Daftar Isi:
- Langkah 1: Mencetak Bagian Anda
- Langkah 2: Diagram Sirkuit
- Langkah 3: Unduh Sketsa ke Arduino
- Langkah 4: Memasang Perangkat Keras
- Langkah 5: Sentuhan Akhir
Video: Magic 8 Ball: 5 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Instruksi ini dibuat untuk memenuhi persyaratan proyek Makecourse di University of South Florida (www.makecourse.com).
Halo dan selamat datang di proyek MakeCourse saya. Untuk tugas akhir saya, saya memilih untuk membuat ulang “bola 8 ajaib” elektronik. Mainan klasik ini sudah ada sejak tahun 1950-an (Wikipedia). Untuk membuat proyek saya, saya menggunakan bagian cetak 3-D dan pengontrol Arduino. Dalam instruksi ini, saya akan menunjukkan cara mereproduksi proyek saya, menyoroti komponen yang saya gunakan, dan akan melalui sketsa Arduino.
Langkah 1: Mencetak Bagian Anda
Langkah pertama adalah mencetak bagian Anda. Saya telah menyertakan beberapa jenis file tergantung pada apa yang Anda inginkan. Jenis file yang disertakan adalah.stl.thing dan.x3g
Anda akan ingin mencetak bagian bawah bola delapan terlebih dahulu untuk memeriksa dan melihat apakah layar lcd Anda akan masuk ke dalam lubang. Rekomendasi saya adalah untuk memulai pencetakan dan kemudian menghentikannya setelah mencetak sekitar 3/8" (10mm) dan periksa untuk melihat apakah bukaannya sesuai dengan layar LCD Anda. Pembukaan yang telah selesai di pihak saya adalah 2,815" x 0,939" (71,6mm). x 23.9mm). Saya mencetak bagian saya menggunakan Makerbot Replicator 2 dan sedikit berlebihan. Saya juga menyertakan file Autodesk Inventor jika Anda perlu membuat perubahan.
Langkah 2: Diagram Sirkuit
Di atas adalah diagram Fritzing yang saya gunakan untuk menghubungkan layar LCD saya ke Arduino saya. Skema Anda mungkin berbeda jika Anda memiliki layar LCD yang berbeda
Langkah 3: Unduh Sketsa ke Arduino
Di atas adalah versi terakhir dari program saya. Saya baru mengenal Arduino dan saya yakin ada cara yang lebih baik untuk menulis kode. Jangan ragu untuk memodifikasi atau membagikan sketsa. Dalam video, saya berbicara tentang beberapa alasan mengapa saya menulis kode seperti yang saya lakukan.
Langkah 4: Memasang Perangkat Keras
Ada banyak cara untuk memasukkan semua yang ada di dalam bola 8. Ada banyak ruang jadi lakukan apa yang menurut Anda paling berhasil. Yang penting semuanya aman. Saya menggunakan beberapa potong kayu kecil untuk membuat titik lampiran untuk Arduino dan papan roti. Saya menggunakan sepotong kayu besar tetapi yang menurut saya paling berhasil adalah tusuk sate bambu kecil yang mudah dipotong dan kemudian dibuat berlapis-lapis jika Anda membutuhkan lebih banyak kekuatan.
Langkah 5: Sentuhan Akhir
Setelah papan dipasang di dalam, Anda siap untuk menutup bola Anda. Tutupi layar LCD dengan hati-hati sebelum Anda mengecat. Saya melukis masing-masing setengah dengan cat semprot hitam, sambil beristirahat di atas wadah yogurt liter. Setelah cat kering, saya mewarnai 8 timbul dengan pena cat perak. Anda juga bisa menggunakan white out jika Anda tidak memiliki pena cat. Saya menyatukan bagian-bagiannya dan membungkus sambungan dengan rapi dengan pita listrik hitam.
Sekarang Anda sudah selesai. Bersenang-senang menakjubkan teman-teman Anda dengan Magic 8 Ball Anda.
Direkomendasikan:
Penilaian Otomatis untuk Permainan Skee-Ball Kecil: 10 Langkah (dengan Gambar)
Penilaian Otomatis untuk Permainan Bola-Skee Kecil: Permainan Bola-Skee buatan sendiri bisa sangat menyenangkan bagi seluruh keluarga, tetapi kelemahannya selalu kurangnya penilaian otomatis. Saya sebelumnya telah membuat mesin Skee-Ball yang menyalurkan bola permainan ke saluran terpisah berdasarkan skenario
Electronic Magic 8 Ball dan Eyeball: 11 Langkah (dengan Gambar)
Electronic Magic 8 Ball and Eyeball: Saya ingin membuat versi digital dari Magic 8 Ball… Badannya dicetak 3D dan tampilannya telah diubah dari polihedron berwarna biru menjadi OLED kecil yang dikendalikan oleh angka acak generator diprogram ke dalam Arduino NANO. Kemudian saya
Asisten Menjalankan Microbit Dengan Magic 8 Ball: 10 Langkah
Microbit Running Assistant Dengan Magic 8 Ball: Kami akan mengkodekan Running Assistant dengan Magic 8 Ball,Asisten lari Microbit sangat membantu bagi orang yang sering berlari, untuk orang yang terkadang berlari atau bahkan untuk orang yang baru mulai berlari . Terkadang Anda perlu membuat keputusan
Ball Balancer dan PID Fiddler: 7 Langkah (dengan Gambar)
Ball Balancer dan PID Fiddler: Proyek ini disajikan untuk orang-orang yang memiliki pengalaman menggunakan Arduino. Pengetahuan sebelumnya tentang penggunaan servos, tampilan OLED, pot, tombol, penyolderan, akan sangat membantu. Proyek ini menggunakan komponen cetak 3D. Ball Balancer adalah alat uji PID untuk
Cat Ball Shooter: 9 Langkah (dengan Gambar)
Cat Ball Shooter: Bahan yang dibutuhkan1 x Sensor RFID/ remote1 x Arduino uno2 x motor DC1 x 180 servo1 x 360 servomultiple kabelKotak/wadah untuk membuat pipa proyek untuk memberi makan bola