Daftar Isi:
- Langkah 1: Bahan dan Alat
- Langkah 2: Pembuatan Pola dan Menelusuri
- Langkah 3: Jahit Input dan Vcc
- Langkah 4: Memotong Ex-static dan Menjahit Bersama
- Langkah 5: Menyelesaikan Sandal
- Langkah 6: Membuat Koneksi ke Arduino
- Langkah 7: Menghubungkan ke Komputer Anda dan Menjalankan Aplikasi Menggambar
Video: Joy Sandal: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
Sandal ini bekerja seperti joystick, dirancang dengan dua sensor analog di setiap kaki. Sensor mengukur tekanan yang ditimbang dari tubuh pada kedua kaki-balsem atau menyembuhkan kedua kaki. Dengan demikian, mengaktifkan input Atas, Kanan, Bawah, dan Kiri ke aplikasi dan game menggambar unggulan… segera hadir. Kunjungi situs web JoySlippers >> https://www.joyslippers.plusea.at/CHECK OUT THE VERSION KEDUA >> https://www.instructables.com/id/Joy-Slippers-Version-2/ Langkah selanjutnya dalam Instruksi ini akan menunjukkan cara memasukkan input analog ini ke laptop Anda melalui platform komputasi fisik Arduino. Ada banyak hal yang dapat Anda lakukan dengan masukan ini, dan saya berharap dapat mengeluarkan beberapa aplikasi menarik dalam beberapa minggu ke depan. Instruksi ini memiliki fitur aplikasi menggambar sederhana yang memungkinkan pemakainya untuk mengontrol arah garis yang ditarik secara real-time dan dengan demikian menggambar, menggunakan beban pada kaki mereka, dengan cara etsa-a-sketsa yang sangat sederhana. Kode aplikasi menggambar kode ditulis di Processing dan dapat diunduh di LANGKAH 7. Saya juga sedang mengembangkan aplikasi game sederhana untuk input dan mengeksplorasi apa yang mungkin.
Langkah 1: Bahan dan Alat
BAHAN yang Anda perlukan untuk Joy Slippers:
- Benang konduktif - 117/17 2ply (www.sparkfun.com) - Bekas statis - plastik dari kantong hitam yang digunakan untuk mengemas komponen elektronik sensitif - neoprene setebal 6 mm dengan jersey di kedua sisi (www.sedochemicals.com) - 6 kancing logam - Kain elastis (Anda juga dapat menggunakan sepasang kaus kaki lama jika Anda tidak ingin menjahit) - Benang biasa ALAT yang Anda perlukan untuk Joy Slippers: - Jarum jahit - Gunting - Pemotong - Penggaris - Pena dan kertas atau kardus - Kaki Anda - Multimeter untuk memeriksa pekerjaan Anda
Langkah 2: Pembuatan Pola dan Menelusuri
Karena kaki setiap orang berbeda, Anda harus memutuskan untuk siapa Sandal Kegembiraan ini dibuat.
Instruksi ini hanya akan melalui langkah-langkah membuat sandal kiri. Sandal kanan persis sama, kecuali Anda harus membalik stensilnya. Pilih satu kaki, dan jiplak ke selembar karton tipis atau kertas tebal. Sebelum memotong tracing, gambarkan tiga bentuk seperti kelopak pada tumit yang menonjol dari kaki Anda. Kami akan memanggil tab ini; mereka akan menjadi tempat kita memasang sandal ke elektronik nanti. Potong tracing dengan tab. Letakkan kaki Anda kembali pada tracing dan temukan area di mana 1) tumit Anda menekan dan 2) balsem jari-jari kaki Anda menekan. Di area ini Anda perlu menggambar strip dengan lebar 1,5 cm dan di ujung jari kaki: panjang 6 cm dan di bagian tumit: panjang 4 cm. Pastikan strip ini tidak berada dalam jarak setidaknya 1 cm dari tepi. Potong bagian dalam strip ini dan buat tanda setiap 1 cm sepanjang. Pada langkah selanjutnya strip ini akan masuk akal. Sekarang Anda akan ingin melacak stensil ini ke neoprene dua kali untuk satu kaki. Trans salah satu tab pada satu tracing dan dua lainnya bersama dengan tracing lainnya.
Langkah 3: Jahit Input dan Vcc
Masukkan jarum dengan benang konduktif yang cukup. Ambil potongan neoprene hanya dengan satu tab, ini akan menjadi Vcc, catu daya untuk sensor tempat 5V dari Arduino akan mengalir. Ikat simpul di ujung utas; jangan mengambil utas ganda. Dari belakang (dalam kasus saya sisi hitam) tusuk jarum melalui neoprene di salah satu titik ujung strip kaki yang ditandai dari stensil. Jahit bolak-balik dalam manor zigzag diagonal sampai Anda mencapai ujung strip yang lain. Dari sini, bawa benang konduktif kembali ke sisi belakang neoprene dan buat jahitan kecil di bagian belakang ke arah tab. Saat Anda mencapai tab, masih menggunakan utas konduktif yang sama, pasang kancing. Masukkan jarum lagi dan kerjakan dengan cara yang sama pada heel strip, pasang ujung benang konduktif ke snap yang sama. Ambil bagian neoprene lainnya yang memiliki dua tab. Pada dasarnya Anda akan melakukan hal yang sama di sini dengan dua pengecualian.1) Anda akan menghubungkan potongan-potongan benang konduktif ke dua kancing terpisah, masing-masing pada tabnya sendiri!2) Anda akan menjahit pola zigzag dari belakang ke depan dengan cara Anda menjahit strip Vcc! Dengan cara ini, ketika Anda meletakkan potongan-potongan neoprene di atas satu sama lain, zigzag benang konduktif menghadap ke dalam, mereka akan saling bersilangan dan membuat sambungan yang baik. Saya membuat kesalahan berpikir di sini pada awalnya dan itulah sebabnya stensilnya tidak benar pada gambar pertama. Gambar close-up stensil kaki adalah yang benar! Sisi mana untuk menjahit kancing? Tidak masalah jika Vcc atau Input Anda berada di atas atau bawah saat Anda melapisinya nanti. Jadi saat ini masih belum diputuskan kaki mana yang bisa Anda gunakan untuk sol sensitif ini. Saat Anda memasang kancing, Anda ingin semuanya menghadap ke atas dan ini akan menentukan apakah ini sol kiri atau kanan. Sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya, sekarang adalah saat yang tepat untuk memeriksa koneksi Anda menggunakan multimeter. Putar multimeter untuk mengukur jumlah Ohm terendah, atau jika memiliki pengaturan bit, ini berfungsi paling baik. Sekarang periksa apakah setiap area zigzag dari benang konduktif terhubung ke snap yang sesuai dan HANYA ke satu snap itu dan tidak ada yang lain! Jika salah satu koneksi Anda tidak berfungsi atau Anda secara tidak sengaja melewati utas konduktif dan membuat koneksi yang salah, Anda dapat dengan mudah memotong popper dan mencabut utas konduktif dan memulai dari awal lagi.
Langkah 4: Memotong Ex-static dan Menjahit Bersama
Lacak stensil kaki ke bekas statis dan potong sekitar 5mm lebih kecil secara keseluruhan. Anda tidak perlu menyertakan tab.
Sekarang Anda ingin melapisi potongan-potongan Anda sebagai berikut sehingga kancing menghadap ke atas: TOP - Vcc atau Input - Ex-static - Input of Vcc BOTTOM Sekarang pegang semuanya di tempatnya dan jahit di sekitar tepi neoprene. Jahit kedua lapisan neoprene bersama-sama, lebih baik jangan memasukkan bekas statis di jahitan Anda. Perhatikan baik-baik gambar untuk melihat cara terbaik menjahitnya. BAGAIMANA INI AKAN BEKERJA??? Lapisan yang baru saja Anda jahit bersama membuat dua resistor variabel yang peka terhadap tekanan. Lapisan plastik bekas statis di antara tambalan ulir konduktif Anda memungkinkan lebih banyak arus mengalir, semakin keras Anda mendorong lapisan konduktif bersama-sama. Saya tidak 100% yakin mengapa ini berhasil, tetapi berhasil, dan ini luar biasa stabil. Anda sekarang dapat melakukan tes multimeter lain untuk memastikan tidak ada Input dan/atau Vcc Anda yang saling bersentuhan. Anda harus beberapa perlawanan antara Input dan Vcc. Dan resistensi ini akan berkurang ketika Anda memberikan tekanan ke bagian atas lapisan. Yang tidak Anda inginkan adalah koneksi permanen. Atau tidak ada koneksi sama sekali. Atau segala jenis koneksi antara Input.
Langkah 5: Menyelesaikan Sandal
Sekarang Anda mungkin ingin berimprovisasi dan menghemat beberapa pemotongan dan menjahit dan cukup pasang dan kaus kaki lama ke sol ini untuk mengubahnya menjadi sandal yang dapat dipakai. Anda juga bisa menempelkan tali kain, apa pun yang akan menahan sol dengan kuat ke bagian bawah kaki Anda. Jika Anda tidak ingin menjahit sama sekali, Anda dapat mencoba mengenakan sol di dalam kaus kaki atau bahkan sepatu!
Saya sendiri pernah mencoba merancang pola sandal, dan meskipun berhasil, itu tidak optimal. Jangan ragu untuk menyalin dan mengubahnya. Jika Anda memutuskan untuk menjahit, Anda dapat melakukan pengukuran dari gambar. Saya memiliki ukuran Eropa 39 kaki - jadi pastikan untuk membuat penyesuaian untuk ukuran Anda sendiri. Ikuti gambar untuk mendapatkan ide tentang cara menjahit pola bersama-sama.
Langkah 6: Membuat Koneksi ke Arduino
Langkah ini menunjukkan cara membuat koneksi ke Arduino. Untuk ini, Anda memerlukan Arduino, yang merupakan platform komputasi fisik yang memiliki koneksi USB ke laptop Anda, berisi mikrokontroler yang dapat kami program untuk membaca resistansi variabel Joy Slippers dari input analognya. Tentu saja, jika Anda tahu apa yang Anda lakukan, Anda dapat menghubungkan sandal ke sirkuit atau perangkat lain yang Anda miliki untuk memanfaatkan resistansi variabelnya. Jadi jika Anda tidak berniat untuk menghubungkan Joy Slippers ke Arduino, maka Anda dapat melewati langkah ini. Anda harus bisa menyolder untuk langkah ini. Menyolder tidak sulit tetapi saya tidak akan menjelaskan detailnya. Ada Instruksi yang bagus tentang cara menyolder di sini: https://www.instructables.com/id/How-to-solder/MATERIALS Anda perlu membuat koneksi Arduino: - Resistor 4 x 10K Ohm - Perfboard dengan garis tembaga pola (6x6 lubang)- Kawat pelangi dengan 6 kabel- Sekitar 25 cm kabel- SolderALAT yang Anda perlukan untuk membuat sambungan Arduino:- Besi solder- Tangan ketiga- Tang atau semacam pemotong kawat (- Papan roti)Solder semuanya bersama-sama seperti yang terlihat pada gambar dan skema. Jika Anda tidak ingin menyolder, Anda juga dapat menggunakan papan tempat memotong roti dan mencolokkan komponen ke dalamnya.
Langkah 7: Menghubungkan ke Komputer Anda dan Menjalankan Aplikasi Menggambar
Untuk langkah ini Anda memerlukan: - Arduino Serial USB Board (www.sparkfun.com) - Kabel USB - 6 konektor buaya - Laptop atau komputer - Pemrosesan diinstal pada komputer Anda (www.processing.org) - Perangkat lunak Arduino diinstal pada komputer Anda (www.arduino.cc) Anda perlu mengetahui cara menggunakan lingkungan perangkat lunak Arduino untuk mengunggah kode berikut ke mikrokontroler Anda. Ini akan membaca 4 input analog pertama dan menerimanya melalui USB. Aplikasi Pemrosesan berikut akan membaca nilai yang masuk dari input Arduino dan menggunakan informasi tersebut untuk menggambar garis. Inputan akan terbaca sebagai berikut: INPUT Analog 0 = JENIS KIKI KANAN INPUT Analog 1 = TIMUR KANAN INPUT Analog 2 = KIRI KIRI KIRI KIRI Analog INPUT 3 = TUmit kaki kiri Untuk kode mikrokontroler Arduino dan kode visualisasi Processing silahkan lihat disini >> https://www.kobakant.at/DIY/?cat=347 Karena setiap sandal bersifat individual dan tergantung pada semua bahan yang Anda gunakan dan cara Anda menjahitnya, kisaran resistansi variabel akan berbeda untuk setiap sensor (benar jari kaki, tumit kanan, jari kaki kiri, tumit kiri). Inilah sebabnya mengapa ada fungsi ambang batas di applet pemrosesan. ** MUDAH THRESHOLDING SEKARANG DITERAPKAN** Ada fungsi ambang batas dalam applet pemrosesan yang memungkinkan Anda untuk mengatur nilai MIN dan MAX dari sensor Anda. Ini akan berada di antara 0 dan 1023. Untuk mengetahui apa ambang batas ini dan untuk beralih ke fungsi menggambar, Anda perlu membaca instruksi dalam kode dan mengikutinya. Ambang batas MIN harus sedikit di atas keadaan istirahat dan ambang batas MAX harus merupakan nilai maksimum yang diperoleh saat mendorong sekeras mungkin pada Joy Slippers. Saat ini saya sedang mengembangkan aplikasi yang berbeda, juga game untuk Joy Slipper. Saya juga sedang berupaya meningkatkan sandal dan akan menghargai umpan balik yang dapat Anda berikan kepada saya setelah membaca Instructable ini. Terima kasih dan selamat menikmati
Direkomendasikan:
Sandal LED: 6 Langkah (dengan Gambar)
Sandal LED: Sandal LED ini dibuat untuk membuat hidup Anda lebih mudah. Anda tidak perlu lagi menggunakan layar ponsel Anda untuk bernavigasi di sekitar rumah Anda di malam hari. Baca testimoni imajiner ini dari pelanggan nyata: "Saya bangun untuk menggunakan
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Open Source 3D Printed, Robot Bertenaga Arduino!: 18 Langkah (dengan Gambar)
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Open Source 3D Printed, Robot Bertenaga Arduino!: Hadiah Pertama dalam Kontes Roda yang Dapat Diinstruksikan, Hadiah Kedua dalam Kontes Arduino yang Dapat Diinstruksikan, dan Juara Kedua dalam Tantangan Desain untuk Anak-Anak. Terima kasih kepada semua orang yang memilih kami!!! Robot ada di mana-mana. Dari aplikasi industri hingga u
Cara Membuat Joy Con Grip Kustom: 7 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Joy Con Grip Kustom: Hai, selamat datang di Instructable pertama saya! Jangan ragu untuk menambahkan saran atau kritik membangun di komentar, apa pun dihargai. Jadi, Anda datang ke sini untuk mempelajari cara membuat joy con grip kustom. Di sini saya akan merinci bagaimana melakukan setiap langkah secara individual
Sandal Super Geek LED: 9 Langkah (dengan Gambar)
Sandal Super Geek LED: Jika Anda pembuat tipe petualang yang mencoba duluan dan berpikir kemudian, ketika asapnya hilang, Anda akan menemukan LED menderita segala macam cedera fatal. Proyek mini ini adalah tentang mendaur ulang LED yang buruk itu dengan cara yang cerdas secara ortopedi, membuat
Joy Slippers Versi 2: 6 Langkah (dengan Gambar)
Joy Slippers Versi 2: Sandal ini memiliki 4 sensor tekanan analog yang tertanam. Mereka dapat digunakan untuk memasukkan nilai Atas, Bawah, Kiri, dan Kanan ke komputer Anda menggantikan mouse, joystick… Kunjungi situs web JoySlippers >> http://www.joyslippers.plusea.at/ Ins