Daftar Isi:
Video: Modelo Cellular Interactivo: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Bahan:
- Ordenador (Windows, Mac, Linux, dll.)
- Buscador en el ordenador (Chrome, Safari, Firefox, Internet Explorer, dll.)
- Makey Makey
- "Papel Cascaron"
- Pincel/es
- Pintura Azul
- Pintura Amarilla
- Pintura Morada
- Pintura Verde
- Pintura Roja
- Pintura Blanca
- Plumon Permanente
Langkah 1: Sesi 1
Esta sesión se basó en investigasi sobre la célula eucariota para conocer sus partes y las funciones de ellas.
Karp, Gerald. dosa fecha. Perkenalan al estudio de la biología celular. Biologia Seluler y Molekuler: Konsep dan Eksperimen [Versión Electrónica]. Recuperado el 31 de enero de 2019 de:
Pensar sobre los materiales para el diseño propio de la célula en formato de ilustración e investigar el funcionamiento de la plataforma "Scratch" (https://scratch.mit.edu/) en cuestiones de programación básica de un "videojuego".
Langkah 2: Sesi 2
En esta sesión se construyó la maqueta en format de ilustración utilizando nicamente "papel cascarón", pinceles y pinturas de diversos colores.
Bentuk nyata dari program untuk semua animasi: una portada (termasuk el titulo de trabajo, integrantes del equipo y tema de la animación), el menú principal (contiene las direcciones a información sobre cuatro organelos distinétolas), cuatro pestañas distintas con información de cada organelo, una pregunta final para poner a prueba los conocimientos obtenidos.
Langkah 3: Sesi 3
Realizó la instalación de un Makey Makey (emulador de teclas para computador) a la computadora que contiene la animación para asegurar su funcionamiento.
Una vez funcional, colocaron los conectores del Makey Makey en la maqueta, colocando un conector en cada uno de los organelos incluidos en la presentación junto con algunos adicionales (Título, Menú, Preguntas).
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