Daftar Isi:
Video: Game Jumping Man Menggunakan Arduino: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Halo semuanya!!! Selamat datang di Instructable pertama saya. Saya telah menjadi penggemar berat game Jumping Dinosaur jadi saya mencoba membuat game serupa dengan bantuan Arduino UNO dan layar LCD. Ini adalah proyek yang menarik dan hanya membutuhkan upaya sekitar 2-3 jam.
Langkah 1: KOMPONEN YANG DIPERLUKAN
- Arduino UNO
- ARDUINO IDE (https://www.arduino.cc/en/main/software)
- LCD 16*2
- Papan tempat memotong roti
- Resistor 220 ohm
- Tombol Tekan (12mm) (Konfigurasi Tarik Ke Bawah)
- Kabel Jumper Pria ke Pria
- Potensiometer
Langkah 2: KONEKSI
Gunakan kabel hookup panjang untuk menghubungkan sinyal 5V pada Arduino ke paling kiri dari baris merah di bagian atas papan tempat memotong roti.
- Gunakan kabel pengait panjang untuk menghubungkan sinyal GND ke paling kiri baris hitam (atau biru pada beberapa papan tempat memotong roti) di bagian atas papan tempat memotong roti.
- Modul LCD (Liquid Crystal Display) memiliki header laki-laki 16-pin di bagian bawah. Tancapkan ini ke papan tempat memotong roti seperti yang ditunjukkan pada gambar. Semua sinyal elektronik yang memberi daya dan mengontrol LCD melewati header ini.
- Pin ini adalah (dari kiri ke kanan):
- GND - sinyal arde daya
- VCC - sinyal daya positif
- V0 - penyesuaian kontras
- RS - daftar pilih
- R/W - baca/tulis pilih
- E - sinyal pengaktifan operasi
- DB0 - bit data 0 (tidak digunakan di sini)
- DB1 - data bit 1 (tidak digunakan di sini)
- DB2 - data bit 2 (tidak digunakan di sini)
- DB3 - data bit 3 (tidak digunakan di sini)
- DB4 - bit data 4
- DB5 - bit data 5
- DB6 - bit data 6
- DB7 - bit data 7
- LED+ - lampu latar LED positif
- LED- - lampu latar LED negatif
- Menggunakan kabel hookup pendek, sambungkan GND dan LED- (pin 1 dan 16) ke baris hitam di atas.
- Demikian pula, sambungkan VCC (pin 2) ke baris merah di atas dengan kabel penghubung pendek.
- Tekuk kabel resistor 220 (pita berwarna merah-merah-coklat) dan hubungkan antara LED+ dan baris merah di bagian atas papan tempat memotong roti.
- Gunakan kabel hookup yang lebih panjang untuk membuat sisa sambungan:
- Hubungkan DB7 ke pin Arduino 3
- Hubungkan DB6 ke pin Arduino 4
- Hubungkan DB5 ke pin Arduino 5
- Hubungkan DB4 ke pin Arduino 6
- Hubungkan E ke pin Arduino 9
- Hubungkan R/W ke Arduino pin 10 (atau ke baris hitam di atas papan tempat memotong roti)
- Hubungkan RS ke pin Arduino 11
- Hubungkan V0 ke Arduino pin 12 (atau ke baris hitam di atas papan tempat memotong roti)
- Pasang tombol tekan di suatu tempat di sebelah kiri layar LCD, mengangkangi saluran yang berjalan di sepanjang bagian tengah papan tempat memotong roti (lihat gambar di atas).
- Hubungkan salah satu dari dua pin atas tombol ke baris hitam di bagian atas papan tempat memotong roti menggunakan kabel hookup pendek.
- Hubungkan pin lain di bagian atas tombol ke pin 2 Arduino.
Direkomendasikan:
Counter Jumping-Jack: 3 Langkah
Jumping-Jack Counter: Saya ingin cara menghitung jumping jack saya dan mendorong diri saya untuk terus maju ketika saya melakukan jumping jacks, jadi saya membuat counter jumping jack yang membunyikan lonceng dari Super Mario Brothers setiap kali saya menyelesaikan jumping jack
A Hearing Jumping Jack, Versi Akselerator TPU Google Coral: 4 Langkah
Pendengaran Jumping Jack, Versi Akselerator TPU Google Coral: Ia menggerakkan anggota tubuhnya, mendengarkan perintah Anda, ia digerakkan oleh teknologi pembelajaran mesin terbaru! 'Hearing Jumping Jack' adalah Jumping Jack elektromekanis sederhana, yang digerakkan oleh dua servo mikro dan peralatan yang sangat sederhana, memiliki LED sebagai "mata". Dia
A Voice Controlled Jumping Jack- Versi Google Voice AIY: 3 Langkah
A Voice Controlled Jumping Jack- Google Voice AIY Version: Jadi, Anda sudah mendapatkan kit suara AIY untuk Natal, dan telah memainkannya, mengikuti instruksi. Lucu, tapi sekarang? Proyek yang dijelaskan berikut ini menghadirkan perangkat sederhana yang dapat dibuat menggunakan HAT suara AIY untuk Raspbe
Remote Nirkabel Menggunakan Modul 2.4Ghz NRF24L01 Dengan Arduino - Penerima Pemancar 4 Saluran / 6 Saluran Nrf24l01 untuk Quadcopter - Helikopter Rc - Pesawat Rc Menggunakan Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)
Remote Nirkabel Menggunakan Modul 2.4Ghz NRF24L01 Dengan Arduino | Penerima Pemancar 4 Saluran / 6 Saluran Nrf24l01 untuk Quadcopter | Helikopter Rc | Pesawat Rc Menggunakan Arduino: Untuk mengoperasikan mobil Rc | Quadcopter | Drone | pesawat RC | RC boat, kita selalu membutuhkan receiver dan transmitter, misalkan untuk RC QUADCOPTER kita membutuhkan transmitter dan receiver 6 channel dan jenis TX dan RX itu terlalu mahal, jadi kami akan membuatnya di
Simulator Game SmartPhone- Mainkan Game Windows Menggunakan Kontrol Gerakan IMU, Akselerometer, Giroskop, Magnetometer: 5 Langkah
Simulator Game SmartPhone- Mainkan Game Windows Menggunakan Kontrol Gerakan IMU, Akselerometer, Giroskop, Magnetometer: Dukung proyek ini: https://www.paypal.me/vslcreations dengan menyumbang ke kode sumber terbuka & dukungan untuk pengembangan lebih lanjut