Daftar Isi:
- Langkah 1: Apa Semua yang Diperlukan?
- Langkah 2: Mempersiapkan Basis untuk LED
- Langkah 3: Akhiri Kegilaan Pengeboran…
- Langkah 4: Perangkat Lunak… Mari Kita Hidupkan
- Langkah 5: Membuat Sirkuit untuk Memasangkannya Dengan Ponsel untuk Bermain Game
- Langkah 6: Mengkode Arduino
- Langkah 7: Saatnya Uji Coba
- Langkah 8: Aplikasi untuk Mengontrol Tabel
- Langkah 9: Memotong GRID
- Langkah 10: Mempersiapkan Kulit Luar untuk Membungkus Meja Di Dalamnya
- Langkah 11: Memberikan Tampilan Akhir Tabel dan Basis untuk Berdiri
- Langkah 12: Taa Daa Sudah Siap
Video: Dot² - Meja Kopi Interaktif: 12 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
Selama magang saya, saya membuat Tabel interaktif di mana Anda dapat menjalankan animasi, beberapa Efek LED yang mengagumkan dan ya, Mainkan game jadul !!
Saya mendapat inspirasi untuk membuat meja kopi ini dari Meja Visualiser Musik crt4041
Tabel dikontrol melalui aplikasi Bluetooth yang dikembangkan menggunakan MIT App Inventor.
Ayo Mulai Membangun…!!
Langkah 1: Apa Semua yang Diperlukan?
Barang Perangkat Keras
-
Papan Lapis Kayu (tebal 0,5 )
- 4x - 8" kali 28"
- 1x - 28" kali 28"
- Papan Busa (sekitar 10-11 kaki persegi)
- Akrilik - Putih Susu - 28" kali 28" 3mm
- 4x Aluminium L-strip 29 "Panjang
- Sekrup Self Tapping (M4 akan berfungsi)
- kuku
- Manik-manik Samping untuk meja
- Pateri
Barang Elektronik
- Piksel LED (atau Modul Piksel WS2811) - 196 Lampu.
- Arduino Mega 2560
- Modul Bluetooth - HC-05/06
- Resistor 330 ohm
- 1x Nol PCB
- Header Pria
- Menghubungkan Kawat 5V 20A
- Beralih Catu Daya
Alat yang digunakan
- Gergaji
- Gergaji ukir
- Mesin Bor dengan Mata Bor 12mm
- Obeng
- Pistol lem panas
- Solder Besi
- Dremel Rotary Tool (untuk finishing grid)
- Pengamplas Cakram
- Pisau Presisi
- Fevi-Bond (atau SuperGlue)
- Palu
Langkah 2: Mempersiapkan Basis untuk LED
Sekarang Ambil Papan Lapis 28" kali 28" dan buat kisi yang seragam dengan setiap sisi sel berukuran 2 inci.
Tandai bagian tengah setiap sel dan MULAI PENGEBORAN…
PERGILAH! PERGILAH! PERGILAH!
Langkah 3: Akhiri Kegilaan Pengeboran…
Setelah mengebor hingga 196 lubang, kini saatnya memperbaiki LED.
CATATAN: Perbaiki LED dengan cara yang ditunjukkan pada gambar di atas, jika tidak, bermain-main dengan perangkat lunak dan kode.
Sekarang, LED Lem Panas ke Papan Dasar.
Langkah 4: Perangkat Lunak… Mari Kita Hidupkan
Ada dua perangkat lunak berbeda yang tersedia untuk digunakan dengan
1. GLEDIATOR oleh SolderLabs.de
2. Kode Kustom dengan bluetooth ditambahkan ke perangkat keras sehingga Anda dapat menjalankan game 8-bit di atas meja.
Langkah 5: Membuat Sirkuit untuk Memasangkannya Dengan Ponsel untuk Bermain Game
Untuk bermain game saya merancang sirkuit yang melibatkan modul Bluetooth dan Arduino Mega. Ini menggunakan aplikasi di ponsel untuk terhubung dengan meja dan menggunakan ponsel Anda sebagai pengontrol untuk meja.
Saya telah menggunakan PIN 6 sebagai PIN SINYAL ke Strip LED. Anda dapat mengubahnya sesuai kenyamanan Anda, tetapi pastikan Anda mengubahnya dalam kode Arduino juga !!
Kemudian pengaturan ini diperbaiki di bagian bawah meja dan bagian elektronik selesai.
Langkah 6: Mengkode Arduino
Gunakan file terlampir berikut untuk mengunduh kode untuk Arduino Mega 2560.
Catatan: Kode tidak akan berfungsi pada Arduino Uno/Nano/Pro Mini/Micro karena semuanya memiliki Flash 32B tetapi yang dibutuhkan lebih dari 32 KB.
LED-TABLE.zip adalah kode yang melibatkan Game dan beberapa animasi untuk kontrol tabel menggunakan ponsel melalui bluetooth
GLEDIATOR+Arduino_Code.zip adalah untuk menggunakan tabel yang selalu terhubung ke PC yang menjalankan Perangkat Lunak GLEDIATOR
CATATAN: Jika Anda ingin menggunakan Perangkat Lunak GLEDIATOR, tidak ada batasan untuk menggunakan Arduino Mega 2560.
PEMBARUAN: Saya telah menyertakan perpustakaan di bawah nama file zip Libraries.zip
Langkah 7: Saatnya Uji Coba
Uji Jalankan dengan beberapa Pola berbeda menggunakan PERANGKAT LUNAK GLEDIATOR dan Kode Arduino yang disediakan oleh GLEDIATOR.
Langkah 8: Aplikasi untuk Mengontrol Tabel
Anda dapat Mengunduh aplikasi dari Google Play. Jika Anda ingin mengubah aplikasi, Anda selalu dapat melakukannya di MIT APP Inventor dengan mengimpor file.aia terlampir di bawah ini.
Hubungkan ke meja Anda dan mulai bermain…!!
Langkah 9: Memotong GRID
Saya menggunakan Papan Busa Putih 4mm untuk membuat kisi-kisi.
Saya menandai persegi panjang 2 inci kali 28 inci dan menggunakan gergaji meja, saya membuat 26 di antaranya (13 untuk tata letak horizontal dan 13 untuk tata letak vertikal). Kemudian menggunakan gergaji ukir saya membuat lekukan dengan lebar 4 mm dengan jarak yang sama sehingga strip papan busa dapat saling mengunci satu sama lain membentuk kisi-kisi.
Langkah 10: Mempersiapkan Kulit Luar untuk Membungkus Meja Di Dalamnya
menggunakan papan kayu 4x 8" kali 28" 8mm Saya menyiapkan batas dengan penyangga meninggalkan 3" dari atas di dalam kotak untuk menopang papan yang dipasang dengan LED. seperti yang ditunjukkan pada gambar dan memaku semuanya bersama-sama setelah menerapkan cukup banyak lem kayu sehingga mereka bisa mengikat lebih kuat.
Kemudian perlahan-lahan turunkan kisi-kisi di dalam Kotak yang menyala untuk melihat semuanya masih berfungsi dengan baik. Kemudian untuk melihat apakah difusinya bagus, saya meletakkan Lembaran Akrilik Putih Susu di atasnya dan semuanya berjalan sesuai rencana:D
Untuk sementara memperbaiki akrilik di atas meja saya menggunakan Aluminium L-Bracket untuk menahan lembaran Akrilik di tempatnya
Langkah 11: Memberikan Tampilan Akhir Tabel dan Basis untuk Berdiri
Terima kasih banyak kepada Canvas of Dreams karena membantu saya melakukan pekerjaan kayu yang luar biasa ini untuk meja. Cek channelnya ya guys!!
Manik-manik Sisi untuk meja diiris setengah dan ditempelkan dan dipaku ke kulit luar meja seperti yang ditunjukkan pada gambar. Kemudian setelah dikeringkan, 4 kaki alas dipaku ke alas meja dan lapisan PU Stain diaplikasikan untuk memberikan hasil akhir.
Setelah semuanya selesai, kaca tipis 2mm diletakkan di atas akrilik untuk mencegah goresan dan noda kopi.
Langkah 12: Taa Daa Sudah Siap
Hadiah Pertama dalam Kontes Arduino 2016
Runner Up Kontes Remix 2016
Direkomendasikan:
Generator Lembar Laser Interaktif Dengan Arduino: 11 Langkah (dengan Gambar)
Generator Lembar Laser Interaktif Dengan Arduino: Laser dapat digunakan untuk membuat efek visual yang luar biasa. Dalam proyek ini, saya membuat jenis layar laser baru yang interaktif dan memutar musik. Perangkat memutar dua laser untuk membentuk dua lembar cahaya seperti pusaran. Saya menyertakan sensor jarak
Kubah LED Interaktif Dengan Fadecandy, Pengolahan dan Kinect: 24 Langkah (dengan Gambar)
Kubah LED Interaktif Dengan Fadecandy, Pengolahan dan Kinect: WhatWhen in Dome adalah kubah geodesik 4,2m ditutupi dengan 4378 LED. Semua LED dipetakan secara individual dan dapat dialamatkan. Mereka dikendalikan oleh Fadecandy dan Processing di desktop Windows. Sebuah Kinect melekat pada salah satu penyangga kubah, jadi
Proyek Seni Kopi: 7 Langkah (dengan Gambar)
Proyek Seni Kopi: Halo, halo! Nama saya Manou dan ini adalah instruksi pertama saya. Instruksi ini adalah tentang membuat lengan mekanik dengan arduino genuino uno! Ini semua dimulai dengan ide dasar ini: Saya ingin membuat robot yang membuat karya seni dan selama
Mesin Kopi Berkemampuan IoT: 9 Langkah (dengan Gambar)
Mesin Kopi yang Diaktifkan IoT: Instruksi ini dimasukkan ke dalam kompetisi IoT - Jika Anda suka, silakan pilih! DIPERBARUI: Sekarang mendukung komunikasi 2 arah dan pembaruan OTAUntuk beberapa waktu sekarang saya telah memiliki mesin kopi Jura dan saya selalu menginginkannya untuk mengotomatiskannya entah bagaimana. Saya telah
Derajat Penganalisis Inframerah Panggang untuk Penyangrai Kopi: 13 Langkah (dengan Gambar)
Derajat Penganalisis Inframerah Panggang untuk Penyangrai Kopi: PendahuluanKopi adalah minuman yang dikonsumsi di seluruh dunia baik karena sifat sensorik maupun fungsionalnya. Rasa, aroma, kafein, dan kandungan antioksidan kopi hanyalah beberapa kualitas yang membuat industri kopi begitu sukses. Sementara g