Daftar Isi:

Game Operasi Ukuran Hidup: 14 Langkah (dengan Gambar)
Game Operasi Ukuran Hidup: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Game Operasi Ukuran Hidup: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Game Operasi Ukuran Hidup: 14 Langkah (dengan Gambar)
Video: Fakta Unik Tentang Mumi #shorts #mumi #mesirkuno 2024, November
Anonim
Game Operasi Ukuran Hidup
Game Operasi Ukuran Hidup

Sebagai seorang anak saya menyukai permainan Milton Bradley Operation, bel selalu membuat saya takut ketika berbunyi, tetapi itu menyenangkan. Tujuan dari permainan Operasi adalah untuk menghapus bagian tubuh tanpa menyentuh pinset ke sisi logam yang mengelilingi objek untuk dilepas. Jika Anda menyentuh sisi logam apa pun, Anda membuat hidungnya menyala dan bel akan berbunyi dan mengejutkan Anda. Tahun ini Gereja yang saya hadiri mengadakan Harvest Festival atau Halloween baru tahun ini yang disebut Trunk O Treat. Truck O Treat adalah tempat Anda bermain game atau aktivitas di luar bagasi mobil Anda. Untuk permainan Operasi ukuran hidup saya, saya akan memasukkan permen ke dalam saku untuk diambil anak-anak dengan penjepit salad dan meletakkan tema Bible Armor of God untuk saku. Saya menggunakan mikrokontroler untuk mendeteksi ketika penjepit bersentuhan dengan sisi logam dan berkedip hidung merah dan membuat suara bel.

Langkah 1: Gambar

Gambar
Gambar

Untuk membangun ukuran kehidupan di atas papan permainan setinggi 5 kaki. Saya mengambil gambar digital dari papan permainan Operasi asli dan di toko foto mengedit gambar untuk menambahkan clipart dan menghapus latar belakang kuning untuk menghemat tinta printer. Gambar direkatkan di bagian depan karton dan bingkai kayu dibuat untuk memberinya struktur. Saya mencetak gambar di atas kertas spanduk agar lebih mudah untuk dirangkai menjadi potongan-potongan. Gambar tumpang tindih sekitar setengah inci saat dicetak sehingga Anda dapat menyelaraskan dan menempelkan gambar. Saya merekatkan dua papan pajangan proyek karton dengan latar belakang putih. Saya menggunakan papan pajangan dari Michaels Crafts dan ada ukuran lebar 36 inci kali 48 inci. Untuk merekatkan gambar, saya menggunakan lem semprot 3M Supper#77 untuk merekatkan gambar (kertas spanduk) ke karton dan memotong karton sesuai ukuran. Ukuran papan Operasi yang telah selesai memiliki lebar 34 inci dengan panjang 62 inci dan tebal 4 inci.

Langkah 2: Bingkai Kayu dan Hidung Merah

Bingkai Kayu dan Hidung Merah
Bingkai Kayu dan Hidung Merah
Bingkai Kayu dan Hidung Merah
Bingkai Kayu dan Hidung Merah

Saya membangun bingkai kayu dari potongan kayu berukuran 1 inci kali 2 inci yang saya miliki di sekitar rumah. Bingkai kayu seperti yang terlihat pada gambar bingkai kayu tebal 4 inci dan dijepit karton di sisi. Saya memaku dengan paku payung untuk memasang bagian depan karton gambar. Saya menggunakan lakban putih untuk mengitari tepinya agar terlihat selesai.

Langkah 3: Hidung Merah

Hidung merah
Hidung merah

Bola lampu yang digunakan untuk hidung adalah bola lampu 120VAC yang berwarna merah. Saya melepas filamen dan alas soket dan menempelkannya ke papan poster depan dengan empat LED putih untuk menerangi bagian dalam hidung.

Langkah 4: Buat Kotak

Membuat Kotak
Membuat Kotak

Kotak Ukuran untuk kantong dan membuatnya dari karton dan direkatkan. Ukuran saku semuanya dua inci; Pedang 2 inci x 3,50 inci, Kaki 1,75 inci x 3,50 inci, Perisai 3 inci x 3 inci, Sabuk 1,75 inci x 2,75 inci, Pelindung Dada 3,75 inci x 3,75 inci, dan Helm 2,75 inci x 2,75 inci. Saya membuat templat dari kertas agar pas di dalam kotak sehingga saya dapat menggunakannya untuk memotong lubang ukuran yang benar pada gambar. Saya memotong semua kantong pada gambar dan sayap yang direkatkan panas ke kotak saku sehingga mereka akan rata dengan bagian bawah dan menempelkannya dengan panas ke bagian belakang karton gambar.

Langkah 5: Aluminium Foil dalam Kotak

Aluminium Foil dalam Kotak
Aluminium Foil dalam Kotak

Saya merekatkan strip aluminium foil 1 inci di tepi depan semua kotak. Saya mengambil potongan karton dan menggunakannya sebagai templat untuk potongan logam aluminium depan. Saya memotong lapisan oven aluminium sekali pakai untuk dudukan depan yang terlihat dari logam. Ini digunakan untuk resistansi rendah yang lebih baik untuk mendeteksi kontak dengan penjepit. Saya merekatkan aluminium ke depan 1/8 inci hingga 1/4 inci untuk mengitari bukaan pada gambar depan dan membengkokkannya di dalam kotak 1/4 inci hingga 1 inci.

Langkah 6: Kotak Kontak

Kotak Kontak
Kotak Kontak

Saya sekarang memasang dua kabel di setiap sisi setiap kotak dan menggagalkannya dan menempelkannya di logam aluminium yang masuk ke sisi setiap kotak. Di bagian belakang saya menyolder dua kabel (kabel hitam) menjadi satu kabel sepanjang 4 kaki dan memberi label dengan nama/nomor kotak untuk dihubungkan ke mikrokontroler untuk mendeteksi sinyal.

Langkah 7: Kotak LED

LED kotak
LED kotak

LED Kotak Untuk menerangi lokasi kotak sehingga Anda dapat bermain game dalam gelap, saya memasang tiga LED putih (Kabel hijau) per kotak yang selalu menyala. Saya membeli lampu Natal LED putih dan memotongnya menjadi tiga kelompok dalam rangkaian lampu. Saya melubangi setiap kotak dan menempelkannya pada posisi di samping dan disolder dengan resistor 330 ohm (1/2W) untuk ditenagai oleh 12VDC. Saya akan melakukan hal yang sama ini ke semua kotak untuk papan permainan. Lampu LED putih akan menyala setiap saat game dihidupkan. Saya juga menyertakan LED warna (Kabel Merah Putih) di kotak pernah juga yang akan menyala dan berkedip ketika terdeteksi oleh mikrokontroler. Saya membuat tiga lubang 5mm di sisi semua kotak dan menempelkan LED di tempatnya. Saya menggunakan kelompok merah, hijau, biru, kuning, dan hijau dll. Tiga dirangkai secara serial dengan resistor 220 ohm (1/2W) yang terhubung ke MOSFET pada papan sirkuit utama yang akan dikendalikan oleh mikrokontroler.

Langkah 8: Mikrokontroler dan Sirkuit

Mikrokontroler dan Sirkuit
Mikrokontroler dan Sirkuit

Saya menggunakan papan tempat memotong roti untuk memasang semua komponen dan menjalankan kabel untuk terhubung. Papan permainan dikendalikan oleh mikrokontroler PIC (Microchip) PIC16F877. Tang penjepit memiliki (penjepit salad) memiliki kabel fleksibel terpasang yang terhubung ke 5VDC. Ketika penjepit pegangan bersentuhan dengan salah satu sisi aluminium dari kotak pengambilan objek apa pun, itu akan menghasilkan bit Tinggi (5Vdc) yang dibaca oleh mikrokontroler dan akan menjalankan faksi untuk objek itu. Kode mikrokontroler dalam satu lingkaran membandingkan bit di PortB untuk sinyal tinggi (5vdc) ke area pengambilan objek mana pun. Kode ditulis ketika sinyal tinggi (5vdc) terdeteksi, ia akan memanggil fungsi kotak untuk area pengambilan objek yang terdeteksi. Fungsi kotak akan menyalakan lampu hidung berkedip PortA (Bit0) dan PortE (Bit0) buzzer, kemudian akan berkedip tiga LED berwarna di area kotak yang terdeteksi dan kemudian di akhir untuk fungsi kami matikan (hapus semua input dan output) dan game siap dimainkan kembali. Fungsi kotak ini akan memakan waktu 3 hingga 4 detik untuk diselesaikan dan kemudian game siap lagi. Buzzer (PortA Bit0) menggunakan driver IC solenoid TI DRV101 yang menyala dengan bit tinggi pada pin1 dan tegangan diatur oleh trim pot 10K ohm yang terhubung ke pin3. LED hidung berkedip (PortE Bit0) dikendalikan oleh nada tinggi pada pin4 pada IC Timer 555 dan membuat LED berkedip dengan penggunaan daya OnSemi MOSFET MTP10N10EL untuk meningkatkan arus agar LED terang. Buzzer berasal dari Radio Shack part #273-55 yang beroperasi pada 12VDC. Buzzer dipasang di bagian atas diposisikan ke arah para pemain. Mikrokontroler akan mem-flash LED pada kotak yang terdeteksi oleh output di PortD oleh Power MOSFET untuk meningkatkan arus untuk mem-flash LED.

Langkah 9: Skema Sirkuit

Lihat Game Operasi File PDF.pdf

Langkah 10: Hubungkan Semuanya Bersama

Hubungkan Semuanya Bersama-sama
Hubungkan Semuanya Bersama-sama

Saya memasang papan tempat memotong roti pada engsel untuk ditarik ke bawah untuk pemecahan masalah. Saya menghubungkan semua kabel dari kotak ke PortB dari Bit0 ke Bit5 (digunakan enam bit).

Langkah 11: Selesai

Menyelesaikan
Menyelesaikan

Saya menghubungkan lampu LED warna dari setiap Kotak ke IC MOSFET per Bit dari output PortD. Saya menghubungkan hidung LED ke MOSFET dari timer LM555. Saya menghubungkan bel ke IC driver TI untuk pengoperasian. Kipas 12VDC adalah untuk menjaga agar semua IC tetap dingin. Saya harap Anda menikmati idenya…..

Langkah 12: Kode

Kodenya adalah kode perakitan MPLAB. Lihat microchip.com untuk program kompiler gratis.

Langkah 13: Video

Video Operasi beraksi..

Langkah 14: File Gambar PDF

Saya buat pada tanggal 20 Oktober 2007. Ukuran file PDF adalah 9,07MB. Dalam format PDF Anda dapat mencetaknya dengan ukuran apa pun yang Anda inginkan dan karena ukuran filenya besar, kualitas cetaknya harus fantastis. Hari ini Anda dapat membuatnya lebih sederhana dengan Arduino hanya dengan baterai, buzzer, dan bola lampu seperti game nyata. Saya akan menambahkan file gambar dari Game Operasi Ukuran Hidup di situs web yang dapat diinstruksikan.

Direkomendasikan: