Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Kegiatan sosial menghasilkan sampah dalam jumlah besar mulai dari kaleng aluminium hingga gelas plastik, yang semuanya dapat didaur ulang. Sebelumnya, tidak ada program untuk mendorong daur ulang ini, sehingga siswa membuangnya dan menyebabkan dampak negatif terhadap lingkungan.
Tim kami memutuskan cara terbaik untuk membantu mengatasi masalah ini adalah dengan menambahkan sifat kompetitif dan menyenangkan pada daur ulang. Semua orang tahu betapa populernya bola basket di Indiana, jadi mengapa tidak membuat daur ulang seperti permainan bola basket? Tujuan permainan Reduce, Rebound, Recycle kami adalah untuk melempar kaleng/botol melalui lingkaran, yang menghitung mundur dari 99. Setelah 99 keranjang dibuat, lagu pertarungan Universitas Indiana akan dimainkan untuk menyatakan kemenangan.
Langkah 1: Beli Bahan
Sensor gerak- Sensor Gerak PIR-https://www.sparkfun.com/products/13285
SparkFun RedBoard -https://www.sparkfun.com/products/13975
Lilypad LED Merah 5 hitungan -https://www.sparkfun.com/products/14013
LilyPad Buzzer -https://www.sparkfun.com/products/8463
Papan tempat memotong roti - perekat diri -https://www.sparkfun.com/products/12002
Pita Tembaga – 5mm (50 kaki) -https://www.sparkfun.com/products/10561
Catu Daya Adaptor Dinding -https://www.sparkfun.com/products/12890
Kawat Pengait -https://www.sparkfun.com/products/8025
Langkah 2: Cetak Rim 3-D
Menggunakan Tinkercad, rancang pelek untuk menahan sensor gerak dan kabel. Ukir persegi ke bagian depan pelek yang menghadap ke papan belakang agar sesuai dengan sensor gerak. Lubangi sisi pelek untuk menyambungkan kabel dari sensor gerak ke RedBoard.
Langkah 3: Potong Papan Papan dengan Laser
Potong laser sepotong kayu yang cukup kuat untuk menopang papan. Mengukir persegi panjang di papan untuk membuatnya estetis. Segmen potong laser di atas persegi panjang untuk membuat papan skor.
Langkah 4: Lampirkan Komponen
Menggunakan lem kayu, pasang pelek ke papan. Rekatkan RedBoard dan Breadboard ke bagian belakang papan dan rekatkan jaring ke tepi. Kemudian rekatkan papan ke dudukan.
Langkah 5: Kawat Lingkaran itu
Pasang pita tembaga ke bagian belakang papan untuk membuat sirkuit paralel di sekitar setiap segmen potongan laser dari papan skor. Solder tiga LED ke setiap segmen. Solder kabel ke setiap segmen dan pasang ke RedBoard dan Breadboard. Rekatkan sensor gerak ke bagian dalam pelek dan lilitkan kabel di sekitar pelek yang berlubang untuk dipasang ke RedBoard. Rekatkan bel ke bagian belakang papan dan tempelkan ke RedBoard.
Langkah 6: Unggah Kode
Unggah kode ke RedBoard. Tulis skor dengan LED dengan membuat subperintah untuk setiap angka di tempat satuan dan tempat puluhan. Inisialisasi kode untuk menunjukkan 99. Ketika gerakan terdeteksi, kurangi satu dari skor dengan menggunakan dua variabel untuk melacak skor saat ini untuk tempat satuan dan tempat puluhan. Setelah skor mencapai nol, mainkan lagu pertarungan Universitas Indiana.