Daftar Isi:
- Langkah 1: Sebelum Memulai
- Langkah 2: Menyiapkan Pemrosesan
- Langkah 3: Menulis Kode
- Langkah 4: Model 3D
- Langkah 5: Jalankan di Perangkat
- Langkah 6: Bermain Simulasi VR
- Langkah 7: Sumber Kami
Video: Mobile Virtual Reality Menggunakan Processing for Android (TfCD): 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
Virtual Reality (VR) merupakan salah satu teknologi baru yang bisa menarik perhatian produk masa depan. Ini memiliki banyak peluang dan Anda bahkan tidak memerlukan kacamata VR yang mahal (Oculus Rift). Ini mungkin tampak sangat sulit untuk dilakukan sendiri, tetapi dasar-dasarnya lebih mudah daripada yang terlihat. Jika Anda memiliki keterampilan pemrograman dan pemodelan dasar, Anda dapat melakukannya. Kami menggunakan Pengolahan dan Blender. Instruksi ini adalah panduan langkah demi langkah untuk memprogram lingkungan VR sederhana di ponsel Anda. Yang Anda butuhkan hanyalah ponsel Android Anda, kacamata ponsel VR (kardus) dan perangkat lunak (perangkat lunak pemrosesan dan pemodelan 3D). Di akhir instruksi ini, Anda akan memiliki ruangan dengan banyak objek (bergerak).
Langkah 1: Sebelum Memulai
Sebelum memulai ada 3 hal yang perlu Anda lakukan:1. Unduh pemrosesan, dari
2. Pastikan ponsel Anda disetel ke mode pengembang: Ini bisa berbeda per ponsel, di bawah ini diberikan beberapa opsi: Android: Pengaturan > Tentang ponsel > Nomor pembuatan Samsung Galaxy: Pengaturan > Tentang perangkat > Nomor pembuatan LG: Pengaturan > Tentang ponsel > Informasi perangkat lunak > Nomor pembuatan HTC One: Pengaturan > Tentang > Informasi perangkat lunak > Lainnya > Nomor pembuatan
Saat Anda menemukan bagian Build number pada pengaturan, ketuk bagian tersebut sebanyak 7 kali. Setelah ketukan ke-7, ponsel akan berada dalam mode pengembang.
Setelah ini, buka: pengaturan> opsi untuk pengembang> aktifkan USB debuggingJuga, pastikan ponsel Anda menerima aplikasi dari sumber yang tidak dikenal.
3. Download dan ekstrak file dari tutorial ini. File zip disertakan di mana semua file disertakan serta file yang menyertakan data file 3D dari program yang kami gunakan (Blender). Unduh dan unzip folder ini dan letakkan di suatu tempat di komputer Anda di mana Anda dapat menemukannya. Pada Langkah 4 Anda akan diminta untuk membuka folder lagi.
Langkah 2: Menyiapkan Pemrosesan
Sebelum Anda dapat memulai, Anda harus menyiapkan pemrosesan untuk mendukung pengembangan Android. Langkah pertama adalah mengaktifkan mode pemrosesan android dengan mengklik tombol java di bagian kanan atas jendela sketsa. (gambar 1)
Ini akan meminta Anda dengan sebuah pesan. Klik "unduh SDK secara otomatis" dan pemrosesan akan mulai mengunduh semua file yang diperlukan untuk membuat aplikasi Android. (gambar 2)
Ketika proses ini selesai, Anda akan dapat membuat aplikasi untuk android, yang mencakup aplikasi VR yang akan kami fokuskan. Untuk membuat ini berfungsi, Anda harus memilih satu opsi lagi. Buka Android dan pilih tab VR, ini akan memastikan bahwa aplikasi menyertakan semua pustaka yang diperlukan saat diekspor. (gambar 3)
Sekarang Anda siap untuk mulai mengerjakan sketsa Anda
Langkah 3: Menulis Kode
Tutorial ini bukan tentang menulis kode itu sendiri. Tetapi dengan menggunakan komentar yang disertakan dalam kode, Anda akan dapat memahami apa yang terjadi.
Sekarang Anda dapat membuka file.pde yang termasuk dalam folder hasil ekstrak yang telah Anda unduh sebelumnya. Anda akan melihat kode terbuka dan dapat melihatnya dengan baik.
Langkah 4: Model 3D
Kami menggunakan Blender untuk membuat model kami, ini adalah program pemodelan gratis (https://www.blender.org/download/) atau menggunakan program pemodelan yang berbeda. Jika Anda tidak memiliki pengalaman dengan pemodelan, Anda juga dapat menemukan model 3D online (https://www.thingiverse.com/). Folder dengan model dan kode 3D telah dibuat untuk Anda, tetapi jika Anda ingin membuat proyek sendiri Anda harus mengikuti petunjuk berikut.
- Buat folder data (disebut "data") di folder sketsa pemrosesan. (Sketsa Anda harus disimpan terlebih dahulu, pastikan Anda tahu di mana itu disimpan. Secara default di windows ada di dalam dokumen/pemrosesan/nama_of_sketsa Anda)
- Mengekspor: simpan model 3D Anda sebagai file.obj - Termasuk file.mtl yang merujuk ke tekstur (jika ada)
- Jika Anda memiliki tekstur, letakkan juga di folder data dan pastikan file.mtl merujuknya dengan benar. (File.mtl dapat dibuka dengan notepad misalnya dan berisi teks biasa)
- catatan: Telepon tidak dapat menangani model yang sangat kompleks atau banyak tekstur, jadi pastikan modelnya poli rendah dan Anda menyertakan tekstur sesedikit mungkin. Saya memasang tekstur pada pesawat dan itu membuat sketsa menjadi sangat lambat.
Langkah 5: Jalankan di Perangkat
Sekarang Anda siap menjalankan contoh di ponsel Anda.
Pertama, periksa di bawah tab android dan perangkat jika perangkat Anda muncul. Jika ini bukan masalahnya, pastikan Anda mengikuti langkah-langkah di langkah 1 dari tutorial ini.
Jika perangkat muncul, Anda siap untuk menekan tombol run on device atau gunakan pintasan ctrl+R. Processing akan mulai menyusun sketsa dan menginstalnya di ponsel Anda. Jika pemrosesan menimbulkan kesalahan, periksa langkah pertama dari tutorial ini atau periksa kode Anda.
Langkah 6: Bermain Simulasi VR
Sekarang Anda selesai, aplikasi google karton akan diluncurkan dan Anda dapat menikmati pengalaman VR seluler yang luar biasa.
Langkah 7: Sumber Kami
Pengaturan utama aplikasi didasarkan pada informasi dari tautan berikut. Ini berisi informasi hebat tentang membuat aplikasi untuk Android menggunakan pemrosesan, termasuk VR.
android.processing.org/
android.processing.org/tutorials/vr_intro/i…
Bantuan besar dalam menulis kode pemrosesan Anda adalah situs resmi pemrosesan, yang menyertakan daftar referensi.
processing.org/reference/
Jika Anda membutuhkan kacamata VR, Anda dapat membelinya dengan harga yang sangat murah misalnya:
www.amazon.com/slp/google-cardboard-viewer…
Ingin membuat tangkapan layar ponsel Anda, Anda dapat menggunakan:
www.duapps.com/product/du-recorder.html
Direkomendasikan:
Robot SCARA: Belajar Tentang Kinematika Maju dan Terbalik!!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antarmuka Real Time di ARDUINO Menggunakan PROCESSING !!!!): 5 Langkah (dengan Gambar)
Robot SCARA: Belajar Tentang Kinematika Maju dan Terbalik!!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antarmuka Waktu Nyata di ARDUINO Menggunakan PROCESSING !!!!): Robot SCARA adalah mesin yang sangat populer di dunia industri. Namanya adalah singkatan dari Selective Compliant Assembly Robot Arm atau Selective Compliant Articulated Robot Arm. Ini pada dasarnya adalah robot tiga derajat kebebasan, menjadi dua penampil pertama
Membuat UI Melengkung di Unity untuk Virtual Reality: 4 Langkah
Membuat UI Melengkung dalam Unity for Virtual Reality: Jika Anda mencari solusi gratis dan mudah untuk membuat antarmuka pengguna melengkung untuk Aplikasi Virtual Reality atau Game VR Anda, Anda berada di tempat yang tepat. Di blog ini Anda akan belajar membuat elemen ui melengkung dalam kesatuan menggunakan Ekstensi UI Unity
Setelan Virtual Reality Menggunakan Arduino: 7 Langkah (dengan Gambar)
Setelan Virtual Reality Menggunakan Arduino: Saya telah membuat proyek ini untuk memainkan game komputer normal dalam VR penuh. Proyek ini mengemulasi gerakan Anda untuk menekan atau menahan tombol keyboard Anda Contoh- ketika Anda bergerak maju, tindakan menekan tombol 'w' ditiru. aku punya emu
CityCoaster - Bangun Augmented Reality Coaster Anda Sendiri untuk Bisnis Anda (TfCD): 6 Langkah (dengan Gambar)
CityCoaster - Bangun Augmented Reality Coaster Anda Sendiri untuk Bisnis Anda (TfCD): Sebuah kota di bawah piala Anda! CityCoaster adalah proyek yang lahir dengan pemikiran tentang produk untuk Bandara Rotterdam Den Haag, yang dapat mengekspresikan identitas kota, menghibur klien di area lounge dengan augmented reality. Dalam lingkungan seperti
Showcase Produk Augmented Reality (TfCD): 11 Langkah (dengan Gambar)
Augmented Reality Product Showcase (TfCD): Menjual produk selama penerbangan menjadi semakin populer saat ini. Namun di pesawat, informasi pertama dan hampir satu-satunya yang dilihat penumpang (kemungkinan pembeli) adalah brosur tercetak. Instruksi ini akan menunjukkan cara untuk berinovasi di