Daftar Isi:

Membuat Model 3D Shuriken di Blender: 9 Langkah
Membuat Model 3D Shuriken di Blender: 9 Langkah

Video: Membuat Model 3D Shuriken di Blender: 9 Langkah

Video: Membuat Model 3D Shuriken di Blender: 9 Langkah
Video: TOTURIAL MODELING APEL REALISTIS 3D BLENDER 2 9 2024, September
Anonim
Membuat Model 3D Shuriken di Blender
Membuat Model 3D Shuriken di Blender
Membuat Model 3D Shuriken di Blender
Membuat Model 3D Shuriken di Blender

Instruksi ini dimaksudkan untuk menjadi serangkaian instruksi yang jelas dan terperinci tentang cara membuat model sederhana di Blender. Itu membuat proyek pertama yang hebat dan mengajarkan beberapa dasar-dasar blender yang dapat digunakan untuk membuat model yang jauh lebih kompleks. Jika Anda perlu mendapatkan Blender, versi terbaru dapat diunduh di sini. Tutorial blender menarik lainnya dapat ditemukan di sini.

Langkah 1: Memulai Dengan Blender

Memulai Dengan Blender
Memulai Dengan Blender
Memulai Dengan Blender
Memulai Dengan Blender

Saat Anda membuka Blender, Anda akan melihat bahwa sudah ada objek di sana. Pada tahap ini kita tidak membutuhkan objek-objek ini jadi mari kita hapus. Tapi, sebelum kita melakukannya, mari kita bahas beberapa perintah dasar yang membantu membuat Blender begitu kuat. Tombol Kiri Mouse (LMB) umumnya bertanggung jawab untuk memindahkan barang-barang di sekitar Tombol Mouse Tengah (MMB) adalah yang mengubah sudut pandang Tombol Mouse Kanan (RMB) adalah apa yang memilih dan membatalkan pilihanA adalah pilih semua / batalkan pilihan semuaE adalah ExtrudeS adalah ScaleSpace menampilkan menu untuk pembuatan item Jadi cukup tekan A sampai semua item berwarna merah muda lalu tekan Del lalu

Langkah 2: Buat Pesawat

Membuat Pesawat
Membuat Pesawat

Basis shuriken ini adalah pesawat. Buat satu dengan menekan Space lalu arahkan mouse Anda ke Add>Mesh lalu klik Plane. Kotak akan muncul di layar Anda

Langkah 3: Bagi lagi

Membagi lagi
Membagi lagi
Membagi lagi
Membagi lagi
Membagi lagi
Membagi lagi

Blender memiliki fitur bernama Subdivide yang akan membagi bidang menjadi 4 bidang identik. Kami akan menggunakannya untuk menyiapkan pesawat untuk diubah menjadi bentuk shuriken. Pertama masuk ke Edit Mode Kemudian klik Subdivide Pesawat sekarang akan terlihat seperti gambar. Jika ini tidak berhasil, pastikan Anda telah memilih pesawat dengan menekan A

Langkah 4: Berikan Bentuk Shuriken

Berikan Bentuk Shuriken
Berikan Bentuk Shuriken
Berikan Bentuk Shuriken
Berikan Bentuk Shuriken

Jadi untuk membuat pesawat terlihat seperti shuriken, mulailah dengan satu sudut dan seret keluar hingga terlihat bagus. Bagi saya, ini adalah satu kotak besar di grid. Untuk memilih sudut, pastikan semuanya tidak terpilih (titik yang dipilih, atau simpul, menjadi kuning) RMB di sudut lalu seret keluar dan gunakan LMB untuk mengatur simpul di sana. Lakukan ini pada keempat sisinya.

Langkah 5: Ubah Sudut Pandang

Ubah Sudut Pandang
Ubah Sudut Pandang
Ubah Sudut Pandang
Ubah Sudut Pandang

Satu jendela berfungsi dengan baik saat kami memanipulasi versi 2D model ini, tetapi sekarang kami membutuhkan sesuatu yang sedikit lebih berguna. Untuk melakukan ini, kita akan membagi jendela menjadi 3, semua dengan sudut pandang yang berbeda. Pertama, bawa mouse Anda ke dekat bagian atas di mana ia akan berubah menjadi kursor ukuran ulang panah ganda. Selanjutnya Klik Kanan dan pilih Split Area. Klik di suatu tempat di tengah layar untuk menyelesaikan pemisahan vertikal. Lakukan ini lagi di sisi kanan untuk memberi kita jendela ketiga. Sekarang tekan Angka 1 saat mouse Anda berada di atas jendela kiri, Angka 7 saat mouse Anda berada di atas jendela atas, dan Angka 3 saat mouse Anda berada di atas jendela bawah.

Langkah 6: Keluarkan Shuriken ke Atas

Keluarkan Shuriken ke Atas
Keluarkan Shuriken ke Atas
Keluarkan Shuriken ke Atas
Keluarkan Shuriken ke Atas

Sekarang kita ubah gambar 2D menjadi model 3D. Pilih semua dengan menekan AExtrude ke atas dengan menekan EContinue sampai kira-kira setebal setengah dari produk jadi yang Anda inginkan kemudian tekan LMB

Langkah 7: Berikan Shuriken Ujung Runcing yang Bagus

Berikan Shuriken Tepi yang Bagus dan Runcing
Berikan Shuriken Tepi yang Bagus dan Runcing

Baiklah, langkah ini cukup sederhana. Tekan S Untuk memulai penskalaan. Gerakkan mouse hingga shuriken terlihat seperti yang ada di gambar.

Langkah 8: Mencerminkan Shuriken

Mencerminkan Shuriken
Mencerminkan Shuriken
Mencerminkan Shuriken
Mencerminkan Shuriken

Yah, itu terlihat cukup bagus, tetapi sepertinya ada sisi yang hilang. Untuk memperbaikinya kita akan menggunakan fungsi Blender yang disebut Mirroring. Gunakan A untuk memilih semua simpul Di kanan bawah layar harus ada tombol yang disebut "Add Modifier". Klik itu lalu pilih "Mirror". Pastikan itu pengaturannya sesuai dengan gambar. Klik Terapkan

Langkah 9: Anda Selesai

Anda Selesai!!
Anda Selesai!!

Bukankah shuriken mengkilap yang bagus itu terlihat sangat mematikan sekarang?

Direkomendasikan: