Daftar Isi:
- Langkah 1: Memulai Dengan Blender
- Langkah 2: Buat Pesawat
- Langkah 3: Bagi lagi
- Langkah 4: Berikan Bentuk Shuriken
- Langkah 5: Ubah Sudut Pandang
- Langkah 6: Keluarkan Shuriken ke Atas
- Langkah 7: Berikan Shuriken Ujung Runcing yang Bagus
- Langkah 8: Mencerminkan Shuriken
- Langkah 9: Anda Selesai
Video: Membuat Model 3D Shuriken di Blender: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:59
Instruksi ini dimaksudkan untuk menjadi serangkaian instruksi yang jelas dan terperinci tentang cara membuat model sederhana di Blender. Itu membuat proyek pertama yang hebat dan mengajarkan beberapa dasar-dasar blender yang dapat digunakan untuk membuat model yang jauh lebih kompleks. Jika Anda perlu mendapatkan Blender, versi terbaru dapat diunduh di sini. Tutorial blender menarik lainnya dapat ditemukan di sini.
Langkah 1: Memulai Dengan Blender
Saat Anda membuka Blender, Anda akan melihat bahwa sudah ada objek di sana. Pada tahap ini kita tidak membutuhkan objek-objek ini jadi mari kita hapus. Tapi, sebelum kita melakukannya, mari kita bahas beberapa perintah dasar yang membantu membuat Blender begitu kuat. Tombol Kiri Mouse (LMB) umumnya bertanggung jawab untuk memindahkan barang-barang di sekitar Tombol Mouse Tengah (MMB) adalah yang mengubah sudut pandang Tombol Mouse Kanan (RMB) adalah apa yang memilih dan membatalkan pilihanA adalah pilih semua / batalkan pilihan semuaE adalah ExtrudeS adalah ScaleSpace menampilkan menu untuk pembuatan item Jadi cukup tekan A sampai semua item berwarna merah muda lalu tekan Del lalu
Langkah 2: Buat Pesawat
Basis shuriken ini adalah pesawat. Buat satu dengan menekan Space lalu arahkan mouse Anda ke Add>Mesh lalu klik Plane. Kotak akan muncul di layar Anda
Langkah 3: Bagi lagi
Blender memiliki fitur bernama Subdivide yang akan membagi bidang menjadi 4 bidang identik. Kami akan menggunakannya untuk menyiapkan pesawat untuk diubah menjadi bentuk shuriken. Pertama masuk ke Edit Mode Kemudian klik Subdivide Pesawat sekarang akan terlihat seperti gambar. Jika ini tidak berhasil, pastikan Anda telah memilih pesawat dengan menekan A
Langkah 4: Berikan Bentuk Shuriken
Jadi untuk membuat pesawat terlihat seperti shuriken, mulailah dengan satu sudut dan seret keluar hingga terlihat bagus. Bagi saya, ini adalah satu kotak besar di grid. Untuk memilih sudut, pastikan semuanya tidak terpilih (titik yang dipilih, atau simpul, menjadi kuning) RMB di sudut lalu seret keluar dan gunakan LMB untuk mengatur simpul di sana. Lakukan ini pada keempat sisinya.
Langkah 5: Ubah Sudut Pandang
Satu jendela berfungsi dengan baik saat kami memanipulasi versi 2D model ini, tetapi sekarang kami membutuhkan sesuatu yang sedikit lebih berguna. Untuk melakukan ini, kita akan membagi jendela menjadi 3, semua dengan sudut pandang yang berbeda. Pertama, bawa mouse Anda ke dekat bagian atas di mana ia akan berubah menjadi kursor ukuran ulang panah ganda. Selanjutnya Klik Kanan dan pilih Split Area. Klik di suatu tempat di tengah layar untuk menyelesaikan pemisahan vertikal. Lakukan ini lagi di sisi kanan untuk memberi kita jendela ketiga. Sekarang tekan Angka 1 saat mouse Anda berada di atas jendela kiri, Angka 7 saat mouse Anda berada di atas jendela atas, dan Angka 3 saat mouse Anda berada di atas jendela bawah.
Langkah 6: Keluarkan Shuriken ke Atas
Sekarang kita ubah gambar 2D menjadi model 3D. Pilih semua dengan menekan AExtrude ke atas dengan menekan EContinue sampai kira-kira setebal setengah dari produk jadi yang Anda inginkan kemudian tekan LMB
Langkah 7: Berikan Shuriken Ujung Runcing yang Bagus
Baiklah, langkah ini cukup sederhana. Tekan S Untuk memulai penskalaan. Gerakkan mouse hingga shuriken terlihat seperti yang ada di gambar.
Langkah 8: Mencerminkan Shuriken
Yah, itu terlihat cukup bagus, tetapi sepertinya ada sisi yang hilang. Untuk memperbaikinya kita akan menggunakan fungsi Blender yang disebut Mirroring. Gunakan A untuk memilih semua simpul Di kanan bawah layar harus ada tombol yang disebut "Add Modifier". Klik itu lalu pilih "Mirror". Pastikan itu pengaturannya sesuai dengan gambar. Klik Terapkan
Langkah 9: Anda Selesai
Bukankah shuriken mengkilap yang bagus itu terlihat sangat mematikan sekarang?
Direkomendasikan:
Membuat Model Demonstrasi Solenoid Robot: 4 Langkah
Membuat Model Demonstrasi Solenoid Robot: Solenoid adalah kumparan elektromagnetik yang melilit tabung dengan pendorong logam di dalamnya. Ketika listrik dihidupkan, kumparan magnet menarik plunger dan menariknya ke dalam. Jika Anda menempelkan magnet permanen ke plunger, maka elektromagn
Membuat Data Case Printer 3D untuk Modul Elektronik dengan Blender.: 6 Langkah
Membuat Data Casing Printer 3D untuk Modul Elektronik dengan Blender.: Anda membutuhkannya (Contoh yang saya gunakan). Printer 3D (TEVO Tarantula) Pemindai 2D (CanoScan LiDE 200) Editor Data 3D (Blender) Editor Data 2D (Paint Shop Pro) https://neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Membuat Motor DC 48V Yang Kuat Dari Blender/Motor Bor Mati: 3 Langkah
Membuat Motor DC 48V yang Kuat dari Motor Blender/Bor yang Mati: Hai! Dalam instruksi ini, Anda akan mempelajari cara mengubah motor mesin Blender/bor yang mati (motor Universal) menjadi motor DC magnet permanen yang sangat kuat dengan kecepatan hingga 10.000 RPM dan nilai torsi yang baik.Catatan: Metode ini hanya berlaku jika
Buat Bintang Pelempar Shuriken Anda Sendiri dari Kertas, CD, Kayu, dan Logam Super Tajam: 5 Langkah
Buat Bintang Pelempar Shuriken Anda Sendiri dari Kertas, CD, Kayu, dan Logam Super Tajam: Suatu hari ketika saya menonton film kung-fu yang sangat murahan, saya berpikir: Bukankah keren jika saya memiliki beberapa film kung-fu yang berbahaya? benda runcing dan lempar? Yang membawa saya ke googling untuk cara membuat bintang saya sendiri. Apa yang muncul adalah halaman tentang cara membuat
Menggunakan Blender untuk Membuat Model Java3D: 3 Langkah
Menggunakan Blender untuk Membuat Model Java3D: Jika Anda seorang programmer Java, Anda mungkin ingin memprogram dalam 3D di beberapa titik. Tapi bagaimana caranya? Nah Anda bisa menggunakan Java3D dan perlahan-lahan mengetikkan setiap titik dalam poligon 3D (mencobanya percayalah itu ide yang buruk), atau Anda bisa menggunakan Blender (http://blender.org) a