Daftar Isi:
- Langkah 1: Buka
- Langkah 2: Buat Halo Dunia
- Langkah 3: Jalankan Program Pertama Anda
- Langkah 4: Lihat PowerPoint
Video: Lokakarya Java - Pelajaran #1: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Selamat Datang di Lokakarya Java - Pelajaran #1. Pelajaran ini diberikan kepada Anda oleh kelas Code() di Virginia Tech.
Langkah 1: Buka
Ini akan memungkinkan Anda mengedit dan menjalankan kode di browser web Anda! Di sebelah kiri, Anda akan melihat layar putih. Di sinilah semua coding Anda akan pergi! Kami akan menyentuh ini nanti.
Di sebelah kanan, Anda akan melihat apa yang sedang dijalankan. Jangan khawatir tentang apa yang ada di sana sekarang.
Langkah 2: Buat Halo Dunia
Setiap program pertama programmer selalu "Hello World!" program. Ini adalah program yang sangat sederhana yang hanya menampilkan Hello World ke konsol (layar).
Mari kita coba!
Ganti: //PASANG KODE ANDA DI SINI dengan System.out.println("Hello World!");
Langkah 3: Jalankan Program Pertama Anda
Tekan Tombol Jalankan, dan Anda akan melihat Hello World! dicetak ke konsol.
Sekarang, ganti semua yang ada di dalam kutipan dengan apa pun yang Anda inginkan (coba nama Anda).
Misalnya, coba ketik System.out.println("Programming is awesome!") dan klik run lagi!
Langkah 4: Lihat PowerPoint
Sekarang, periksa powerpoint yang dikirim ke email Anda. Ini akan mengajarkan Anda secara lebih rinci apa yang baru saja kita lakukan, variabel apa itu, dan bagaimana mendefinisikan tipe untuk variabel. Anda juga akan mempelajari teknik yang lebih maju seperti casting.
Direkomendasikan:
Raspberry Pi - TMD26721 Detektor Kedekatan Digital Inframerah Tutorial Java: 4 Langkah
Raspberry Pi - TMD26721 Detektor Kedekatan Digital Inframerah Java Tutorial: TMD26721 adalah detektor kedekatan digital inframerah yang menyediakan sistem deteksi kedekatan lengkap dan logika antarmuka digital dalam modul pemasangan permukaan 8-pin tunggal. Deteksi kedekatan mencakup peningkatan signal-to-noise dan ketepatan. Seorang profesional
Program Game 2048 Anda Sendiri dengan Java!: 8 Langkah
Program Game 2048 Anda Sendiri W/Java!: Saya suka game 2048. Jadi saya memutuskan untuk memprogram versi saya sendiri. Ini sangat mirip dengan permainan yang sebenarnya, tetapi memprogramnya sendiri memberi saya kebebasan untuk mengubah apa pun yang saya inginkan kapan pun saya mau. Jika saya menginginkan game 5x5, bukan 4x4, a s
Cara Memimpin Lokakarya Hands-on AI LA Makerspace: 10 Langkah (dengan Gambar)
Cara Memimpin Lokakarya AI Praktis LA Makerspace: Di LA Makerspace nirlaba, kami fokus pada pengajaran pendidikan STEAM langsung yang berharga untuk mendorong generasi berikutnya, terutama mereka yang kurang terwakili dan kekurangan sumber daya, untuk diberdayakan Pembuat, pembentuk, dan penggerak masa depan. Kami melakukan ini
Buat Pencahayaan Lokakarya LED Dimmable Anda Sendiri!: 11 Langkah (dengan Gambar)
Buat Pencahayaan Lokakarya LED Dimmable Anda Sendiri!: Dalam Instruksi ini, saya akan menunjukkan cara membuat pencahayaan LED Anda sendiri yang sangat efisien untuk bengkel Anda! Kami, Pembuat, Tidak pernah memiliki penerangan yang cukup di meja kerja kami, Jadi kami perlu membeli lampu. Tapi sebagai pembuat, Kami tidak membeli barang (Dan ditipu…)
Lokakarya Robotika HackerBox: 22 Langkah
Lokakarya Robotika HackerBoxes: Lokakarya Robotika HackerBoxes dirancang untuk memberikan pengenalan yang sangat menantang tetapi menyenangkan untuk sistem robot DIY dan juga elektronik penghobi pada umumnya. Lokakarya Robotika dirancang untuk memaparkan peserta pada