Daftar Isi:
- Langkah 1: Entradas Y Salidas
- Langkah 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
- Langkah 3: El Codigo
- Langkah 4: Usando El Potenciómetro
Video: Primer Programa De Arduino: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
El Arduino es un micro/controlador que se programa desde una computadora. Una vez descargado el Arduino IDE, y conectada la comptadora, seleccionar el tipo de placa y el puerto serial (instruksi acá).
El lenguaje de programación que se utiliza es C/C++, que es un lenguaje bastante simple. Un programa es una secuencia de instrucciones que le indica al Arduino que hacer, paso a paso. Por esa misma razón, no es tan difícil aprender a programar, es como si escribiéramos instrucciones en una hoja de papel, con instrucciones exactas en cada paso.
En este dapat dipercaya, usamos:
- Arduino UNO
- Potenciómetro de 10K
- Kabel jumper
- Papan tempat memotong roti
Langkah 1: Entradas Y Salidas
La utilidad del Arduino, es poder conectar entradas, es decir, information que entra, y salidas, mandar information o ejecutar alguna acción, como mover un motor o prender una luz. Esto se logra a través del los "pines" que es donde se pueden kabel konektar, como se ve en la foto
El Arduino Tiene:
- Bagian dari poder. Salidas de 5V y 3.3V untuk sensor alimentar atau actuadores, GND, que es la tierra, y también entradas de voltaje, apra alimentar de electricidad el Arduino dan aplikasi ciertas
- Bagian dari analógicas: Semua sensor yang terhubung dengan sensor yang lebih kuat dari tegangan masuk 0 y 5V. Están marcadas como A0 a A5
- Bagian dari entradas y salidas digitales: marcadas de 0 a 13. Estas pueden ser utilizadas como entradas o salidas, es decir, puede entrar información en forma de voltajes (solamente alto o bajo), o emitir voltajes, alto variabel y 5V
El objetivo de la programación es poder leer e interpretar esa información procesarla y luego hacer algo con esa información, penggerak como un motor o desplegarla en una pantalla.
Langkah 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
Un potenciómetro permite controlar la cantidad de corriente que pasa. Son muy comunes para controlar el volumen de aparatos de audio.
Como se ve en la foto tiene 3 conexiones, las de mas afuera van una a 5V y la otra a GND. En el Arduino se conectan a 5V, GND y la del centro a A0, como se ve en la foto (en la foto se utiliza el cable anaranjado para 5V, cable negro para GND, y el amarillo para A0).
Langkah 3: El Codigo
De la línea 1 a la 4, contiene la sección de setup, y de las líneas 6 a la 10, la sección de loop.
Mempersiapkan:
- La primera línea, "declara" la función setup. Declarar significa que es allí donde vamos a escribir el código para la función setup.
- Di baris 2 "pinMode(A0, INPUT);" indica al Arduino que el pin A0, se va a utilizar para entrada de information.
- La línea 3, "Serial.begin(9600);" indica que el Arduino se va a conectar con la computadora, para poder ver los números, por el puerto serial a una velocidad de 9600 baudios.
- Catatan como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma ";" akhir. esto indica que allí termina una instrucción.
Lingkaran:
- Baris 6 "declara" donde inicia la función loop.
- Baris 7, le decimos al arduino, contruya una variable de tipo entero "int", que la queremos llamar "val", ese nombre se nos ocurrió y podemos utilizar cualquier otro, y que a esa variable, le asigne "=" lo que lea del pin A0 "analorRead(A0)", note como la línea también termina en punto y coma.
- La siguiente línea, la 8, le indica al Arduino que mande esa información, almacenada en "val", por el puerto serial a la computadora.
Una vez completo, presione el botón de "cargar" que es el que tiene la flecha hacia la derecha.
Acá está el código lengkap:
batalkan pengaturan() {
pinMode(A0, INPUT);
Serial.begin(9600);
}
lingkaran kosong() {
int val = analogRead(A0);
Serial.println(val);
}
Langkah 4: Usando El Potenciómetro
Una vez cargado, abrir el monitor serial (el botón que tiene una lupa como en la foto). Aparece el monitor serial que indica la lectura. Catatan como los valores van de 0 a 1023, cuando roto la perilla de izquierda a derecha.
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