Daftar Isi:

Permainan Papan Interaktif Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)
Permainan Papan Interaktif Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Permainan Papan Interaktif Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Permainan Papan Interaktif Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: Alat Permainan Edukatif dari kardus “Roda Pintar” untuk PAUD #short 2024, Juli
Anonim
Permainan Papan Interaktif Arduino
Permainan Papan Interaktif Arduino

Permainan Papan Interaktif – HAC-KING

Intro: Voor het vak Jika Ini Lalu Itu Van de opleiding Games & Interactie aan HKU kregen we de opdracht om een interaction concept te bedenken en maken. Dit concept paling gemaakt worden bertemu hardware en software dan juga doel om data te kunnen ontvangen en verwerken.

Konsep mijn adalah een bordspel genaamd HAC-KING waarbij je, je tegenstander moet verslaan door zijn server te 'hacken'. Dit gebeurt door dat een pion op de server terecht komt van de tegenstander, wanneer dit gebeurt dekt de pion een lichtsensor van 20K af waardoor er een led-lampje gaat branden. Dit indiceert dat de tegenstander af adalah. Tijdens het spelen kunnen spelers een schijf rond laten draaien die de speler kan helpen of kan tegenwerken. De schijf is echter een bestickerde cd die geplaatst is op een 3V DC-motor die gaat draaien als men met zijn/haar hand een lichtsensor van 50K afdekt. Het leuke aan dit project is dat je zelf een sticker kan maken voor op de cd en zo zelf een eigen en uniek spel kunt creëren.

Wat je nodig hebt en hoe je het in elkaar zet lees je in dit artikel.

Benodigdheden:

- 1 x Arduino Uno (dari een imitatie Arduino)

- Perangkat lunak Arduino:

- 1 x papan tempat memotong roti (om op te testen of alles werkt)

- 2 x 20K LDR-weerstanden/lichtsensoren

- 1 x 50K LDR-weerstand/sensor licht

- 1 x transistor NPN

- 2 x led-lampjes

- Resistor 1 x 1000 Ohm (dalam mijn geval één ledlampje)

- Resistor 3 x 10K Ohm

- Motor DC 1 x 3V

- Baterai 9V

- Baterai 9V houder

- 21 jumper kabeltjes (tip: koop i.v.m. de groote van het bord, montagedraad)

- 4 x pelat cetak kleine

- 1 x CD

- 1 x CD pin (daar waar je de CD op plaats, zie verderop voor voorbeeld)

- 2 x pelat MDF (afmetingen l/b/h: 122 cm x 61 cm x 6, 5 mm)

- 1 x houtlijm

- 1 x ikat ikat

Overige benodigdheden (optionel):

- 2 x spuitbussen (kleuren: zwart/wit)

- 1 x naik verf

- 1 x rol schilderstape

Langkah 1: Sirkuit Arduino Opbouw

Sirkuit Arduino Opbouw
Sirkuit Arduino Opbouw
Sirkuit Arduino Opbouw
Sirkuit Arduino Opbouw
Sirkuit Arduino Opbouw
Sirkuit Arduino Opbouw

Tip: Wat handig is om te doen, is alle draden labelen met schilderstape zodat je in de soldereer fase (stap 3) de draden niet door elkaar gaat halen.

Langkah 2: Unggah Kode De

Di deze stap, unggah je de code naar je Arduino. Zorg dat alles werkt voordat je verder gaat naar stap 3.

Langkah 3: Solder Sirkuit

Solder Sirkuit
Solder Sirkuit
Solder Sirkuit
Solder Sirkuit
Solder Sirkuit
Solder Sirkuit

Om het circuit logischerwijs onder het bord te bevestigen heb ik ervoor gekozen om het circuit op te delen di vier delen. Sirkuit Dit gaat om de volgende:

- 1 x rangkaian motor DC 3V + LDR 50K

- 2 x rangkaian ledlampje + LDR 20K

- 1 x sirkuit plus/min bekabeling

Wel nu het solderen zelf.

Als eerste solder je het sirkuit van de 3V DC-motor zie het voobeeld.

Vervolgens solder je het sirkuit van het led-lampje, dit doe je tweemaal op twee afzonderlijke borden.

Daarna solder je op de laatste printplaat 4 min draden en 4 plus draden.

Uji semua pelat cetak melalui papan tempat memotong roti je voordat je verder gaat naar stap 4.

Langkah 4: Bord Fabrikasi + Sirkuit

Bord + Sirkuit Fabrikasi
Bord + Sirkuit Fabrikasi
Bord + Sirkuit Fabrikasi
Bord + Sirkuit Fabrikasi
Bord + Sirkuit Fabrikasi
Bord + Sirkuit Fabrikasi
Bord + Sirkuit Fabrikasi
Bord + Sirkuit Fabrikasi

Sirkuit alleen een werkend adalah niet voldoende. Je kunt ervoor kiezen om in een dergelijk softwareprogramma als Illustrator zelf een bordspel te maken waarbij je gebruik maakt van één schijf, twee ledlampjes en 3 LDR's. Waarbij je een andere game-mechanic bedenkt dan die van mij.

Je kunt er ook voor kiezen om mijn eja persis na te bouwen. Hieronder leg ik uit hoe ik dit gedaan heb.

Unduh allereerst de twee Illustrator bestanden hier onder:

- bordspel_bovenkant

- bordspel_onderkant

Vervolgens ga je bertemu deze twee bestanden naar een laser-cutter. De zwarte lijnen houden in dat de laser-cutter deze lijnen uitsnijd, de rode lijnen betekenen dat de laser-cutter dit gedeelte graveert.

Tip: graveren duurt lang waardoor de kosten oplopen. Wat je eventueel kunt doen is in het bestand: bordspel_bovenkant, alle rode hexagonen uit het bestand ook zwart maakt waardoor de laser-cutter dit, net zoals het bord, uitsnijd. Zodat je vervolgens de plaat op een kale plaat kunt lijmen waardoor je het zelfde resultaat hebt. Hou er echter wel rekening mee dat ik een 6mm plaat heb gebruikt, als je de hexagonen ook laat uitsnijden kun je ervoor kiezen om dit op een dunnere plaat te doen zodat de bovenkant niet al te dik word.

In het bestand: bordspel_onderkant, zit de onderkant en de achterkant van het bord, op deze foto heb ik het bestand omcirkelt met één grote rode cirkel.

Bevestig bertemu houtlijm de achterkant aan het bord luas.

In het bestand: bordspel_bovenkant, zitten twee latjes die de zijkanten vormen, zie foto.

Bevestig ook de twee zijkanten aan het bord luas, zoals te zien adalah op één van de foto's.

Tip: plaats na het lijmen van de achterkant en de twee zijkanten zware boeken op het snijpunt van de achterkant en zijkant. Zodat alles goed blijft zitten.

Als het is vastgelijmt pak je de bovenkant van het bord en boor je vijf gaten. Drie gaten voor de LDR en twee gaten voor de ledlampjes. Zie foto voor voorbeeld.

Als de gaten zijn geboord pak je de vierprint plaatjes en zet je hier pootjes onder. Di mijn geval heb ik pootjes van een voorgaand project gebruikt. Voor vervanging van de pootjes kun je ook kleine blokjes piepschuim gebruiken. Plak de pootjes vast met houtlijm, zie foto:

Vervolgens pak je draai je het bord om zodat je de volgende printplaten kunt bevestigen:

- 1 x rangkaian motor DC 3V + LDR 50K

- 2 x rangkaian ledlampje + LDR 20K

Zorg ervoor dat je tijdens het bevestigen ervoor zorgt dat alle drie de LDR's door de geboorde gaatjes steken. Plak bertemu houtlijm vervolgens de pootjes/piepschuim luas aan het bord. Zie foto voor bevestiging (het rode rondje symboliseert het 3V DC-motor circuit en het zwarte rondje de twee circuiten van de ledlampje).

Juga untuk printplaten zijn bevestigd, pak je het kleine stukje hout en boor je aan de bovenkant twee kleine gaten die groot genoeg zijn voor de 3V DC-motor. Doe vervolgens een tiewrip door de twee gaatjes. Zie foto voor voorbeeld.

Ik heb tevens op het stukje hout aan de onderkant een pootje bevestigd met houtlijm voor meer stabiliteit op het bord. Ook di dit geval kan je dit doen bertemu piepschuim. Daarna bevestig je de 3V DC-motor tussen de tiewrip en trek je deze strat aan. Zie foto.

Pak eerst de bovenkant van het bord en plaats je deze op de onderkant, nog niet vastlijmen! Plaats op het houdertje van de 3V DC-motor di CD. De CD hoeft nog niet vast te zitten aan het houdertje, maar is er voorbedoeld dat je het plankje kunt uitlijnen bertemu het gat di de bovenkant van het bord. Zorg ervoor dat de CD voldoende ruimte heeft in het gat, zodat deze tijdens het draaien niet vastloopt tegen de rand. Als het plankje is uitgelijnd teken dan de onderkant van het plankje af zodat je een referentiekader hebt als je het plankje gaat vastlijmen. Haal daarna de bovenkan er weer af en lijm vervolgens het plankje bertemu motor DC 3V aan de onderkant luas.

Pak daarna een stukje resthout wat overgebleven is van de laser-cutter en plak deze zoveel mogelijk aan de voorkant van de onderkant van het bord. Zie voorbeld.

Na het vastplakken van het stukje hout, pak je de Arduino en schroef je deze erop vast. Zie foto.

Als al deze bovenstaande onderdelen zijn bevestigd, plaats je vervolgens de laatste printplaat achter de 3V DC-motor. Zie voorbeld.

Wanneer het is bevestigd steek je de twee ledlampjes door de gaatjes en connect je deze met een plus en een min kabel. Zie voorbeld.

Nu alles is bevestigd word het tijd om alle draden te connecten. Skema doe dit aan de hand van het di langkah 1:

- Sirkuit Arduino Opbouw

Als alles adalah aangesloten sluit je de batterij aan, aan de Arduino en test je of alles het doet. Indien alles werkt verlijm je de bovenkant aan de onderkant.

Wel nu, het bord is technisch gezien af, maar nog geen spel. Unduh de volgende vijf bestanden.

- Spelregels

- Kanskaarten_1

- Kanskaarten_2

- Kanskaarten_voorkant

- Schijf

Druk de bestanden af op dik en stug papier en snij of knip ze uit. Zorg ervoor dat het bestand: kanskaarten_voorkant dubbelzijdig word bedrukt op de bestanden: kanskaarten_1 en kanskaarten_2. Dit voorkomt veel lijmwerk.

Tip: om de schijf mooi uit snijden, kun je een CD als referentie gebruiken, zie foto:

Ter infomatie: in het bestand: bordspel_onderkant, zie je rondjes met kleine rode rondjes erin. Dit zijn de Coins die gebruikt worden in het spel. Zie spelregels voor tekst en uitleg.

Langkah 5: Hiasi Bord

Dekorasi Bord
Dekorasi Bord

Om het bordspel meer vorm te geven kun je ervoor kiezen om het bord te verfen, te spuiten en/of te bestickeren. Ik heb ervoor gekozen om met acryl verf en spuitbussen het bord vorm te geven. Echter ben ik niet blij meet het eindresultaat en have er liever voor gekozen om het te bestickeren, budget technisch gezien heb ik anders doen besluiten. Als je ervoor besluit om het net zoals mij te beschilderen en/of te spuiten, plak dan wel alle LDR's af. Zie hieronder foto voor resultaat.

Heb je vragen en/of opmerkingen? Dari heb je mijn bordspel dari een eigen varian nagebouwd?

Voel je dan vrij om mij een bericht te sturen.

Bedankt voor het bekijken/lezen van mijn Dapat diinstruksikan.

Groet, Guyon

Direkomendasikan: