Daftar Isi:

LED Rocker Game: 7 Langkah (dengan Gambar)
LED Rocker Game: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: LED Rocker Game: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: LED Rocker Game: 7 Langkah (dengan Gambar)
Video: Control Center MIUI 13 Menjadi Transparan/Blur 2024, November
Anonim
Image
Image

LED Rocker Game adalah permainan Arduino sederhana. Ini terutama terdiri dari 9 LED (8 LED Biru & 1 LED Merah di tengah), 1 tombol, 1 speaker, dan 1 panel LCD. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menekan tombol ketika LED merah berkedip. Dimulai dengan 9 LED berkedip bolak-balik. Ketika LED merah tengah berkedip, Anda harus segera menekan tombol. Setiap kali Anda berhasil menekan tombol saat LED merah berkedip, Anda akan naik ke level berikutnya dengan peningkatan kecepatan kedip. Jika Anda menekan tombol saat LED biru berkedip, Anda kehilangan satu nyawa. Anda memiliki total 3 nyawa, dan ketika Anda kehilangan ketiga nyawa, permainan dimulai kembali. Saat memainkan game ini, ini juga meningkatkan koordinasi tangan-mata dan kemampuan respons Anda.

Sumber:

Konsep dan aturan permainan saya dan permainan yang saya maksud serupa, tetapi saya menambahkan beberapa fitur yang dapat membantu para pemain lebih memahami permainan dan membuat pengalaman bermain mereka menjadi lebih baik. Dalam game ini, saya menambahkan speaker dan panel LCD. Selain itu, karena saya menambahkan panel LCD, pin digital yang saya gunakan di game saya akan berbeda dari pin digital di game yang saya maksud (saya mengubah pin digital 2&3 menjadi 11&12). Dengan mendengarkan suara dan melihat layar LCD, pemain dapat langsung mengetahui apakah mereka lulus level atau tidak, dan ketika permainan dimulai kembali, suara dan layar akan mengingatkan Anda. Dengan demikian, Anda tidak akan bingung apakah Anda lolos atau kalah selama permainan.

Langkah 1: Persediaan

LED & Tombol
LED & Tombol

- 1 Arduino Leonardo

- 1 papan tempat memotong roti

- 9 LED (1 Merah, 8 Biru)

- 9 Resister (10kohm)

- 1 Resistor (300kohm)

- 1 Tombol

- 1 Panel LCD

- 1 Pembicara

- Kabel jumper

Langkah 2: LED & Tombol

LED & Tombol
LED & Tombol
LED & Tombol
LED & Tombol

Setelah mendapatkan semua persediaan yang Anda butuhkan, langkah kedua adalah menghubungkan semua LED dan tombol ke papan tempat memotong roti dan Arduino. Atur kabel jumper, tombol, LED, dan resistor dalam urutan yang sama pada papan tempat memotong roti Leonardo sesuai dengan gambar di atas. LED harus dihubungkan dengan resistor (10kohm) dari pin digital 4 hingga 12. Karena kita akan menghubungkan panel LCD nanti, pastikan Anda tidak menggunakan pin digital 2 dan 3. Untuk tombol, sambungkan ke digital pin 13 dengan resistor (300kohm).

Langkah 3: Pembicara

Pembicara
Pembicara
Pembicara
Pembicara
Pembicara
Pembicara

Setelah menghubungkan LED dan tombol, langkah ketiga adalah menghubungkan speaker ke papan tempat memotong roti. Hubungkan sisi negatif (hitam) ke pin GND dan sisi positif (merah) ke pin digital 1. Speaker akan mengeluarkan suara berbeda ketika Anda berhasil menekan tombol (saat LED merah berkedip), menekan tombol saat LED biru berkedip, dan ketika Anda kehilangan ketiga nyawa (permainan dimulai ulang).

Langkah 4: Panel LCD

Panel LCD
Panel LCD
Panel LCD
Panel LCD
Panel LCD
Panel LCD

Setelah menghubungkan LED, tombol, dan speaker, langkah keempat (langkah terakhir untuk rangkaian) adalah menghubungkan panel LCD ke papan tempat memotong roti. Panel LCD dipisahkan menjadi 4 langkah utama untuk menghubungkan (GND, VCC, SDA, SCL). Hubungkan GND ke pin GND yang sesuai di Arduino, pin VCC ke 5V di Arduino, SDA ke pin SDA yang sesuai di Arduino, dan SCL pin SCL yang sesuai di Arduino. Setelah Anda menekan tombol, panel LCD akan menunjukkan di layarnya apakah Anda melewati level, kehilangan nyawa, atau memulai permainan lagi.

Langkah 5: Kode

Kode
Kode
Kode
Kode
Kode
Kode

Setelah menyelesaikan sirkuit, Anda dapat mulai menulis kode.

Kode:

Transfer kode ke papan sirkuit Anda. Pastikan untuk mentransfer kode Anda dengan menghubungkan papan ke perangkat yang Anda inginkan. Setelah Anda selesai mentransfer kode, Anda dapat mencoba permainan dan melihat apakah itu berfungsi dengan baik.

Langkah 6: Wadah

Wadah
Wadah
Wadah
Wadah
Wadah
Wadah
Wadah
Wadah

Setelah menyelesaikan dan menguji sirkuit dan kode, Anda dapat membuat wadah untuk game Rocker Anda. Ini tidak hanya membuat seluruh perangkat terlihat lebih baik dan profesional, tetapi juga memberi Anda pengalaman bermain game yang lebih baik. Untuk wadahnya, saya menggunakan kotak kardus untuk menampung seluruh papan tempat memotong roti dan semua bahan yang digunakan. Saya menutupi kotak dengan kertas hitam dan membuat lubang untuk speaker, panel LCD, tombol, dan LED. Pastikan Anda juga membuat lubang kecil di sisi kotak sehingga Anda dapat menghubungkan perangkat Anda ke bank daya.

Kotak kardus:

  • Panjang: 22cm
  • Lebar: 12cm
  • Tinggi: 8cm

Lubang untuk panel LCD:

  • Panjang: 8cm
  • Lebar: 2.5 cm

Lubang untuk LED:

  • Panjang: 5cm
  • Lebar: 0.5 cm

Lubang untuk speaker:

Diameter: 3.5 cm

Lubang untuk tombol:

Diameter: 3 cm

Lubang di samping:

  • Panjang: 1cm
  • Lebar: 1 cm

Setelah Anda selesai membuat wadah, letakkan perangkat Anda di dalam wadah. Pastikan Anda menempatkan panel LCD, speaker, tombol, dan LED ke lubang yang sesuai.

Langkah 7: Mainkan Gamenya

Image
Image

Hubungkan perangkat ke bank daya atau komputer dan coba permainannya!

Aturan:

  1. Tekan tombol saat LED merah tengah berkedip
  2. Jika Anda berhasil menekan tombol saat LED merah berkedip, Anda pergi ke level berikutnya (LED akan meningkatkan kecepatan kedipnya setiap kali Anda naik level)
  3. Anda kehilangan nyawa jika Anda menekan tombol saat tidak ada di LED merah
  4. Anda memiliki 3 kehidupan secara total. Jika Anda kehilangan ketiganya, permainan dimulai lagi

Direkomendasikan: