Daftar Isi:

3 Cara Mengontrol Goresan Dengan Makey Makey Click: 4 Langkah
3 Cara Mengontrol Goresan Dengan Makey Makey Click: 4 Langkah

Video: 3 Cara Mengontrol Goresan Dengan Makey Makey Click: 4 Langkah

Video: 3 Cara Mengontrol Goresan Dengan Makey Makey Click: 4 Langkah
Video: KESALAHAN PEMULA DALAM TEKNIK DASAR MENGARSIR‼️ 2024, Desember
Anonim
Image
Image
Menggunakan
Menggunakan

Proyek Makey Makey »

Dalam panduan ini, Anda akan mempelajari TIGA cara memprogram input "klik" dengan Scratch. Kami juga akan menunjukkan cara mengakses klik di bagian belakang Makey Makey Anda.

Satu-satunya persediaan yang Anda perlukan untuk proyek ini:

  • Makey Makey Klasik
  • Kawat Jumper dari kit Makey Makey Anda
  • Gosok akun

Langkah 1: Gunakan Blok "ketika Sprite Ini Mengklik"

Untuk mengontrol klik, Anda dapat menggunakan blok "ketika sprite ini diklik" yang terletak di palet "acara". Namun, karena, mouse Anda harus benar-benar mengklik sprite, Anda harus mengarahkan mouse ke sprite agar efek ini berfungsi. Karena ini benar, mungkin akan lebih baik untuk hanya menggunakan ini pada sprite stasioner jika Anda ingin menggunakan input "klik" pada Makey Makey. Namun, ada dua cara lain untuk menggunakan klik yang mungkin berguna jika Anda ingin menggunakan efek ini pada sesuatu di game Anda yang tidak mengharuskan Anda mengarahkan kursor ke atasnya terlebih dahulu.

Baca lebih lanjut tentang blok "ketika sprite ini diklik" di wiki Scratch.

Langkah 2: Gunakan Blok "mouse Down"

Menggunakan
Menggunakan

Anda juga dapat menggunakan blok penginderaan "mouse down", untuk mengontrol sprite di mana saja di layar. Tapi perhatikan cara saya mengkodekannya; setelah saya mengklik "bendera hijau" sprite saya akan mulai berputar. Untuk memiliki kontrol lebih besar ketika Anda ingin "mouse down" memiliki efek, coba gunakan blok penyiaran untuk memicu acara.

Baca lebih lanjut tentang menggunakan blok "mouse down" di wiki Scratch.

Langkah 3: Gunakan Blok "ketika Tahap Diklik"

Menggunakan
Menggunakan
Menggunakan
Menggunakan

Salah satu cara termudah untuk mengontrol klik mouse adalah dengan menggunakan blok "ketika Tahap diklik".

Acara ini akan dipicu di mana pun Anda mengklik latar belakang game Scratch Anda. Jadi, letakkan game Anda dalam mode layar penuh, dan Anda seharusnya bisa mengkliknya!

Anda hanya akan melihat blok ini di "acara" jika Anda mengklik "Panggung" di sebelah kiri sprite Anda. Panggung adalah tempat Anda dapat mengubah dan memperbarui latar belakang.

Baca lebih lanjut tentang blok "ketika Tahap diklik" di wiki Scratch.

Langkah 4: "Klik" lain pada Kontroler Makey Makey

Lain
Lain

Anda juga dapat mengontrol klik (dan semua gerakan mouse Anda!) dengan menggunakan kabel jumper di header paling kanan di bagian belakang papan Anda. Pada gambar di atas, saya memiliki kabel jumper di "klik kanan" yang merupakan pin kedua di bagian bawah header.

Itulah semua cara yang kami ketahui untuk memasukkan "klik". Jika Anda tahu lebih banyak, jangan ragu untuk memberi tahu kami di komentar.

Jangan lupa bersenang-senang, retas dan remix, dan bagikan proyek Anda di galeri!

Direkomendasikan: