![BAGAIMANA MELAKUKAN TEMPURAN CEPAT SEDERHANA: 6 Langkah BAGAIMANA MELAKUKAN TEMPURAN CEPAT SEDERHANA: 6 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14025-36-j.webp)
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
![BAGAIMANA MELAKUKAN TEMPURAN SEDERHANA CEPAT BAGAIMANA MELAKUKAN TEMPURAN SEDERHANA CEPAT](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14025-37-j.webp)
Saya akan memberi Anda instruksi tentang cara melakukan lemparan sederhana yang cepat. melempar tidak sulit dan bisa sangat sakit jika Anda melakukannya dengan benar. jika Anda memerlukan bantuan lebih lanjut di luar email yang dapat diinstruksikan ini, saya di [email protected]. Saya akan dengan senang hati membantu siapa saja yang ingin belajar, apa pun level Anda. P. S. jangan datang ke tut ini hanya untuk menulis komentar negatif yang mengatakan saya payah, karena saya tahu level apa saya, saya telah menulis selama bertahun-tahun. HANYA ORANG YANG BENAR-BENAR MEMBUTUHKAN BANTUAN, DATANG KE INI DAN ANDA BISA BELAJAR TEKNIK SEDERHANA UNTUK MEMULAI MEREKA.. PERDAMAIAN
Langkah 1: MEMBUAT GARIS BESAR SURAT
![MEMBUAT GARIS BESAR SURAT MEMBUAT GARIS BESAR SURAT](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14025-38-j.webp)
SKETSA LINGKARAN UNTUK MEMBANTU MEMBUAT "SURAT BUBBLE" LEBIH MUDAH DIBUAT SETELAHNYA
Langkah 2: BUAT HURUFNYA
![MEMBUAT SURAT-SURAT MEMBUAT SURAT-SURAT](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14025-39-j.webp)
BUAT HURUF DI DALAM LINGKARAN YANG DILUARKAN.. U DAPAT MEMBUAT HURUF APA PUN
Langkah 3: HAPUS GARIS TAMBAHAN
![HAPUS GARIS TAMBAHAN HAPUS GARIS TAMBAHAN](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14025-40-j.webp)
HAPUS GARIS TAMBAHAN SEHINGGA ANDA HANYA DAPAT MELIHAT HURUFNYA DAN SEKARANG HARUS TERLIHAT SEPERTI LEMPUR DENGAN HURUF YANG BERTINDAK ATAU HURUF YANG CUKUP DEKAT
Langkah 4: MEMBUAT BAYANGAN ATAU "EFEK 3D"
![MEMBUAT BAYANGAN ATAU MEMBUAT BAYANGAN ATAU](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14025-41-j.webp)
KAU BISA MEMBUAT BAYANGAN APA PUN, SAYA TELAH MEMBUAT BAYANGAN MUDAH, TAPI PASTIKAN ITU MASUK AKAL.. BERPANDANGAN ADA MATAHARI ATAU SUMBER CAHAYA. KEMUDIAN PILIH CARA YANG ANDA INGINKAN "SINAR MATAHARI" BERSINAR. JIKA ANDA BISA MENDAPATKAN SENTER DAN SINARKAN KE HALAMAN UNTUK MELIHAT PERSIS BAGAIMANA BAYANGAN HARUS TERLIHAT.. SAYA TELAH BELAJAR BAHWA DI KELAS SENI SAYA DAN BEKERJA
Langkah 5: ISI BAYANGAN
HAMPIR SELESAI:D.. SETELAH ANDA TELAH MENGISI BAYANGAN DENGAN WARNA GELAP APA PUN YANG ANDA INGINKAN ANDA BISA GARISKAN THA THROW DENGAN WARNA YANG MENGALUR DENGAN FILL IN OF THE THROWIE (KUNING BISA GARIS THROWIE YANG MEMILIKI FILL-IN BIRU). COBA CARI RODA WARNA YANG MEMILIKI WARNA YANG DAPAT BERSAMAAN.. CARI DI NET ATAU SUMTHING (KECUALI ANDA PUNYA)..
Langkah 6: ANDA HARUS SELESAI
![ANDA HARUS SELESAI ANDA HARUS SELESAI](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14025-42-j.webp)
SETELAH OUTLINE SELESAI, THROWIE ANDA SELESAI, KECUALI ANDA INGIN MENAMBAHKAN "ADD-ONS".. SAYA MUNGKIN MELAKUKAN INSTRUCTABLE YANG BERBEDA UNTUK MEREKA ATAU ANDA HANYA BISA E-MAIL SAYA UNTUK BANTUAN "ADD-ON".. HARAP MEMBANTU SESEORANG SEDIKIT…. INGAT, E-MAIL SAYA DI SKYLINELVR101@YAHOO. COM UNTUK BANTUAN EXTRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Direkomendasikan:
Bagaimana Melakukan Kalibrasi Kekuatan pada CombiTouch: 6 Langkah
![Bagaimana Melakukan Kalibrasi Kekuatan pada CombiTouch: 6 Langkah Bagaimana Melakukan Kalibrasi Kekuatan pada CombiTouch: 6 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7226-j.webp)
Cara Melakukan Kalibrasi Gaya pada CombiTouch: Panduan ini menunjukkan cara melakukan kalibrasi gaya pada oven Alto-Shaam CombiTouch. Jika layar tidak merespons sentuhan atau mengaktifkan ikon lain selain yang Anda sentuh, cukup ikuti petunjuk ini. jika
Bagaimana Melakukan Pola Desain Singleton di C++: 9 Langkah
![Bagaimana Melakukan Pola Desain Singleton di C++: 9 Langkah Bagaimana Melakukan Pola Desain Singleton di C++: 9 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15844-20-j.webp)
Bagaimana Melakukan Pola Desain Singleton di C++: Pendahuluan:Tujuan dari panduan instruksi ini adalah untuk mengajarkan pengguna tentang bagaimana menerapkan pola desain singleton dalam program C++ mereka. Dengan demikian, set instruksi ini juga akan menjelaskan kepada pembaca mengapa elemen singleton adalah cara
Bagaimana Melakukan Pemetaan Proyeksi Dengan Pi Cap: 9 Langkah (dengan Gambar)
![Bagaimana Melakukan Pemetaan Proyeksi Dengan Pi Cap: 9 Langkah (dengan Gambar) Bagaimana Melakukan Pemetaan Proyeksi Dengan Pi Cap: 9 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1572-92-j.webp)
Bagaimana Melakukan Pemetaan Proyeksi Dengan Pi Cap: Kami telah mengambil inspirasi dari proyek Anda dan membuat tutorial pemetaan proyeksi menggunakan Pi Cap. Jika Anda ingin proyek Anda bekerja secara nirkabel melalui WiFi, maka ini adalah tutorial untuk Anda. Kami menggunakan MadMapper sebagai perangkat lunak pemetaan proyeksi
Bagaimana Melakukan Format Word pada Instructables: 9 Langkah
![Bagaimana Melakukan Format Word pada Instructables: 9 Langkah Bagaimana Melakukan Format Word pada Instructables: 9 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14534-36-j.webp)
Bagaimana Melakukan Format Word pada Instructables: Pada instruksi ini, saya akan menunjukkan "rahasia" pemformatan kata pada instruksi. Saya melakukan ini untuk mengakhiri semua orang yang meminta komentar tentang cara memformat kata, seperti banyak orang ingin tahu cara melakukan teks monospace tetapi
Soft Switch Cepat dan Sederhana (untuk Pembuatan Prototipe Cepat): 5 Langkah
![Soft Switch Cepat dan Sederhana (untuk Pembuatan Prototipe Cepat): 5 Langkah Soft Switch Cepat dan Sederhana (untuk Pembuatan Prototipe Cepat): 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11128915-quick-and-simple-soft-switches-for-quick-prototyping-5-steps-j.webp)
Soft Switch Cepat dan Sederhana (untuk Quick Prototyping): Ada banyak cara berbeda untuk membuat soft switch. Instruksi ini menunjukkan opsi lain dari prototipe yang sangat cepat untuk sakelar lunak, menggunakan pita aluminium alih-alih kain konduktif, dan kabel padat alih-alih benang konduktif, yang