Daftar Isi:

Magische Antwoord Doos: 5 Langkah
Magische Antwoord Doos: 5 Langkah

Video: Magische Antwoord Doos: 5 Langkah

Video: Magische Antwoord Doos: 5 Langkah
Video: НЕ ВЫБРОСИЛА СТАРЫЙ ТЮЛЬ И ХОРОШО СЭКОНОМИЛА СЕМЕЙНЫЙ БЮДЖЕТ! 4 КРУТЫЕ ИДЕИ ИЗ ТЮЛЯ! 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Hallo daar, vandaag gaan we een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit is een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.

Voor het bouwen van de basis van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de functionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.

De volgende ingrediënten heb je nodig voor de magische antwoord doos:

  • Pena dan kertas (dari potlood)
  • Karton
  • schaar
  • Arduino Uno
  • Breadbord/PCB
  • Motor DC (4, 5 V - 9 V)
  • Kabel Jumper/Arduino draadjes
  • Tekan tombol
  • penyangga kaki 220 ohm
  • Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
  • Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven

Langkah 1: Sirkuit Arduino Bouw Het

De Code Voor Je Arduino
De Code Voor Je Arduino

Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen.

Vrij simpel tok.

Let wel goed op dat je de orange draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.

Langkah 2: De Code Voor Je Arduino

Unggah kode de onderstande naar je arduino melalui Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc adalah maar toch bij stap 3 bent gekomen, raar terbaik, di situs web dat geval kun je naar de volgende.

Hier de code, deze kun je kopiren en plakken:

#termasuk

int TurnGoal = acak(0, 167); int Putar = 167; bool Tombol = salah; int Tidak Aktif = 0;

Servo servo;

void setup() { pinMode(7, INPUT); servo.attach(5);

}

void loop() { if (digitalRead(7) == HIGH) { Button = true; Putar = 167; Tidak aktif = 0; TurnGoal = acak(0, 167); }

if (Tombol == true && Putar != TurnGoal){ Putar = Putar - 1; penundaan (40); if (Turn == TurnGoal){ Button = false; } }

if (Tidak Aktif != 250 && Tombol == false){ Tidak Aktif = Tidak Aktif + 1; } else if (Tidak Aktif == 250 && Putar != 167){ Putar = Putar + 1; } servo.write(Putar); penundaan (40); // Tunda sedikit untuk meningkatkan kinerja simulasi }

Langkah 3: Maak Een Antwoorden Schijf

Maak Een Antwoorden Schijf
Maak Een Antwoorden Schijf
Maak Een Antwoorden Schijf
Maak Een Antwoorden Schijf

Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken weeen een half cirkel met antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze later een antwoord aan kan wijzen.

De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf links negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.

Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo handig terbaik, scheelt ook weer tijd bertemu dengan kleur.

De schijf zelf adalah van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan want ik ben pemberontak, maar als je wilt kan dat.

(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)

Zet de motor en de schijf di elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker of een potjood voor gebruiken ofzo.

Uji nu je hele opstelling.

Langkah 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica

Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica

Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het product al kunnen testen. Produknya adalah nu functioneel. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt meet een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.

Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je goed naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo heel bijzonder.

Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.

Langkah 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag

Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag

Stel een vraag en druk op de knop! (Dari trek aan de hendel die op de knop drukt di mijn geval)

Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:

  • Ben je bang di het donker?
  • Ben je blij bertemu je naam?Ben je een avondmens?
  • Ben je een optimis?
  • Ben je egoïstisch?
  • Ben je fleksibel?
  • Ben je gelukkig?
  • Ben je geworden wat je wilde worden als kind?
  • Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
  • Ben je nieuwsgierig van aard?

Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.

Plezier beludru!

Direkomendasikan: