Daftar Isi:

Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi "Auto-Aming Autoturret!": 6 Langkah
Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi "Auto-Aming Autoturret!": 6 Langkah

Video: Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi "Auto-Aming Autoturret!": 6 Langkah

Video: Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi
Video: Восьмибитный киберпанк, который мы заслужили ► 1 Прохождение Huntdown 2024, November
Anonim
Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi
Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi
Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi
Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi
Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi
Retas Peluncur Rudal Usb Anda Menjadi

Cara membuat peluncur misil usb Anda membidik sendiri. Instruksi ini akan mengajarkan Anda untuk mengubah peluncur rudal usb Anda di autoturret yang akan menemukan dan membidik target IR. (maaf hanya target IR)

Langkah 1: Apa yang Anda Butuhkan

Apa yang kau butuhkan!
Apa yang kau butuhkan!
Apa yang kau butuhkan!
Apa yang kau butuhkan!

Apa yang saya butuhkan?

Anda membutuhkan: 1 wiimote: pc berkemampuan bluetooth 1 Peluncur misil Usb (duh!) Ducttape GlovePie (Emulator input yang dapat diprogram) Anda dapat mengunduh glovepie dari: https://glovepie.org/poiuytrewq.php Sedikit pengalaman pemrograman (tidak sangat diperlukan tetapi, membantu Anda memahami bagian pemrograman dengan lebih baik)

Langkah 2: Persiapan

Persiapan
Persiapan

Gunakan lakban untuk mengencangkan wiimote Anda di bagian atas peluncur missie. Pastikan rudal masih bisa menembak. Wiimote harus mengarah ke depan, dan ditempatkan di tengah peluncur rudal seperti pada gambar. Pastikan untuk tidak menutupi tombol 1 dan 2 pada wiimote, karena Anda harus dapat menekannya untuk menghubungkannya ke PC (lihat langkah berikutnya).

Langkah 3: Menghubungkan Wiimote

Menghubungkan Wiimote
Menghubungkan Wiimote

Sekarang hubungkan wiimote Anda ke komputer Anda. Jika Anda sudah tahu caranya, Anda bisa melewati langkah ini.

Jika Anda menggunakan bluesoleil lakukan ini: Buka bluesoleil dan tekan bola merah/oranye di tengah layar, ini akan membuat komputer Anda memindai perangkat bluetooth. Saat pc Anda memindai, tekan dan tahan tombol 1 dan 2 pada wiimote Anda (LED sekarang akan mulai berkedip) ketika komputer Anda menemukan wiimote Anda, Anda dapat melepaskan tombol lagi. Perangkat wiimote akan muncul di layar bluesoleil Anda sebagai sesuatu seperti "Nintendo RVL-CNT-01" atau sesuatu seperti itu. Sekarang klik dua kali perangkat wiimote baru yang ditemukan komputer Anda. Ini akan membuatnya memindai kemungkinan layanan. Ikon mouse sekarang akan berubah menjadi oranye. Klik ikon mouse. Jika ikon wiimote berubah menjadi hijau, Anda telah berhasil memasangkan wiimote ke komputer Anda.

Langkah 4: Pemrograman Bagian1

Pemrograman Bagian1
Pemrograman Bagian1

Dengan wiimote Anda terhubung dengan benar ke komputer, Anda seharusnya dapat menggunakan skrip glovepie dengannya. Buka GlovePIE dan masukkan ini:

debug=wiimote.dot1x jika wiimote.dot1y<462 lalu keyboard. Down=true else keyboard. Down=false jika wiimote.dot1y>562 lalu keyboard. Up=true else keyboard. Up=false jika wiimote.dot1x<462 lalu keyboard. Left=true else keyboard. Left=false jika wiimote.dot1x>562 lalu keyboard. Right=true else keyboard. Right=false Baris pertama tidak terlalu diperlukan tetapi membantu Anda melihat apakah wiimote Anda berfungsi dengan baik. 2 baris berikutnya menangani bidikan horizontal. dan 2 yang terakhir menangani bidikan vertikal. Ini dilakukan dengan menekan tombol kanan di perangkat lunak peluncur rudal berdasarkan di mana target IR berada. Jika perangkat lunak peluncur rudal Anda menggunakan apa pun selain tombol panah untuk membidik, Anda perlu mengubah kodenya. Jika Anda memiliki lebih dari satu wiimote yang terhubung ke pc Anda, maka ganti "wiimote" dengan "wiimote" diikuti dengan nomor wiimote yang ingin Anda gunakan. Misalnya, jika Anda menggunakan wiimote kedua untuk ini, Anda akan menulis "wiimote2". Jika Anda tidak yakin tentang nomor apa yang harus Anda gunakan, cukup masukkan "wiimote" tanpa nomor di sana dan GlovePIE kemungkinan besar akan mengetahuinya dengan sendirinya.

Langkah 5: Pemrograman Bagian 2: Menembak Rudal

Baris kode berikut akan menangani mekanisme Shooting. Sekarang di akhir skrip tambahkan ini: wiimote. Led1=wiimote.dot1vis wiimote. Led2=wiimote.dot1vis wiimote. Led3=wiimote.dot1vis wiimote. Led4=wiimote.dot1vis Ini akan membuat LED pada wiimote menyala setiap kali dinyalakan dapat "melihat" cahaya inframerah. Ini memudahkan Anda untuk melihat apakah wiimote menerima sinyal IR. Sekarang kita akan menambahkan pemotretan. Ini akan menjadi sedikit lebih kompleks daripada baris kode sebelumnya, tetapi saya harap Anda memahaminya. Di akhir skrip tambahkan berikut ini: if wiimote.dot1vis=true then { if wiimote.dot1x>412 and wiimote.dot1x412 and wiimote.dot1y<612 then { keyboard. Enter=true keyboard. Enter=false } } Yang pertama garis memeriksa apakah wiimote dapat "melihat" sinyal IR apa pun. Baris ke-2 memeriksa apakah lampu IR berada di tengah "bidang pandang" wiimote. Jika ya, peluncur harus diarahkan dengan benar, dan peluncur akan menembakkan rudal. Jika perangkat lunak peluncur rudal Anda tidak menggunakan Enter untuk menembakkan rudal, Anda harus mengubah " keyboard. Enter " ke tombol apa pun yang digunakan perangkat lunak Anda.

Langkah 6: Selesai

Selesai
Selesai

Sekarang Anda memiliki turret wiimote/missile-launcher yang sepenuhnya otomatis. Buka perangkat lunak peluncur rudal Anda, dan hubungkan peluncur rudal. Jika Anda telah mengatur semuanya dengan benar, Anda dapat melanjutkan dan memulai skrip GlovePIE dengan menekan run, kemudian beralih ke perangkat lunak peluncur rudal Anda dan perhatikan saat peluncur rudal membidik dan menembak target IR. Ini akan dapat membidik apa pun yang memancarkan radiasi InfraRed, seperti lilin, remote kontrol atau bilah sensor wii. Jika Anda mengalami masalah atau memiliki pertanyaan untuk saya, tinggalkan komentar atau kirim pesan pribadi, dan saya akan dengan senang hati membantu.

Direkomendasikan: