itu adalah lingkaran dengan lubang persegi di dalamnya).
5. Geser kolom melalui lubang di platform dan rekatkan ke divot persegi di bagian bawah alas. Saat Anda melakukan ini, pastikan kabel yang berasal dari kolom dimasukkan ke dalam lubang kecil di dasar kolom.
6. Sekarang, geser platform ke atas untuk mengakses bagian dalam alas dan selesaikan sirkuit dengan memasang kabel dari motor servo dan LED ke papan tempat memotong roti seperti yang ditunjukkan pada diagram pengkabelan.
7. Ikat atau rekatkan kawat pancing dari ujung masing-masing servo arm ke sambungan Eduarduino. Kami memasang satu servo ke bagian belakang pinggul, satu ke bagian depan pinggul, satu ke tangan kanan dan satu ke tangan kiri, dan menambatkan kepala ke teralis di atas untuk menahan Eduarduino (Pastikan kakinya menyentuh dengan lembut tanah). Gunakan lubang lingkaran kecil di pinggul, tangan, dan kepala untuk mengamankan kawat pancing.
SELESAI
Langkah 4: Kode (Arduino IDE)
Kode yang digunakan oleh Eduarduino mengaktifkan motor servo ke berbagai tingkat dan menerangi LED sebagai salah satu dari tiga warna berdasarkan volume suara yang dideteksi oleh sensor suara. Hal ini memungkinkan tarian Eduarduino menjadi unik di setiap lagu.
Klik di bawah ini untuk mengunduh kodenya!
Langkah 5: Hasil dan Refleksi
Eduarduino bekerja dengan cara yang kami bayangkan sejak konsepsi
ide utamanya: Sebuah mesin yang bereaksi terhadap suara dan mengontrol boneka fleksibel untuk membuatnya menari. Namun, ada saat-saat di mana kita harus menyesuaikan ide dan memikirkan kembali tentang elemen tertentu, fitur tambahan, dan masalah pendahuluan dan perakitan lainnya sebelum selesai:
1. Membuat Tubuh Eduarduino
Tubuh Eddie sulit ditebak. Pada dasarnya, tubuhnya harus cukup fleksibel untuk menari tetapi juga cukup kaku untuk mempertahankan postur dan bentuk humanoidnya. Kami memutuskan untuk menggunakan "Sambungan sambungan rantai" di titik-titik tertentu seperti: tangan, siku, bahu, pinggul, dan kaki.
2. Menyesuaikan kode
Mikrokontroler Arduino harus disesuaikan beberapa kali karena kami harus menambahkan lebih banyak motor servo dan lampu LED tambahan. Dengan menambahkan elemen ini, pergerakan servos menjadi terpengaruh mengurangi sudut rotasi. Setelah coba-coba mengedit kode, kami dapat menemukan solusi dan membuat setiap servo berputar pada cakupan rotasi penuhnya sambil menjaga pencahayaan lampu LED dan beralih antara merah, biru, dan hijau.
3. Menemukan tempat yang tepat untuk servo dan koneksi titik
Kami harus bereksperimen dengan posisi masing-masing servo dan koneksinya ke tubuh Eduarduino untuk memastikan gerakan menari halus. Butuh serangkaian uji coba untuk menemukan lokasi yang sempurna, ukuran kawat pancing, dan titik koneksi.
Selain itu, ada beberapa hal yang kami anggap dapat ditingkatkan dalam desain Eduarduino kami:
· Tubuh bisa memiliki lebih banyak titik belok, khususnya di kaki dan kepala.
· Servo dapat memiliki rentang rotasi yang dipersonalisasi. Dalam kasus seperti itu, rentang rotasi masing-masing servo dapat memiliki hubungan dengan bagian tubuh yang terpasang, memungkinkan lebih banyak kombinasi gerakan.
· Servos bisa memiliki lengan yang lebih besar, dengan cara itu kita bisa memperluas jangkauan gerak dan bahkan meningkatkan ukuran Eduarduino sendiri.
Direkomendasikan:
Membuat Robot Menari Tanpa Printer 3d dan Arduino/#smartcreativity: 11 Langkah (dengan Gambar)
![Membuat Robot Menari Tanpa Printer 3d dan Arduino/#smartcreativity: 11 Langkah (dengan Gambar) Membuat Robot Menari Tanpa Printer 3d dan Arduino/#smartcreativity: 11 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3184-14-j.webp)
Membuat Robot Menari Tanpa Printer 3D dan Arduino/#smartcreativity: Halo teman-teman, dalam tutorial ini saya akan menunjukkan cara membuat robot menari di rumah tanpa printer 3D dan tanpa Arduino. Robot ini mampu menari, auto balancing, memproduksi musik dan berjalan. Dan desain Robot juga terlihat sangat keren
Air Mancur Menari: Arduino Dengan MSGEQ7 Spectrum Analyzer: 8 Langkah
![Air Mancur Menari: Arduino Dengan MSGEQ7 Spectrum Analyzer: 8 Langkah Air Mancur Menari: Arduino Dengan MSGEQ7 Spectrum Analyzer: 8 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14981-j.webp)
Dancing Fountain: Arduino Dengan MSGEQ7 Spectrum Analyzer: Penerimaan sinyal audio dan mengubahnya menjadi reaksi visual atau mekanis sangat menarik. Dalam proyek ini kita akan menggunakan Arduino Mega untuk dihubungkan ke penganalisis spektrum MSGEQ7 yang mengambil sinyal audio input dan melakukan band
Robot Menari: 21 Langkah
![Robot Menari: 21 Langkah Robot Menari: 21 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-243-57-j.webp)
Robot Menari: Dalam Instruksi ini kita akan membuat robot menari. Tonton video untuk melihat robot ini beroperasi. Disarankan agar Anda membaca seluruh instruksi sebelum mendapatkan komponen
Robot Menari LED: 6 Langkah (dengan Gambar)
![Robot Menari LED: 6 Langkah (dengan Gambar) Robot Menari LED: 6 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3466-17-j.webp)
Robot Menari LED: Saya ingin membuat sesuatu sehingga saya dapat menemukan perkemahan kami di malam hari di Burning Man 2018. 2018 adalah tema robot dan saya penggemar neon tetapi tidak ada cara untuk menuju rute itu, jadi saya mendapat ide tentang robot gelas koktail yang menari. Kami berkemah di pantai
Proyek Magikarp Menari Arduino.: 4 Langkah
![Proyek Magikarp Menari Arduino.: 4 Langkah Proyek Magikarp Menari Arduino.: 4 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16842-16-j.webp)
Proyek Magikarp Menari Arduino.: Hai! Baru-baru ini saya membuat proyek arduino kecil saya sendiri yang terinspirasi oleh nostalgia tahun 90-an dari Pokémon dan Billy Bass, dan di bawah ini Anda dapat menemukan petunjuk untuk membuatnya sendiri! Proyek itu untuk sekolah, dan kami harus membangun sesuatu yang akan dimasuki